Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman Hearthstonedeck chaman presque low cost 1880pa

Résumé : Voici un deck chaman pas trop dur à faire seulement 2 épiques ! alors qu'est ce qu'on attends pour gagner ?! \o/
Auteur henri
Création 07 avril 2014
Mise à jour 07 avril 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 2 120
Note
...
Vues 642
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Liste des cartes

Cartes neutres (8)

Carte Type Mana
1Amasseur de butinServiteur2
1Brise-sortServiteur4
1Drake azurServiteur5
1Commandant d'ArgentServiteur6
1Élémentaire de givreServiteur6
1Marche-soleilServiteur6
1Assassin de RavenholdtServiteur7
1Commissaire-priseurServiteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Bonjour tout le monde voici un petit deck contrôle qui peut rivaliser parfaitement contre les decks aggro et les autre deck contrôle il est un peu couteux mais ce n'est pas une catastrophe non plus non ? :) très bien alors voyons voir ce deck de plus près !

Avantages:

  • Un deck très polyvalent !
  • Ne dépends pas de la pioche toute les cartes sont utiles génial non ?
  • Contrôle pas dégueulasse au contraire.
  • Contrairement a certains deck contrôle il peut être fun à jouer celui-ci et ça dure pas 30 min la partie non plus grâce au finish :)
Inconvénients :
  • je les vois pu aussi souvent en ce moment donc ça va mais les decks murloc sont pas facile a gérer a cause du Voyant froide-lumière votre Tempête de foudre ne viendrait pas a bout des murloc après celui-ci.
  • Les decks "burst" comme les voleurs et mage qui vous en mette plein la tronche et vos contrôles ne vous serviront à rien car ils n'utilisent pas des créatures mais des sorts ces salauds ! :p
  • Il y a 0 légendaire ce qui peut poser problèmes au bout d'un certains rang :s

Les cartes clé

Les cartes clé sont évidemment les deux épiques ( bah oui on va pas mettre des épiques pour faire joli, quoi que ... ) puis que vous allez pouvoir poser une 7/8 dès le tour 5 avec votre Elémentaire de Terre ou si vous avez déjà réussi a prendre l'avantage avec un Élémentaire délié déjà boosté vous pouvez vous équiper de votre fameux Marteau-du-Destin pour lui refaire le portrait a ce gul'dan ! ah la vous êtes content :p Bon suffit de parler comme ceci on va voir comment le deck se joue.

Comment jouer le deck ?

l'early game : cette partie peut posé quelque soucis si jamais vous n'avez pas réussi à avoir un ou deux sorts tel que vos tempêtes de foudre, horion et esprit farouche.
Néanmoins si vous ne les avez pas ce n'est pas perdu, vous pourrez peut utilisé votre Élémentaire délié suivi de votre Arme croque-roc et votre Hache de Forge-foudre . Avec ceci attaquez ces points de vie inutiles de clean le board si vous n'avez pas encore eu vos sorts vous allez les avoir très certainement bientôt ! Cependant si vous avez une créature importante à éliminer n'hésitez pas non plus il y a un choix a faire entre les points de vie et la créature à détruire mais n'oubliez pas que vos sorts seront inutiles après si il n'y a plus rien a détruire ( ça serait dommage d'utiliser une Tempête de foudre poudre une créature ) mais ne vous faites pas dépasser non plus je suis sur que vous trouverez le bon choix avec un petit peu d’expérience ;)

Le mid game : C'et génial on a trop de possibilités ici ! Mais vos choix seront importants n'oubliez pas contre quel champion vous jouez ce qu'il pourrait vous sortir et donc pensez a ce qu'il pourrait plus l'embêter ! C'est quand m^me ici que ça la partie va se jouer ne faites pas trop de surcharge avant le tour 5 et le tour 5 non plus d'ailleurs vos créatures sont à 5 et 6 cristaux il serait idiots de ne pas pouvoir jouer de créatures a chaque tours ( 5,6 et 7 ). Mais ne vous en faite pas il y a pleins de façon de sortir un mid game plutôt pas mal.
Regardons ce que vous pouvez faire et choisissez selon votre adversaire et selon votre avantage dans la partie :

Tout d'abord posez un commissaire-priseur si jamais vous avez bien clean et qu'il n'est pas en danger ( avec des esprit farouche toujours vivant par exemple ) la pioche vous sera primordial pour faire n'importe quel combo vous ne serez pas limité dans vos choix !

Cependant si votre créatures que vous allez posez t5 est potentiellement en danger de mort optez pour un Drake azur avec un peu de chance il survivra et une tempête de foudre le tour prochain vous fera du bien si cette dernière a mit du temps a venir et dans le cas contraire il fera peur à votre adversaire il sacrifiera une ou deux créatures dessus et vous aurez piochez ce qui n'est pas si mal.

Sinon il serait fortement conseillés de le sortir plus tard mais si jamais vous n'avez pas perdu le board vous pouvez mettre la pression avec votre Marteau-du-Destin .

Enfin et dans le pire des cas et qu'aucun combo n'est possible sortez l'épique Elémentaire de Terre qui temporisera de manière formidable ! Vous n'allez plus vous dire "encore un casse-tête a résoudre comment je peux détruire tout sans en prendre trop derrière" avec le tout nouveau Elémentaire de Terre il a de l'énergie a revendre on le tombe pas facilement et il fait tomber ces adversaires avec de gros dégâts n'hésitez plus il est aujourd'hui a 5 cristaux de mana oui vous avez bien entendu 5 cristaux ! Bon cependant l'Elémentaire de Terre dit avoir une dent contre les prêtes, mage et chaman il dit je cite "mot de mort, mouton et grenouille c'est pas cool !"

Le late game :Ici c'est vraiment, mais alors vraiment très simple vous pouvez utilisez autant de surcharge que vous voulez puis que toute vos créatures son a 5 et 6 pas besoin de se prendre la tête pour deux cristaux de moins et si jamais le late du champion en face vous fait peur, terminer la partie avec Le commandant d’argent et le tour prochain l'assassin de Ravenholdt mais aussi si vous avez quelques totem vous avez votre Furie sanguinaire comme finish aussi donc vous n'avez aucun soucis ici ! trop bien non ?

Bon voila c'est l'heure pour vous d'essayer le deck :) à plus les gens !

: excusez pour le fail dans le titre j'ai modifier quelques cartes en le mettant ici donc il est pas a 1880 poudre ^^'

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