Héros Chaman Hearthstone

Icone Chaman HearthstoneDeck Chaman simple (aggro 2 légendaires ).

Résumé : Dans ce deck on verra comment jouer un chaman agressif contre tout type de personnage. Evidemment ce deck n'est pas optimisé pour jouer contre un personnage en particulier, on le jouera surtout pour sa polyvalence. Il est tres peu couteux mais requiert deux cartes légendaires dont une indispensable.
Auteur Tankeurfox
Création 16 févr. 2014
Mise à jour 16 févr. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 4 100
Note
...
Vues 369
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Liste des cartes

Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.

Cartes Chaman (12)

Carte Type Mana
1Guérison ancestraleSort0
1ÉclairSort1
1Horion de terreSort1
1Esprit ancestralSort2
1Furie des ventsSort2
1Totem Langue de feuServiteur2
1Esprit faroucheSort3
1Tempête de foudreSort3
1Totem de vague de manaServiteur3
1MaléficeSort4
1Furie sanguinaireSort5
1Élémentaire de feuServiteur6

Cartes neutres (18)

Carte Type Mana
1Docteur vaudouServiteur1
1Jeune prêtresseServiteur1
1Sergent grossierServiteur1
1Soldat de Comté-de-l'OrServiteur1
1Grunt loup-de-givreServiteur2
1Ingénieur noviceServiteur2
1Jongleur de couteauxServiteur2
1Limon des marais acideServiteur2
1Protectrice solfurieServiteur2
1Fusilier de ForgeferServiteur3
1Prophète du Cercle terrestreServiteur3
1Garde de Lune-d'argentServiteur4
1Le Chevalier noirServiteur4
1Commando foudrepiqueServiteur5
1Garde de Baie-du-ButinServiteur5
1Soigneuse sombrécailleServiteur5
1Seigneur de l'arèneServiteur6
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Voici un deck chaman assez équilibré qui tiendra la route contre tout typer d'adversaire. Il est très peu couteux mis à part les deux cartes légendaires neutres que vous pouvez toujours remplacer. Ici il s'agira de jouer la défensive en début de partie pour pouvoir déchainer votre puissance à partir des tours 6-7. On pourra contrer tout type d'attaques et d'état ( par exemple, un serviteur provocation, quel qu’il soit ne fera pas long feu contre votre deck.). Cet équilibre, bien que présentant des inconvénients, vous permettra de gagner bon nombre de parties, et de rush en ranked au moins jusqu'à 12-10.

Avantages:

    • Enormément de moyens de contrer son adversaire.
    • Très bon board control.
    •Une grande présence de cartes neutres qui vous permettra d'appliquer cette stratégie à d'autres decks.
    • Très peu couteux en poudre.
[b]Inconvénients.[b]
    • Au final assez compliqué à gérer contre un deck qui counter bien le chaman.
    • L'absence d'arme vous rend vulnérable en cas de mauvaise pioche.
    • Ce deck nécessite une bonne maîtrise et une bonne synergie entre vos cartes.
    • Toutes les cartes sont en un exemplaire, et vos stratégies seront à usage unique, mais néanmoins nombreuses.

Les cartes clé


Ce deck permet d’être très agressif dès le début de partie tout en gardant une marge de manœuvre défensive. Un bon début de partie peut se faire par l'invocation d'une carte provocation, puis au tour d'après du jongleur de couteaux, afin de faire pleuvoir les dégats sur l'adversaire et décimer ses rangs. Au début une carte très importante : La jeune prêtresse qui vous permettra de temporiser pour ensuite compléter votre déjà solide board avec vos cartes surpuissantes afin de rapidement descendre les hp de l'adversaire.

En cas de difficultés, différentes stratégies défensives sont possibles :
• Si votre adversaire commence a mettre des cartes qui montent en stats, placez vos provocations et vos sorts, afin de lui faire perdre du temps et des hp. Deux bonnes cartes défensives sont importantes : les esprits farouches qui , en plus d'activer le jongleur de couteau, risquent d'en énerver plus d' et enfin la carte légendaire : Le chevalier noir, qui va, grâce à son cri de guerre, pouvoir détruire d'un coup une carte provocation. Cette action peut renverser l'issue d'un duel à elle seule.

Comment jouer le deck ?


Deux phases sont importantes dans ce deck. D'une part, le début de partie est très important car il faut poser les bases. Il n'est pas nécessaire d'avoir beaucoup de cartes jouables immédiatement, car les totems vous permettent de temporiser. Les cartes provocations, le jongleur de couteaux ainsi que la jeune prêtresse peuvent suffire pour bien vous placer dans la partie. En mid-game il faudra vous contenter de garder le contrôle du board, même si cela vous oblige à trade kill. Tout ça dans le but de laisser le champ libre à toutes vos cartes, donc ragnaros, qui sera une source immense de dégats. Et les sorts ainsi que le chevalier noir et autres cartes défensives vous permettront de garder votre héros hors de portée. Bon jeu à tous ! :D

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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