Héros Voleur Hearthstone

Icone Voleur HearthstoneDeck débutant - Voleur

Résumé : Un deck de débutant qui marche plutôt bien en partie non-classée. Jamais testée dans son alternative classée, mais semble pas trop mauvais en non-classée.
Auteur Tenebrayami
Création 24 sept. 2014
Mise à jour 24 sept. 2014
Format Icone standard HearthstoneStandard
Type Aucun
Coût 180
Note
...
Vues 1 976
Favori
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Testeur de main

Liste des cartes

Cartes Voleur (10)

Carte Type Mana
2Attaque sournoiseSort0
2Attaque pernicieuseSort1
2Poison mortelSort1
1KrissSort2
1Éventail de couteauxSort3
1AssassinerSort5
1Lame d'assassinArme5

Cartes neutres (20)

Carte Type Mana
2Archère elfeServiteur1
1Docteur vaudouServiteur1
2Gnome lépreuxServiteur1
2Sanglier brocherocServiteur1
1Soldat de Comté-de-l'OrServiteur1
1Grunt loup-de-givreServiteur2
1Ingénieur noviceServiteur2
1Chasseuse de TranchebaugeServiteur3
1Chef de raidServiteur3
2Fusilier de ForgeferServiteur3
1Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
1Berserker gurubashiServiteur5
1Commando foudrepiqueServiteur5
1LamenuitServiteur5
1Soigneuse sombrécailleServiteur5
1Marche-soleilServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Deck débutant - Voleur


Je vous présente mon deck voleur qui est de style "rush" si je devais lui donner un nom personnalisé: car il m'a permis de gagner des parties extrêmement rapidement et facilement, malgré le fait que je ne sois pas un pro à Hearthstone, je peux gérer avec ce deck.

( Sanglier x2 et Gnome Lépreux x2 ne sont PAS du deck. Je ne pouvais pas valider mon deck car il était affiché qu'il avait 26 cartes et non 30... )

Avantages:

  • Inflige de gros dégâts rapidement.
  • Pas mal de carte à coût réduit de mana.
  • Peut vider très rapidement le terrain adverse.
Inconvénients:
  • Pas beaucoup de défenses (provocations réduites).
  • Pas de légendaires qui pourrait faciliter la partie.
  • Pas beaucoup de heal.

Les cartes clé


Ce qui rend mon deck puissant et sa capacité à occasionner pas mal de dégâts avant les 6 tours environs. Mais voici les cartes qui rendent mon deck violent:
- [1] Attaque pernicieuse , si piochée dès le départ avec un Soldat de Comté-de-l’Or et la pièce, on obtient un combo intéressant qui peut se rendre utile pour un départ; comme je joue énormément avec ce deck je sais que si on ne pioche pas une de ces cartes dès le départ, nos chances de victoire sont considérablement réduites.

- [2] Lamenuit est sans surprises une carte clé de ce deck qui m'est utile. Infliger 3 points de dégâts direct dès le 5 ème tour seulement, c'est extrêmement utile: et le must est qu'elle est également avec les caractéristiques 4/4, qui est une bonne combinaison.

- [3] Lame d’assassin et Poison mortel , un combo qui permet de faire mal. Il faut cependant attendre un tour 6, voilà pourquoi, pour patienter: je combine mon pouvoir héroïque et le poison mortel, c'est un super combo d'attente.

Comment jouer le deck ?


. Mon deck est destiné aux gros rushers qui aiment bien infliger de gros dégâts avant le tour 6. Il n'est pas rare de terminer une partie avant le tour 10 si votre adversaire n'adopte pas la bonne technique pour contrer ce deck.

Je serais tenté de dire que ce deck est simple à jouer (simple mais efficace !). Il faut savoir qu'il faut impérativement jouer dès son premier tour Attaque pernicieuse ET Soldat de Comté-de-l’Or . C'est capital pour un départ parfait. Pour bien jouer mon deck, il faut s'armer régulièrement de son pouvoir héroïque en attente de la vraie arme du voleur qui a besoin du tour 5. Hélas, à côté, nous avons également besoin de Lamenuit , et là se pose un dilemme des plus important. Malgré tout, Lamenuit reste la carte maîtresse de mon jeu, et l'arme n'est pas importante si vous avez de côté le pouvoir héroïque.

Le problème du deck reste la défense. On ne peut pas protéger et attaquer, c'est bien connu. Pour combler ça, nous avons 2 heal pas bien costaudes qui sont Docteur vaudou et Soigneuse sombrécaille : mais elles restent un bouchon pour combler le gros manque de provocation, car celles présentes ne sont pas bien puissantes.

Il faudrait également ajouter des cartes légendaires au deck, pour faciliter le match.

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