Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneDeck guerrier rush / arme

Résumé : Les armes ainsi que les charges sont les clé de ce deck. Les différentes cartes boostant les autres serviteurs peuvent faire aussi très mal
Auteur gabrieldw27
Création 17 juil. 2014
Mise à jour 17 juil. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 1 760
Note
...
Vues 689
Favori
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (18)

Carte Type Mana
2Rage intérieureSort0
2Hache de guerre embraséeArme2
2Sous-chef cruelServiteur2
2Berserker écumantServiteur3
2Officier chanteguerreServiteur3
2Fabricante d'armesServiteur4
2Soldat d'élite kor'kronServiteur4
2Faucheuse en arcaniteArme5
2HurlesangArme7

Cartes neutres (12)

Carte Type Mana
2Gnome lépreuxServiteur1
2Berserker amaniServiteur2
1Mousse de la Voile sanglanteServiteur2
2Worgen déchaînéServiteur3
1Berserker gurubashiServiteur5
1Forgeron malveillantServiteur5
2Commandant d'ArgentServiteur6
1Missilière téméraireServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


J'avoue m'être inspiré du deck créé par Sky. J'y ait seulement apporté de petites modifications notamment les cartes charges.

Avantages:

  • Deck qui peut être très puissant en début de game
  • Certaines cartes peuvent faire des combo ravageur comme par exemple tour 6: officier chanteguerre + worgen + rage intérieure
Inconvénients :
  • Très difficile de résister contre un adversaire qui parvient à trader sans arrêt
  • Les cartes provocations sont un véritables problème, ce qui est du à l'absence de silenc

Les cartes clé


Hache de guerre embrasée -> On la connait tous, elle est très forte
Commandent d'argent -> Elle peut permettre de venir à bout des petites provocation
Officier chanteguerre -> En late game et si elle est accompagnée de serviteur, elle peut faire la différence

Comment jouer le deck ?


Comme pour chaque deck, il est préférable de ne pas commencer la partie et donc d'avoir en main la pièce, ce qui va faciliter le contrôle du board et donc une victoire rapide sur votre adversaire. Je conseille de remplacer les cartes supérieures à un drop 3. Pendant la partie, jouer les serviteurs avant les armes permettra de gérer le board tout en étant équipant d'une arme.

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