Bonjour, bonsoir, Aujourd'hui m'ai venu l'envie de vous partager ce deck, vraiment sympa à jouer, pas vraiment efficace, mais c'est quand même beaucoup plus drôle. Le principe va être de faire piocher à mort, littéralement, votre adversaire pour qu'il perde à la fatigue. Le principe ni la deck list n'est de moi, mais de Thud, qui a fait une vidéo dessus (lien de la vidéo en dessous) et que j'ai sans aucun gêne recopier ici.
Acclimatation est aussi évidemment un must-have, non seulement il fait piocher votre adversaire mais en plus il peut vous permettre de vous débarrasser des grosses créatures de votre adversaire en fin de partie.
Commissaire-priseur va aussi vous être très utile et vous allez me demandez pourquoi mettre dans un deck meule, une carte qui permet de piocher en masse. Et bien c'est très simple, une des difficultés de ce deck c'est que si vous n'avez pas les cartes nécessaires, et bien vous ne pouvez absolument rien faire d'intéressant. Le commissaire est donc à utiliser avec parcimonie pour piocher les cartes nécessaire. Il est de plus très utile comme carte "para-tonnerre".
Innervation et Éclat lunaire deux sorts qui ont un cout très faible et permettent d'une parte de vider votre main rapidement et d'autre de faire piocher votre commissaire au cas où.
Balayage le clean de board presque obligatoire dans tous les decks druides.
Les cartes sympas
Âme en peine de mana très utile pour ralentir votre adversaire (surtout face à un deck aggro !) et peut être détruite par Acclimatation au cas où.
Toucher guérisseur parce qu'il est fort possible que vous soyez dans la merde.
Comment jouer le deck ?
C'est très simple, garder le board clean pendant les 5/6 premiers tours, à partir de ce moment là, vous allez pouvoir commencer à faire les combo entre les oracles et les pandas.
Quelques conseils en vrac : il ne faut pas laisser votre oracle sur le terrain à moins que vous ayez l'autre en mains, il se ferait sniper. Ne pas trop piocher avec le commissaire. Faites attention quand vous jouez l'âme en peine, qu'elle ne soit pas une gêne. Comptez les cartes. Amusez-vous.
Quelques pistes pour modifier le deck
Roi Mukla ou Chroniqueur Cho deux petites légendaires sympa qui peuvent à la fois améliorer le deck, comme le rendre encore plus dur à jouer. A vous de voir. Personnellement j'ai mis Cho à la place du jongleur de couteaux.
Source
Voilà d'où me vient ce deck, je n'ai absolument aucun mérite si ce n'est celui d'avoir pris quelque minutes pour retranscrire la vidéo ici :)