Héros Paladin Hearthstone

Icone Paladin HearthstoneCrusher paladin aggro

Résumé : Deck paladin de Crusher orienté agressif, vu sur millenium
Auteur MaKdoKro
Création 01 déc. 2014
Mise à jour 01 déc. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 3 380
Note
...
Vues 98
Favori
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Liste des cartes

Cartes Paladin (13)

Carte Type Mana
2Noble sacrificeSort1
2
Venger
Sort1
2ÉgalitéSort2
2Faveur divineSort3
2Championne en vrai-argentArme4
2ConsécrationSort4
1Courroux vengeurSort6

Cartes neutres (17)

Carte Type Mana
2
Fossoyeur
Serviteur1
2Gnome lépreuxServiteur1
2Amasseur de butinServiteur2
2Jongleur de couteauxServiteur2
2
Rampante hantée
Serviteur2
2
Savant fou
Serviteur2
1
Épées dansantes
Serviteur3
2Golem des moissonsServiteur3
1Oracle froide-lumièreServiteur3
1Roi MuklaServiteur3

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Avantages:
  • - Une liste aggro très efficace pour monter vite dans le ladder
  • Monter vite avec un Paladin considéré comme faible dans la méta, c'est classe
  • La Faveur Divine contre les jeux contrôles et un véritable plaisir ...
Inconvénients :
  • ... mais une carte morte contre les jeux agressifs

Comment jouer le deck ?

Early Game
Si vous n'avez pas de créatures à jouer au premier tour ou au moins un Noble sacrifice, on ne vous cache pas que la partie est déjà mal engagée. Il est capital de rapidement prendre le contrôle du terrain pour mettre la pression à votre adversaire immédiatement. Dîtes-vous bien que vous n'avez aucun moyen d'achever votre opposant en fin de partie si ce n'est votre arme à la limite.
Votre jeu devrait aller très vite sans problème surtout si vous avez un Savant fou. Beaucoup de combinaisons sont à votre disposition dés le départ comme la Rampante hantée avec Venger ou le Jongleur de couteaux.

Mid-Game
C'est le moment de sortir votre Championne en vrai-argent pour gérer votre adversaire d'une main de maître. Vous aurez pour but de vider votre main rapidement, sortez tout ce que vous pouvez et n'oubliez pas votre passif qui rajoutera une petite valeur à votre armée.

Late-Game
Le moment de vérité si votre adversaire n'a pas déjà concédé. Si vous avez bien vidé votre main et que Faveur divine répond présente, une deuxième charge arrive pour achever votre opposant, sinon c'est la défaite assurée pour vos petites fesses.

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