Résumé : un deck simple à prendre en main basé sur du contrôle de table grâce à vos créatures. Sans légendaires, law-cost si tu as les 3 premières ailes de naxx.
Un deck facile à prendre en main. Win-rate : 70 pourcent environ.
priest contrôle aux créa
Avantages:
- facile à prendre en main
- law-cost si tu as les premières ailes de naxxramas
- early game rarement raté grâce à de nombreuses cartes peu chères contrairement à la plupart des contrôles
Inconvénients :
- partie plutôt longue
- peu de sort
Comment jouer le deck ?
Muligan
:
Pour piocher gardez les Clerc de Comté-du-Nord et les Mot de pouvoir : Bouclier (seulement si vous avez des créatures pas chères).
Pour prendre le contrôle du board garder des créatures telles que les Sombre sectateur ou les Seigneur de la mort.
Adaptez vous à votre adversaire : s'il joue aggro (chaseur, paladin, démoniste) gardez la nova et les taunt.
Earlygame
:
le but premier de l'early-game est de mettre la pression sur votre adversaire sans vous vider de vos cartes. Un Seigneur de la mort ou un Sombre sectateur sont donc les bienvenus.
Le tour un idéal est bien sûr le Clerc de Comté-du-Nord qui peut venir trade contre un aggro et grâce au pouvoir héroïque vous faire piocher tour deux. Viendra après, tour trois un Choix de Velen sur le Clerc de Comté-du-Nord qui vous permettra de prendre encore plus de trade.
Ne vous pressez pas, usez votre adversaire, gardez le contrôle de la table. Mais surtout ne videz pas votre main !
un Contrôle mental vous aidera à prendre une grosse carte à votre adversaire sur laquelle il comptait beaucoup, ce qui entrainera souvent un abandon de sa part.