Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneCulte de C'Thun

Résumé : Le deck Chaman Culte de C'Thun a été importé depuis Hearthstone.
Auteur Dragoon264
Création 07 août 2019
Mise à jour 07 août 2019
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 6 700
Note
...
Vues 44
Favori
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Testeur de main

Liste des cartes

Cartes Chaman (13)

Carte Type Mana
2
Apprentie de la sorcière
Serviteur1
1
Corruption des eaux
Sort1
2
Élémentaire murmurant
Serviteur2
2
Tourbillon de sable
Serviteur2
2
Charrieur de bourbe
Serviteur3
2
Gardien des sources
Serviteur3
2Tempête de foudreSort3

Cartes neutres (17)

Carte Type Mana
2
Annonciatrice du mal
Serviteur2
2
Exploratrice en pleine quête
Serviteur2
2Ingénieur noviceServiteur2
2
Disciple de C'thun
Serviteur3
1
Maître d'escrime
Serviteur3
2Oracle froide-lumièreServiteur3
2
Élue de C'thun
Serviteur4
2
Enchaînés de saronite
Serviteur4
1
Empereur jumeau Vek'lor
Serviteur7
1
C'Thun
Serviteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Résumé du deck

On prend du vieux (C'Thun et ses adeptes), on les dépoussière, les réhydrate à l'aide de la nouvelle quête validée par Hagatha la sorcière et on a un deck qui va faire pleurer, souffrir, désespérer puis tuer votre adversaire.

Avantages:

  • Surprenant, car on ne s'immagine plus trop voir un deck C'Thun.
  • Et pourtant il marche plutôt bien.

Inconvénients :

  • Peu de soin.
  • Gestion de board assez restreinte mais suffisante

Comment ça se joue ?

Première phase :

  • Jouer Corruption des eaux
  • Remplissez la quête en évitant de jouer les cartes en rapport avec C'Thun
  • Gérez le board adverse et n'hésitez pas à faire des dommages directs.
  • Ne posez pas le Maître d'escrime. Il a une utilisation très particulière qui sera détaillée plus tard.
  • Pioche : Vous avez de nombreuses cartes pour piocher, vous ne devriez donc pas être en manque : Exploratrice en pleine quête : deviendra hélas inutile une fois la quête remplie. Ingénieur novice Oracle froide-lumière

    Soins : Il n'y a qu'une carte pour les soins. Ils sont donc très limités, mais si vous avez de la chance sur Apprentie de la sorcière, vous en aurez peut-être plus : Gardien des sources

    Gestion de board : Il y a de quoi faire pour tenir pendant le début de la partie, donc vous ne devriez pas avoir trop de difficultés : Tourbillon de sable : utilisé après un Élémentaire murmurant, il peut gérer efficacement un board de créatures à 2PV. Et c'est le cri de guerre qui est doublé ; pas la surcharge. Tempête de foudre

    Murs : Il y a de quoi faire et tenir jusqu'à la deuxième phase : Apprentie de la sorcière : qui pourra vous donner un (voire deux) sort(s), histoire de vous aider. Gardien des sources Enchaînés de saronite : si vous avez une préférence pour le Défenseur de Butte-Pierre, faites l'échange. Sait-on jamais ce que vous pourrez découvrir...

    Autres : Élémentaire murmurant : très utile suivant la situation, permettra une gestion de board en synergie avec Tourbillon de sable ou de remplumer sa main avec Ingénieur novice ou Oracle froide-lumière qui lui peut même faire brûler quelques cartes à votre adversaire. A noter que le serviteur joué après n'ajoutera que un de plus à la quête. Charrieur de bourbe : vous permettra de remonter un cri de guerre utile afin de le rejouer suivant la situation.

    Deuxième phase :

    La quête a été remplie, vous allez donc commencer chacun de vos tours (ou presque) en activant votre pouvoir héroïque et pouvoir vénérer C'Thun. Pour chacune de ces cartes, il gagnera +4/+4 afin d'arriver à 30/30 si vous parvenez à toutes les jouer (ou plus si vous en remontez avec le Charrieur de bourbe). Il y a honnêtement peu de chances que vous le montiez jusque là, mais sait-on jamais. Annonciatrice du mal Disciple de C'thun : qui vous permettra de faire un un 2 dégâts * 2 pour gérer un serviteur, si besoin est. Élue de C'thun

    L'Empereur jumeau Vek'lor vous permettra de poser trois murs de plus , c'est toujours très appréciable.

    A la fin, viendra C'Thun, qui démolira toute opposition de la part des serviteur de votre adversaire, avant de le traîner dans la boue et de dévorer sa chair avec ses tentacules.

    La cerise sur le gâteau

    Non, je n'ai pas oublié le Maître d'escrime qui n'est là qu'en un exemplaire et qui a l'air de ne servir à rien. Disons que dans un cas exceptionnel où vous pourriez jouer C'Thun sans parvenir direct à la victoire, il vous permettra de résoudre le problème. En effet, il rend votre prochain pouvoir héroïque gratuit, mais vous n'avez pas besoin de le jouer le tour même où vous le poser. Il rend ainsi possible de faire jouer le cri de guerre de C'Thun deux fois sans avoir recours à un Empereur Thaurissan qui doit tenir deux tours (ce qui n'arrive quasiment jamais).

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