| Auteur | Dincky |
| Création | 07 mars 2016 |
| Mise à jour | 11 mars 2016 |
| Format |
|
| Type | Midrange |
| Coût | 10 520 |
| Note | 83 |
| Vues | 1 034 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Innervation | Sort | 0 |
| 1 | Racines vivantes | Sort | 1 |
| 1 | | Serviteur | 2 |
| 1 | Colère | Sort | 2 |
| 1 | Marque du fauve | Sort | 2 |
| 1 | Balayage | Sort | 3 |
| 1 | Croissance sauvage | Sort | 3 |
| 1 | | Serviteur | 3 |
| 1 | Marque de la nature | Sort | 3 |
| 1 | Rugissement sauvage | Sort | 3 |
| 1 | Toucher guérisseur | Sort | 3 |
| 1 | Gardien du bosquet | Serviteur | 4 |
| 1 | Druide de la Griffe | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Force de la nature | Sort | 5 |
| 1 | Météores | Sort | 5 |
| 1 | Nourrir | Sort | 5 |
| 1 | | Sort | 6 |
| 1 | Ancien de la guerre | Serviteur | 7 |
| 1 | Ancien du savoir | Serviteur | 7 |
| 1 | | Serviteur | 7 |
| 1 | Cénarius | Serviteur | 8 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | | Serviteur | 1 |
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 1 | Défenseur d'Argus | Serviteur | 4 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 6 |
| 1 | Sylvanas Coursevent | Serviteur | 6 |
| 1 | | Serviteur | 7 |
Pour votre main de départ vous devez essayer d'obtenir des serviteurs et des sorts à faible coup de mana pour jouer les T1 ,T2 et T3 (classique bien sur). Comme par exemple: Racines vivantes, Colère, Loup alpha redoutable, Druidesse de la Flamme et Jouteuse de Gadgetzan. Mais il faut surtout garder les cartes tel que Innervation, Croissance sauvage, Aspirante de Darnassus et éventuellement Nourrir (un peu cher pour une main de départ) et bien sur la pièce si vous jouez en second. Grâce a cela vous devriez pouvoir poser très vite au T3, T4 ou T5 des carte plus forte a plus de 7 de mana tel que Dr Boum, Malorne, Cénarius, Sylvanas Coursevent, Ancien de la guerre et Ancien du savoir.
Commencer par prendre le control du board en détruisant ces petit serviteur avec Colère ou votre pouvoir héroïque (+1 d'attaque pendant ce tour et +1 d'armure à votre héros), puis jouer ensuite de faible créature Jouteuse de Gadgetzan, Loup alpha redoutable, Racines vivantes, Druidesse de la Flamme. A partir du T4 si vous ne pouvez toujours pas jouer les grosse carte il vous reste le Déchiqueteur piloté, le Gardien du bosquet et le Défenseur d'Argus pour maintenir le board tranquillement ou en détruisant ses serviteurs avec Balayage.
Si par malchance vous n'avez toujours pas la possibilité de jouer les grosses créatures garder le board pour vous avec des carte tel que Météores, Druide de la Griffe, Druide du Croc et le Crache-vase. Sinon commencer a booster vos cartes puissantes avec la Marque de la nature, la Marque du fauve et le Sombres feux follets pour protéger votre héros et afin d'essayer d'obtenir le létal au prochain tour .Si ce n'est pas encore fait vous pouvez aussi soigner votre héro avec le Toucher guérisseur.
Arriver au T7, T8, T9 et T10+ sortez le grand jeu. L' Ancien de la guerre et l'Ancien du savoir mettent la pression sur le board. Vous continuer a exercé cette pression avec Dr Boum, Malorne, Cénarius et Sylvanas Coursevent. Evidemment la carte de ce deck a jouer si vous êtes en difficulté est Reno Jackson qui remontera votre héros a 30 points de vie et mettra une très grosse pression à l'adversaire qui risque de rage quit. On peut aussi avoir le létal grâce a la combo Force de la nature et Rugissement sauvage.
-Peu permettre de gagner vite la partie -Bon contre les decks aggros
-Si la main de départ contient de trop forte carte sa serat compliqué -Un peu cher et peu accessible aux nouveaux joueurs
Merci de communiquer d’éventuelle changement et amélioration pour le deck ainsi que des avantage et inconvénient que vous penser. MERCI a tous tester le deck et dite moi tout et amusez-vous bien!!!!!!!!!!! +1
DINCKY
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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