Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneContrôle dragon

Résumé : Mon second deck sur ce site, j'espère qu'il plaira, une fois encore c'est un concept pas encore testé, mais la base du war contrôle est la, il est donc de base plus stable.
Auteur Draks1
Création 01 avril 2015
Mise à jour 02 avril 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 13 200
Note
...
Vues 4 206
Favori
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (17)

Carte Type Mana
2ExécutionSort1
2Heurt de bouclierSort1
1TourbillonSort1
1Fabricante d'armuresServiteur2
1Hache de guerre embraséeArme2
2Maîtrise du blocageSort2
2Sous-chef cruelServiteur2
2
Morsure de la mort
Arme4
1BastonSort5
2
Vierge guerrière
Serviteur5
1Grommash HurlenferServiteur8

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
1Acolyte de la souffranceServiteur3
2
Technicienne de l'Aile noire
Serviteur3
2
Dragon affamé
Serviteur4
1Drake azurServiteur5
1
Empereur Thaurissan
Serviteur5
1
Écraseur drakonîde
Serviteur6
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
Dr Boum
Serviteur7
1
Chromaggus
Serviteur8
1AlexstraszaServiteur9
1YseraServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Image

War contrôle Dragon


Voilà mon deck war dragon, pour le moment il n'est pas encore testé mais je pense qu'il a du potentiel

Avantages:

  • Très fort en fin de partie avec de gros finish comme tout war contrôle
  • Si vous aimez les dragons et le contrôle, vous aimerez jouer ce deck
Inconvénients :
  • cher en poussières arcaniques, mais accessible si on a débloqué les ailes de Black Rock Mountain
  • Pas encore testé ni affiné, donc pas encore approuvé.

Les cartes clé


Les cartes clé sont les cartes classiques du war contrôle qui permettent de tenir l'agro et de gérer le contrôle en montant son armure, le classique finish "Grommash qui se cogne un doigt de pieds contre le sous-chef cruel" et les dragons évidemment!

Le reste du deck est un war contrôle plutôt classique

Comment jouer le deck ?


Ce deck est purement contrôle, donc pour faire simple, gérer l'early game comme on peut avec lessorts, sortir des cartes plutôt solide en mide (comme le dragon affamé) et enfin, à partir du tour 8 enchainer les grosses créatures vraiment puissantes et finir son adversaire petit a petit.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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