Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstoneContrôle - law-cost

Résumé : un deck simple à prendre en main basé sur du contrôle de table grâce à vos créatures. Sans légendaires, law-cost si tu as les 3 premières ailes de naxx.
Auteur pcdu17
Création 25 août 2015
Mise à jour 25 août 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 1 940
Note
...
Vues 336
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Liste des cartes

Cartes Prêtre (19)

Carte Type Mana
2Clerc de Comté-du-NordServiteur1
2
Lumière des Naaru
Sort1
2Mot de pouvoir : BouclierSort1
1Mot de l'ombre : MortSort2
2
Réducteur fou
Serviteur2
2
Choix de Velen
Sort3
1Nova sacréeSort3
2
Sombre sectateur
Serviteur3
2
Championne sacrée
Serviteur4
1Dissipation de masseSort4
1Prêtresse de la CabaleServiteur6
1Contrôle mentalSort10

Cartes neutres (11)

Carte Type Mana
2
Croq'zombie
Serviteur1
2Maître-lame blesséServiteur3
2
Seigneur de la mort
Serviteur3
2Drake du CrépusculeServiteur4
1
Chevalier spectral
Serviteur5
2
Crache-vase
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Un deck facile à prendre en main. Win-rate : 70 pourcent environ.

priest contrôle aux créa

Avantages:

    - facile à prendre en main - law-cost si tu as les premières ailes de naxxramas - early game rarement raté grâce à de nombreuses cartes peu chères contrairement à la plupart des contrôles

Inconvénients :

    - partie plutôt longue - peu de sort

Comment jouer le deck ?

Muligan

: Pour piocher gardez les Clerc de Comté-du-Nord et les Mot de pouvoir : Bouclier (seulement si vous avez des créatures pas chères). Pour prendre le contrôle du board garder des créatures telles que les Sombre sectateur ou les Seigneur de la mort. Adaptez vous à votre adversaire : s'il joue aggro (chaseur, paladin, démoniste) gardez la nova et les taunt.

Earlygame

: le but premier de l'early-game est de mettre la pression sur votre adversaire sans vous vider de vos cartes. Un Seigneur de la mort ou un Sombre sectateur sont donc les bienvenus. Le tour un idéal est bien sûr le Clerc de Comté-du-Nord qui peut venir trade contre un aggro et grâce au pouvoir héroïque vous faire piocher tour deux. Viendra après, tour trois un Choix de Velen sur le Clerc de Comté-du-Nord qui vous permettra de prendre encore plus de trade.

Mid-game

Essayez de développer votre Chevalier de la mort spectral, Crache-vase. Comptez également sur le combo Maître-lame blessé / Lumière des Naaru. Ne placer pas plus de 4 créatures sur le bord.

Fin de Jeu

Ne vous pressez pas, usez votre adversaire, gardez le contrôle de la table. Mais surtout ne videz pas votre main ! un Contrôle mental vous aidera à prendre une grosse carte à votre adversaire sur laquelle il comptait beaucoup, ce qui entrainera souvent un abandon de sa part.

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