Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneDeck chaman agressif

Résumé : Je vous présente mon deck chaman rush. C'est un deck basé sur l'early game et sur les capacités de plusieurs petites créatures.
Auteur Neyoki
Création 22 déc. 2013
Mise à jour 22 déc. 2013
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 0
Note
...
Vues 1 457
Favori
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Liste des cartes

Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.

Cartes Chaman (0)

Carte Type Mana
Ce deck ne contient aucune carte Chaman

Cartes neutres (0)

Carte Type Mana
Ce deck ne contient aucune carte neutre

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction

/!\ Ce deck est en phase d'essai et est susceptible d'être modifié. /!\

J'éditerais cette page au fur et a mesure, n'hésitez pas à proposer des améliorations dans l'espace de commentaire

Illidan Hurlorage n'est pas une carte essentiel! Si vous ne l'avez pas ne dépensez pas vos poussières pour vous le procurez, il est facilement remplaçable.

Avantages:

  • Vous pouvez facilement contrôler le board.
  • Gros dégâts possible dès les premiers tours.
  • Beaucoup de petites cartes a jouer rapidement et facilement boostable.
Inconvénients :
  • Des le tour 4, les grosse AOE adversaire peuvent reprendre le contrôle du board.

Les cartes clé



Comment jouer le deck ?

Dans la mesure du possible, vous devez garder le contrôle de la board, ou au moins d'avoir toujours plus de créatures que l'adversaire, même si vos créatures sont moins puissantes, vous disposez de cartes faites pour les rendre très fortes.
Dans les premiers tours, n'hésitez pas à utiliser Horion de terre et Éclair pour garder le contrôle.
Les Jongleur de couteaux et les Archère elfe pourront également infligés de précieux dégâts aux serviteurs ennemis.
Gardez vos Chouette bec-de-fer pour rendre les taunts adversaires inutile.

En mid game, posez vos Esprit farouche pour préserver vos cartes.
Des que vous avez 4 ou 5 serviteurs pouvant attaquer, utilisez votre Furie sanguinaire et n'hésitez pas à attaquer l'ennemi directement.

N'oubliez pas votre pouvoir héroïque, les totems font de très bon serviteur une fois boostés, vous disposez également de Tempête de foudre si l'ennemi a réussit à invoqué trop de serviteurs (à utiliser de préférence quand vous avez le totem qui donne +1 de dégâts aux sorts).

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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