Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier Hearthstone[Deck débutant] Combo Arme / Charge

Résumé :
Auteur Foxdragon
Création 19 févr. 2014
Mise à jour 19 févr. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 0
Note
...
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Liste des cartes

Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.

Cartes Guerrier (12)

Carte Type Mana
2ExécutionSort1
2Frappe héroïqueSort2
2Hache de guerre embraséeArme2
2ChargeSort3
2Soldat d'élite kor'kronServiteur4
2Faucheuse en arcaniteArme5

Cartes neutres (18)

Carte Type Mana
2Ingénieur noviceServiteur2
2Chef de raidServiteur3
2Chevaucheur de loupServiteur3
2Grizzly FerpoilServiteur3
2Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
2Garde de Baie-du-ButinServiteur5
2Missilière téméraireServiteur6
2Seigneur de l'arèneServiteur6
2Champion de HurleventServiteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction

Pour l'instant je n'ai pas eu beaucoup de paquets de cartes donc je me suis dit que j'allais fire avec ce qu'on avait . Ce deck est vraiment bien pour les débutants qui voudrait gagner en non classée ou bas level classé .

Avantages:


  • Il vous faudra peu de temps avant de mettre le héros Adverse à 0
  • Si vous n'avez pas encore débloquer tout ces cartes ( je sais bien j'ai galèrer pour la Faucheuse en Archanite ) vous avez juste à changer pas un murloc charge ça fait toujours son petit effet en début de jeu .
Inconvénients :

  • Le nombre de carte charge qui peuvent se faire tuer assez facilement si une carte provocation ne les protège pas

    Les héros les plus dur à battre sont ceux qui ne joue qu'avec des provocations . Utilisé alors une petite charge et utilisé après éxécution


Les cartes clés : les combos armes et les boosts Provocation / Charge

[*] Les clés du succès ? Le combo [/b] arme / Frappe héroïque [/b] ! On peut faire ce combo dés le tour 4 . Mais si vous voulez taper très fort il faudra attendre le tour 7 pour utilisé la Faucheuse en Arcanite et un bon petit 8 points de dégâts s'offre à vous .
[*] La technique provocation / Charge est superbe ! Ce combo peut vous servir si vous n'avez presque plus rien en mains .

Comment jouer le deck ?


[*] Ne tanker pas tout suite vos cartes armes tout seules ou juste la frappe héroïque ! Si vous attendez au moins le tour 4 vous pouvez faire un bon 7 de dégâts .

[*] Vous commencez avec une mauvaise pioche ? Aucun problèmes utilisés " Gain d'armure ! " il vous protègera le temps que vous piochez les bonnes cartes .

Renseignements et aides

Si vous avez un problèmes n'hésitez pas à me mp sur Foxdragon#2729 . Je me ferais un plaisir de répondre à vos questions . Je suis ouvert à tout critque ou améliorations de ce deck car je sais bien qu'il n'est pas parfait . Si vous voulez plus d'informations sur mes Decks j'ai une chaîne youtube xFoxDragonHD oú je ferais quelques présentations et explications en vidéos mes prochains decks .

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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