Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneDeck Guerrier Galakrond Énervé !

Résumé : Le principe est simple, infliger des dégâts à la tête, grâce aux mécaniques de "Conjurer", de "Galakrond" et aux cartes "Charge". Tout en gardant un bon contrôle du board, ainsi que des points de vie élevées, grâce à l'armure.
Auteur Athena.
Création 29 mars 2020
Mise à jour 29 mars 2020
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 8 280
Note
...
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (25)

Carte Type Mana
2Rage intérieureSort0
2
Crieur public
Serviteur1
2
Rover en éternium
Serviteur1
2TourbillonSort1
2
Couperet rituel
Arme2
2Fabricante d'armuresServiteur2
1Rage du combatSort2
1
Sentier de la guerre
Sort2
2
Mercenaire lige-sang
Serviteur3
2
Réveille-toi !
Sort3
2
Scion de ruine
Serviteur3
1Soldat d'élite kor'kronServiteur4
2
Plaie de la colère
Sort5
1
Galakrond, l'indestructible
Héros7
1Grommash HurlenferServiteur8

Cartes neutres (5)

Carte Type Mana
2
Maniaque dévoué
Serviteur4
2
Bouclier de Galakrond
Serviteur5
1
Kronx Sabot-de-Dragon
Serviteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Mon deck Galakrond, il y a sûrement mieux, IL EST EXCELLENT, NE ME CONTRE-DISEZ PAS !

Commençons, par le commencement : Ce deck guerrier Galakrond, a pour but, d'infliger un maximum de dégâts, à la tête, cela petit à petit. Avec, dans le deck, deux phases, une période défensive, une période offensive.

La période défensive

Une sorte de période "d'infusion" de notre deck Le but est de garder le contrôle du board : Avec :
  • Maniaque dévoué , cette carte possède ruée, pour détruire le serviteur, conjurer, ainsi permet d'infliger au total 5 dégats ( sans oublier que cela boost Notre Dragon Préféré <3 )
  • Rover en éternium, cette carte permet un bon début, elle donne de l'armure et se synergise bien. Elle peut donner pas mal d'armures, pour casser des culs !
  • Crieur public, elle permet de piocher, nos Agent de sécurités ou Les Videurs du board.
  • Couperet rituel, si un ennemie deviens embêtant, ce petit couteau est assez efficace, il conjure, et inflige 4 de dégats il peut totalement servir, pour infliger des dégâts à la tête. C'est multi-usage !

La Période Offensive

La partie intéressante, car c'est le moment de gagner ! Car c'est toujours utile de gagner

Galakrond est la carte ULTIME du deck : elle permettra d'infliger de très lourds dégâts : Griffe 5/2 ; une capacité qui inflige 3points de dégâts donc en tous 16 POINTS DE DÉGÂTS, EN DEUX TOURS!! OMG

Pour atteindre cela, il faudra auparavant, avoir bien utiliser 4 Supers Méga Conjurateurs 3000

La partie offensive s'organise sur Galakrond, son cri de guerre, est de piocher 4 serviteurs et de leurs donner +4 +4

Carte Positive à Piocher

  • Grommash Hurlenfer : une carte vraiment trèèèès cheaté, cela fait une carte charge trèèèès cela fait beaucoup de "è" puissante, avec des dégats élevés, surtout accompagner de Rage Intérieure
  • Rover en éternium, est sûrement la moins utile, de cette liste, elle permet de récupérer un serviteur puissant pour peu de mana, avec une capacité cheaté.
  • Soldat d'élite kor'kron sûrement, une des meilleurs pioches, elle permet beaucoup de synergie, et en fait une carte charge, avec de grosses stats.
  • Kronx Sabot-de-Dragon une carte puissante car elle permet d'invoquer un serviteur 10/10 qui déchaîne une dévastation
  • à noter : on favorisera habituellement, Annilation, qui inflige 5 dégats à la tête ennemie, et qui heal 5hp, à la votre

  • Scion de ruine est très bonne carte en défenseelle permet pour relativement peu de mana, de nettoyer le board, grâce à "ruée" et des stats élevé. Excellent pour mettre une grosse pression.
  • Les Combos possible

    la base

  • Fabricante d'armures+Scion de ruine+Tourbillon : fait pour récupérer du bouclier
  • Scion de ruine+Tourbillon+Rage du combat : fait pour piocher, au minimum 3cartes
  • Rage intérieure+Soldat d'élite kor'kron+Mercenaire lige-sang : "VOS DÉFAUT FONT VOTRE FORCE !"nos merveilleux soldats vont pouvoir infliger 12 dégâts à la tête ! Pour cela utiliser rage intérieur sur le soldat d'élite kor'kron, puis la mercenaire lige-sang, va pouvoir crée un deuxièmes soldat, avec les même stats boostés !
  • Si le soldat a été boost par Galakrond inflige 20 de dégat !

  • Grommash Hurlenfer+Rage intérieure : le puissant orc, est boosté par la rage intérieur, pour infliger 10 de dégats ! Encore plus, si il est boosté par
  • Notre Dragon Préféré <3 !
    si vous possédez la pièce, JACKPOTutiliser la Mercenaire lige-sang pour dédoubler notre guerrier à la peau verte !
  • Réveille-toi !+Plaie de la colère : permet de nettoyer 100% du board !
  • Avantages:
  • Très offensif
  • Garde un bon contrôle du board
  • [/list] Défauts:[list]
  • Un manque de pioche malgrée une pioche élevée, parfois
  • Un facteur chance élevé
  • le deck s'essoufle si Galakrond ne sort pas vite
  • [/liste]

    Les cartes pouvant être remplacer

    [liste]
  • Crieur public est la carte épique, la moins importante du deck, elle est peu facilement être remplaçable par une deuxième
  • Rage du combat ou bien par Amasseur de butin
  • Grommash Hurlenfer est une carte légendaire, non obligatoire est peu facilement être remplacer par un Soldat d'élite kor'kron
  • Carte irremplaçable

  • Galakrond,
  • 2 Scion de ruine
  • 2 Mercenaire lige-sang
  • Comment jouer le deck ?

    Être le plus défensif possible en début, en défendant avec les cartes usant de "Conjurer" un maximum ( Maniaque dévoué ; Bouclier de Galakrond, etc .... ) NE SURTOUT JAMAIS LAISSER LE CONTRÔLE DU BOARD À VOTRE ADVERSAIRE Sentier de la guerre/Réveille-toi ! peuvent totalement aider à le garder, il synergise bien, de plus, avec le Rover en éternium Puis sortir Galakrond, et passer en mode offensif car la meilleur défense, c'est l'attaque !! Infliger un maximum de dégâts à la tête, achever votre adversaire, avec Grommash Hurlenfer, Soldat d'élite kor'kron, ou même via vos propres griffes ...

    POUR HURLENFEERR !!

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