| Auteur | Yenkee |
| Création | 28 oct. 2015 |
| Mise à jour | 29 oct. 2015 |
| Format |
|
| Type | Contrôle |
| Coût | 10 040 |
| Note | 82 |
| Vues | 1 162 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | | Sort | 2 |
| 2 | Éclair de givre | Sort | 2 |
| 1 | | Sort | 2 |
| 2 | Bloc de glace | Sort | 3 |
| 1 | | Sort | 3 |
| 1 | Nova de givre | Sort | 3 |
| 2 | Boule de feu | Sort | 4 |
| 1 | | Sort | 4 |
| 1 | Métamorphose | Sort | 4 |
| 1 | Blizzard | Sort | 6 |
| 1 | Archimage Antonidas | Serviteur | 7 |
| 1 | Choc de flammes | Sort | 7 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Auspice funeste | Serviteur | 2 |
| 1 | Ennuy-o-tron | Serviteur | 2 |
| 1 | | Serviteur | 2 |
| 1 | Brise-sort | Serviteur | 4 |
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 1 | Défenseur d'Argus | Serviteur | 4 |
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Sylvanas Coursevent | Serviteur | 6 |
| 1 | | Serviteur | 7 |
| 2 | Géant de lave | Serviteur | 20 |
C'est un deck que j'aime beaucoup jouer, avec lequel j'ai atteint le rang 5 assez facilement (actuellement rang 2 mais je galère pour légende..), pas mal d'interaction et c'est souvent une surprise pour votre adversaire quand arrive les 2 Géant de lave sur le board alors que l'on semble mal parti ! (parfois 4 grace à l'appel de Medivh , un regal et une victoire écrasante! :)
Avantages:
- Aucun match-up perdu d'avance, parfois de gros retournement de situation! - Des interactions très intéressantes - Fun!
Inconvénients :
- Si on chope un mauvais mulligan contre agro on creve souvent - Peut-être un petit manque de pioche - Quand l'adversaire sort la Mystique de Kezan et vous tue juste après la combo ça fout les boules...
- Déjà il y a les deux sorts de contrôle de board en early Nova de givre Canon lance-flammes qui me paraissent indispensable pour tuer les créatures gênantes comme ces bons vieux Jongleur de couteaux ou autres Déchiqueteur piloté.
- Auspice funeste très bon tout seul comme paratonnerre ou en combo avec Nova de givre pour un reset du board! (contre paladin je le met souvent tour 2 ou 3 quand il y a un Mini-robot blindé qui m'emmerde, ça bloque son jeu derrière)
- Savant fou pour faire un peu de présence pour trade et aller chercher les 2 Bloc de glace ou l' Effigie (extrêmement fort en late game avec les gros serviteurs).
- Seigneur de la mort et Crache-vase pour éviter que les classes agros nous roulent dessus avant le tour 7 (je ne joue pratiquement jamais le Seigneur contre les contrôles, c'est véritablement un choix de protection qui peut se discuter, mais 8 pdv c'est énorme T3).
- Les classiques 2 Boule de feu pour aller chercher le letal ou tuer une créature vraiment trop gênante auxquelles j'ai rajouté une Explosion pyrotechnique qui est jubilatoire quand elle fait létal car personne ne l'attend! (mais par contre ça peut faire une carte morte si piochée en early, on peut pas tout avoir)
- Métamorphose indispensable en ce moment à mon gout pour gérer les Tirion Fordring Ysera ou autre Grommash Hurlenfer très difficile a gérer sans.
- T4 j'ai mis 4 excellente cartes qui permettent de s'adapter souvent à tous les match-ups : ----Brise-sort pour stopper une créature trop buffer (comme prêtre Choix de Velen ou paladin Bénédiction des rois) ou éliminer une Sylvanas Coursevent trop gênante. ----Déchiqueteur piloté qui met une bonne pression avec son repop. ----Élémentaire d’eau purement géniale contre paladin/guerrier/chasseur et l'obligera souvent à claquer des cartes très gênantes en late game pour nous comme Exécution Heurt de bouclier et autre Ordre de tuer . ----Et enfin vu la méta j'ai mis une Mystique de Kezan qui fait clairement le café contre les classes à secret (et qui pète bien les c****** à l'adversaire!!)
- Robot de soins antique pour se soin après la combo ou pour survivre à une trop grosse agression de la part de l'adversaire.
- Choc de flammes et Blizzard (que je trouve souvent meilleur de l'autre) pour finir de détruire le board de l'adversaire et ôter toute chance de victoire à un agro.
- Empereur Thaurissan purement excellent pour réduire nos sort et un éventuel Archimage Antonidas . (et en plus ça fait un board pas trop mauvais )
- Sylvanas Coursevent que j'ai rajoutée dernièrement pour continuer dans cette optique de contrôle et souvent empêcher l'adversaire de poser une grosse créature dans la peur de se la faire subtiliser!)
- Le célèbre Archimage Antonidas à poser soit en mode paratonnerre avec une petite Effigie si on commence à sentir que ça commence à être chaud, ou pour multiplier les Boule de feu avec divers sorts bien sur!
- Dr Boum car c'est beaucoup trop fort pour ne pas la jouer.
- Et ENFIN, une très bonne carte que je trouve sous-estimée, les 2 Géant de lave !! Qui combottent très bien avec un bon petit Écho de Medivh qui permet parfois de placer jusqu'à 4 géants d'un coup, et toujours essayer d'être protégé avec l'excellent Bloc de glace.
Avant j'avais également un Dupliquer mais j'avais souvent du mal à le rentabilisé ou il arrivait trop tard. Et le Seigneur de la mort est venue remplacé le Jette-sorts, avec qui je suis faché! J'hésite aussi à intégrer un Portail instable dans le deck, mais je ne sais pas trop à la place de quoi.
Il y a plusieurs façons d'aborder une partie, en fonction du type d'adversaire et c'est ça qui est très intéressant avec ce deck! (et aussi en fonction de la pioche, car parfois c'est vraiment chiant quand on attend tour après tour des cartes jouables ..) Soit on attend le moment opportun pour jouer nos 2 Géant de lave voir la combo des 4, soit on l'étouffe au fur et à mesure avec nos créatures et on multiplie les Boule de feu avec Archimage Antonidas et on va chercher le létal avec Explosion pyrotechnique.
Le but principal est donc de tempo un maximum, si le l'adversaire n'est pas trop agro on tempo en prenant des dégats et en usant de notre pouvoir héroique avant que l'on puisse balancer nos grosses créatures ou nos géants!
Si il agresse trop on clean un maximum le board et on met tous les taunts disponible en attendant d'avoir les réponses à toutes situations en main, puis on m’assomme avec notre late game (tout en se protégeant avec nos Bloc de glace)
Mage : - Méca 65%, dépend beaucoup du mulligan et de la sortie en face. - Sort 80%, les blocs de glace l’empêche d'avoir le létal si il prend trop l'avantage.
Paladin : Midgame 90%, seul une très très mauvaise sortie de notre part fait perdre Secret 60%, étonnement on gère plutôt bien sauf si en face ça sort une grosse sortie de porc à base de Adversaire mystérieux T6 et T7 par exemple. Dragon 90%, (de plus en plus rare) on leur roule dessus car une fois qu'il a son late game on peut facilement le neutraliser.
Chasseur : Agro 60%, les secrets nous mettent à rude épreuve et le pouvoir héroique est affreux pour nous. Midgame 90%, seul une Mystique de Kezan peut le sauver en full face et double Ordre de tuer pour finir.
Démoniste : Zoo 65%, les sorties doubles gardes funestes si on a pas encore notre bloc de glace font très mal. Handlock 85%, on contrôle clairement mieux que lui, faire attention a l' Ombreflamme
Druide : Double combo - Si on a vite Bloc de glace, presque 100% car il mise souvent tout dessus (et on a pas quelques taunts mine de rien) - Si on a pas Bloc de glace , c'est chaud car on est vite à la merci du létal, 40%.
Chaman : Meca J'en rencontre pas beaucoup mais à peu près 70%, le saccageur est horrible si on a rien pour le gérer. Totem/agro 70%, si on arrive à suffisamment tempo jusqu’à blizzard c'est terminé.
Voleur : J'en ai croisé presque aucun, toujours gagné.
Guerrier : Meca/Full face 70%, casi gagné si on arrive a sortir tous nos taunts. Contrôle : LE deck du moment, entre saloperie et génie, on s'en sort dans 50% des cas, là c'est pas mal de chance, suivant comment les cartes sortent des deux côtés.
Prêtre : Dragon 80%, detruire son board au fur et à mesure et poser un max, garder la Métamorphose pour Ysera. Pretresse/combo 80% voir 90%, seul de très bon combos peuvent nous tuer
Voilà je fini ici ma présentation, j’espère qu'il vous plaira et j'attend avec impatience vos retours pour l'améliorer et améliorer ma façon de jouer!
Bon jeu!!
Changement testé : J'ai enlevé Seigneur de la mort et Élémentaire d’eau pour les remplacer par Portail instable et Défenseur d’Argus (je cherche à tester si le portail est mieux qu'un 2ème Auspice funeste) et j'ai enlevé Explosion pyrotechnique car trop souvent une carte morte pour la remplacer par un serviteur, mais je ne sais pas encore lequel!
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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