| Auteur | Thortoy |
| Création | 08 juin 2014 |
| Mise à jour | 08 juin 2014 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 5 680 |
| Note | 21 |
| Vues | 383 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Égalité | Sort | 2 |
| 2 | Protecteur d'Argent | Serviteur | 2 |
| 2 | Garde-paix de l'Aldor | Serviteur | 3 |
| 2 | Championne en vrai-argent | Arme | 4 |
| 2 | Consécration | Sort | 4 |
| 2 | Marteau de courroux | Sort | 4 |
| 1 | Courroux vengeur | Sort | 6 |
| 1 | Imposition des mains | Sort | 6 |
| 2 | Gardien des rois | Serviteur | 7 |
| 1 | Tirion Fordring | Serviteur | 8 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Pyromancien sauvage | Serviteur | 2 |
| 2 | Golem des moissons | Serviteur | 3 |
| 2 | Prophète du Cercle terrestre | Serviteur | 3 |
| 1 | Brise-sort | Serviteur | 4 |
| 1 | Chasseur de gros gibier | Serviteur | 4 |
| 1 | Défenseur d'Argus | Serviteur | 4 |
| 1 | Le Chevalier noir | Serviteur | 4 |
| 2 | Drake azur | Serviteur | 5 |
| 2 | Marche-soleil | Serviteur | 6 |
Avantages:
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Éviter de faire le pouvoir héroïque si vous ne pouvez pas gérer les cartes comme :
-Berserker écumant
-Fabricante d’armures
-Clerc de Comté-du-Nord
-Acolyte de la souffrance
-Berserker gurubashi
,Goule mangeuse de chair
et toutes cartes avec Accès de rage
-Ainsi que contre les chasseurs (Busard affamé
, Hyène charognarde
, Lâcher les chiens
)
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Éviter d'utiliser la pièce au tour 2 pour un Golem des moissons ou un Prophète du Cercle terrestre car elles seront détruite juste après par Colère , Éclair de givre , Éclair utilisait la au tour 3 pour Marteau de courroux , Championne en vrai-argent ou Consécration .
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En early, suivant votre main, n'ayait pas peur de prendre des dégats de la part d'une seul créature et attendait qu'il y est d'avantage de créature sur le board pour tout détruire avec une AOE :
-Consécration
-Pyromancien sauvage
+Égalité
= Néant distordu
-Égalité
+Consécration
-Égalité
+Courroux vengeur
(aléatoire mais sa fait le taf généralement)
-Pyromancien sauvage
+Marteau de courroux
= Balayage
pour 2 mana de plus mais une pioche
-Drake azur
+Pyromancien sauvage
+Consécration
= Choc de flammes
, bon avec la pièce bien sur et peut faire 5 de dégâts en AOE en sacrifiant votre Pyromancien (personnellement, je n'est jamais placé cette combo).
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Ensuite, il faut faire craché le plus de carte à votre adversaire avec Protecteur d’Argent
et Défenseur d’Argus
pour l'early puis Drake azur
, Marche-soleil
et Gardien des rois
pour le mid.
Le but étant d'utilisé 1 cartes pour contrer 2 cartes de l'adversaire.
Les parties ce termine parfois en fatigue pour l'adversaire alors qu'il vous reste encore de bonne carte a jouer (Tirion Fordring
,Le Chevalier noir
,Courroux vengeur
,Imposition des mains
,Consécration
).
Il reste difficile contre les Démo ZOO et d'autre deck aggro si on n'a pas ce qu'il faut en early, il faut garder :
-Prophète du Cercle terrestre
-Marteau de courroux
-Championne en vrai-argent
-Consécration
Contre les druides avec beaucoup de provocation sa peut être dur aussi, il ne mettra jamais plus d'une provocation sur le board normalement.
Le fait que l'on temporise en early, il faut pensé au combo que l'on peut ce manger, il n'y a qu’un seul Défenseur d’Argus et les Marche-soleil sont tour 6 et les heal tour 7 et 8.
Je joue ceux deck du rang 25 à 15 (je ne joue pas beaucoup) et je continue temps que sa ne stagne pas, après les deck que l'on rencontre rang 15 sont pareil que l'on trouve au rang 5 ou moins, juste l'expérience du joueur fait la différence.
Si vous avez des question ou que je rajoute du contenu, n'hésitez pas,
et si de meilleur joueur que moi peuvent donner leur avis sur ce deck sa me ferra plaisir et améliorera mon expérience.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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