Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneContrôle Elemental

Résumé : Deck très compétitif, qui n'a pas de mauvais Match-up. Sympa à jouer. Les Eléments, contre l'adversité !!!! Deck en évolution, ne pas hésiter à donner vos avis / conseils.
Auteur ez3kiel4489
Création 31 mai 2015
Mise à jour 31 mai 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 7 020
Note
...
Vues 1 355
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chaman (20)

Carte Type Mana
2Horion de terreSort1
2
Crépitement
Sort2
2
Horion de lave
Sort2
2Totem Langue de feuServiteur2
2Double vueSort3
2Esprit faroucheSort3
2Tempête de foudreSort3
1Totem de vague de manaServiteur3
1
Destructeur garde du feu
Serviteur4
2MaléficeSort4
2Élémentaire de feuServiteur6

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
2Ennuy-o-tronServiteur2
2
Crache-vase
Serviteur5
2Drake azurServiteur5
1
Horreb
Serviteur5
1
Robot de soins antique
Serviteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6
1YseraServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Un petit texte d’introduction.

Les éléments se joignent une fois de plus à Thrall, et feront souffrir vos adversaires. Deck très stable, qui vas chercher le contrôle pour la fin de game.

Expliquez en quelques phrases le fonctionnement de votre deck.

Avantages:

Deck très stable Nécessite pas de légendaire du Chaman, et donc elles sont toujours intéressantes à crafter Sylvanas Coursevent Ysera Pas vraiment de mauvais Match-up

Inconvénients :

Le deck doit tenir le coup en début de game, contre les Zoo, Hunt.... Un peu cher en poussière quand on débute. La Surcharge reste un élément à gérer, pour ne pas passer à coter des tours clés.

Les cartes clé

Horion de lave Est vraiment utile dans se deck et vous permet de gérer la Surcharge tout en faisant de la casse chez votre adversaire. Tempête de foudre Crache-vase Ennuy-o-tron Vous permettrons de gérer les decks Aggro. Horion de terre Maléfice Contrer une légendaire ou une combo un peu bourrine ^^

Deuxième paragraphe.

Comment jouer le deck ?

Pour ma part, j'aime bien temporiser jusqu’à là fin de Game, néanmoins le paquet peut se montrer agressif dés la Mid-game. J'ai toujours eu du mal à contrer les deck Druide, le problème est réglé avec se paquet, 5 Match contre 100% de Win. seul le Démoniste Zoo est réussi à passer dessus pour une inexistence de la Tempête de foudre dans ma pioche.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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