Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneDeck guerrier polyvalent

Résumé : Voici un deck que je publie avant tout pour avoir vos avis, il repose sur un jeu agressif et je le trouve très mid game
Auteur Doudou!
Création 17 févr. 2014
Mise à jour 17 févr. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 5 840
Note
...
Vues 285
Favori
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Liste des cartes

Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.

Cartes Guerrier (20)

Carte Type Mana
2HeurtoirSort1
2Cri de commandementSort2
2EnchaînementSort2
2Hache de guerre embraséeArme2
2Sous-chef cruelServiteur2
2Berserker écumantServiteur3
2Officier chanteguerreServiteur3
2Fabricante d'armesServiteur4
2Soldat d'élite kor'kronServiteur4
2Faucheuse en arcaniteArme5

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
2Défenseur d'ArgusServiteur4
1Leeroy JenkinsServiteur5
2Manipulateur sans-visageServiteur5
2Commandant d'ArgentServiteur6
1Sylvanas CourseventServiteur6
2Géant des mersServiteur10

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Deck guerrier polyvalent Comme annoncé dans le résumé je joue ce deck agressif, pas de 1 *, presque pas de serviteurs 2 *, mais il a l'avantage de pouvoir clean le board sans trop de difficultés et sans pour autant sacrifier ses créatures (grâce à Heurtoir , Hache de guerre embrasée et Enchaînement qui assure un early sans trop de souffrance contre un deck aggro) et qui pourront donc se focaliser sur les points de vie adverses. Ensuite au mid on cherche à descendre les points de vie adverses autant possible (voir de le buter, il est possible de prendre un avantage considérable si on a les bonnes cartes), c'est à dire en évitant quand même de laisser des serviteurs gênant dans le camp adverse qui pourraient décimer nos rangs Late game, on donne tout, on le finit, on le CHHHHAAAARRRRRGGGGEEEEE. Des serviteurs nous y aideront : Géant des mers idéal si on a gardé le contrôle de table, sinon les Manipulateur sans-visage et Sylavanas Coursevent sont là pour nous donner un second souffle le temps de retrouver une Faucheuse en arcanite et d'avoir des serviteurs "charge" en main qui nous permettrait de finir le mécréant qui nous fait affront

Avantages: -Beaucoup de créatures -Polyvalent, si bien joué et évidemment avec le "grain" de chance qui peut faire différence, peut se sortir de beaucoup de situations gênantes -J'aime beaucoup le jouer, sans être particulièrement difficile à prendre en main Inconvénients : -Pas forcément accessible à tous -Comme tous decks les mauvaises décisions vous entraîneront vers le bas -Une mauvaise main de départ qui nous laisserait nous faire submerger par beaucoup de créatures

Les cartes clé

Pas réellement de cartes clefs, c'est surtout qu'elles ont toutes un rôle et qu'il faut savoir ET POUVOIR les placer au bon moment

Comment jouer le deck ?

Aggressif, garder un contrôle de board correct grâce aux sorts et armes (vous prendrez des mandales avec vos armes mais peu importe le but étant de ne pas pouvoir le laisser agir et qu'il subisse le jeu) et laisser les point de vie a vos créatures qui se feront un joie de se battre jusqu'à la mort ( de votre adversaire bien sur !)

J'attends avant tout des remarques, des conseils, des changements possibles Je suis "novice" de HearthStone (2 mois a tout cassé) et j'ai bien envie de devenir un adversaire digne de ce nom xD

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