| Auteur | Mythos_Ygg |
| Création | 28 avril 2017 |
| Mise à jour | 29 juin 2017 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 10 840 |
| Note | 61 |
| Vues | 397 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Éclair | Sort | 1 |
| 2 | | Sort | 1 |
| 2 | Esprit ancestral | Sort | 2 |
| 1 | | Sort | 2 |
| 1 | | Sort | 3 |
| 2 | Tempête de foudre | Sort | 3 |
| 2 | Totem de vague de mana | Serviteur | 3 |
| 2 | Maléfice | Sort | 4 |
| 1 | Marteau-du-Destin | Arme | 5 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Serviteur | 1 |
| 2 | Auspice funeste | Serviteur | 2 |
| 2 | Acolyte de la souffrance | Serviteur | 3 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Sylvanas Coursevent | Serviteur | 6 |
| 1 | Ragnaros, seigneur du feu | Serviteur | 8 |
| 1 | Ysera | Serviteur | 9 |
| 1 | | Serviteur | 10 |
Le cycle vie/mort
Avant toutes choses, on le dit clairement : le deck a du mal contre aggro/zoo, peut tenir le mid et par contre est très solide en late !

Pour la main de départ, je conseille de garder Auspice funeste, Maîtresse des mélanges, Acolyte de la souffrance, et éventuellement Déchiqueteur piloté. Mettez des totems aussi, celui du soin vous sera très utile pour garder vos créas le plus longtemps possible en vie.
Passons en revus maintenant les avantages et inconvénients du deck. Nous aborderons par la suite les cartes clés et comment jouer le deck.
Avantages:
Inconvénients :

Auspice funeste sera votre meilleur T2/T3 contre aggro.
Ragnaros, seigneur du feu indispensable pour le combo, avec Esprit ancestral. (1)
Sylvanas Coursevent indispensable pour le combo, avec Réincarnation. (1)
Crache-vase est très utile.. Indispensable même !
N'Zoth le corrupteur sera le bienvenue pour donner une nouvelle value à votre board, si on arrive en late et que le fifrelin d'en face à réussi à clean.
Dans une moindre mesure, Auspice funeste couplé à un taunt pour maximiser ses chances de clean en cas de difficultés.
Maléfice pour les serviteurs trop gênants.
Marteau-du-Destin pour être value trade.
Tempête de foudre et Éclair qui sont nos seuls sorts offenssifs du deck.
Écho spirituel pour faire remonter en main des Ragnaros, seigneur du feu, Sylvanas Coursevent, Ysera et même un N'Zoth le corrupteur et dans ce cas là BALEK l'overdraw on a ce qu'il faut pour mettre en pièces le gadjo d'en face.
Les combos énumérés plus tôt, sont la clé de votre victoire. Ysera peut sauver une game aussi.
(1) Notez que vous pouvez en fonction des situations, mixer ces quatre cartes : Ragnaros, seigneur du feu, Sylvanas Coursevent, Esprit ancestral, Réincarnation afin de piquer une créa seule adverse trop puissante, infliger 16 ou 24 dégâts à la fin du tour, etc et vous pouvez ajouter Ysera dans la tambouille, en 2 tours cependant.

Regard de nacre est une super carte qui combote très bien avec nos Réincarnation et Esprit ancestral. Malheureusement je ne la possède pas, mais allez-y c'est super value pis ça r'vient sur N'Zoth le corrupteur ça snowball de ouf !
L'insertion d'un Kel'Thuzad des familles est tout à fait acceptable, à la place d'une Ysera ou Écho spirituel par exemple. Très value mais aussi très dangereux, notre jeu devient lent en jouant une carte par tour.
Chante-esprit Umbra peut être intéressante également à intégrer.
On peut sortir un Acolyte de la souffrance pour éviter l'overdraw.

Contre aggro, les premiers tours sont décisifs. Concede obligé sur on prend trop cher les 4 premiers tours.
Il va falloir temporiser un max en attendant nos sorties T4 Déchiqueteur piloté, et on gardera en main notre T1 Maîtresse des mélanges afin de donner de quoi grignoter à l'adversaire.
Un Auspice funeste sera le bienvenue en main de départ également.
On fait le PH dès qu'on peut, et on nettoie un board adverse avec nos spells dès qu'il y a 3 serviteurs. Attention à bien gérer la surcharge éventuelle, il serait dommage de ne pas jouer notre Crache-vase à cause d'une pioche gourmande ou d'un sort lancé trop tôt.
La game devient intéressante à partir du T4/5 où on commence à poser nos serviteurs value.
Il va falloir mettre ensuite en place les combos précédemment cités, et on pioche pour avoir rapidement N'Zoth le corrupteur afin de reflooder le board. C'est là que rentre en jeu Écho spirituel, afin de copier nos serviteurs, dont N'Zoth le corrupteur si possible afin de donner un second souffle au board.
Marteau-du-Destin pour quelques trades avantageux, Horreb pour contrer un spell ennemi.

Je ne vous le cache pas, les défaites sont plus nombreuses que les victoires. Il y a encore des modifications à faire si l'on veut tenir un peu mieux l'aggro, peut être + de créas à jouer et seulement 1 seul Esprit ancestral et Réincarnation, et attendre le combo en posant un peu plus de créas Râle d'agonie / Provocation / Soin. Un Hallazèle l’Élevé peut être de la partie (auquel cas il faudrait rajouter des sorts offensifs (Destruction élémentaire, Explosion de lave), ainsi qu'un Empereur Thaurissan et un Jeune maître brasseur pour faire revenir en combo un N'Zoth le corrupteur
Je vous ferai part de mes changements à venir, mais gardez en tête que le but du deck est de faire repop un Ragnaros, seigneur du feu, voir deux ou plus, au tour 10/11/12.
Amusez-vous bien et n'hésitez pas à faire vos propositions, corrections etc.. Enjoy :)
EDIT 29/03/17 : Attention cependant, si vous n'appliquez que l'Écho spirituel sur une créa qui ne possède pas de râle d'agonie, par exemple Ragnaros, seigneur du feu, celui-ci ne reviendra pas avec un N'Zoth le corrupteur. Il faudra au préalable avoir soumis la créa à l'Esprit ancestral pour qu'elle renaisse via N'Zoth le corrupteur
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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