Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstoneLe prêtre OTK "orginal"

Résumé : Le prêtre qui détruit les aggros et poutre les contrôles!
Auteur Guorgue
Création 25 nov. 2017
Mise à jour 25 nov. 2017
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Midrange
Coût 5 160
Note
...
Vues 613
Favori
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Liste des cartes

Cartes neutres (7)

Carte Type Mana
2Pyromancien sauvageServiteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
2Rampeur du goudronServiteur3
1
Élise la Pionnière
Serviteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Je vous présente un vieux deck qui a marché dans beaucoup de méta, qui marche encore et qui marchera surement. Il s'agit d'un prêtre OTK. Il est plutot bon contre les aggros avec ses pyromanciens sauvages, et correct avec l'OTK et"Elise" contre contrôle.

Le Prêtre OTK:

Le principe du deck est est simple. Le but est de garder au muligan face à des aggros "pyromancien sauvage" avec si possible un "mot de pouvoir: bouclier" pour qu'il soit plus efficace. La "potion de folie" est extrêmement efficace contre aggro en main de départ. Après il suffit simplement d'essayer de le maintenir en vie grâce au "rampeur de gourdon" ainsi qu'avec d'autres spells comme "esprit divin" afin de pouvoir clean au maximum le board. "L'acolyte de la souffrance" et la "la clerc du comté" comboteront très bien avec celui-ci quand vous arriverez à garder le board ou même si vous avez du mal à aller chercher vos petits sorts. J'aimerais ajouter que si vous arrivez à garder votre "prêtre du festin en vie" contre aggros, vous avez de forte chance de gagner. Elle est plutôt forte contre ce type de match up car elle sera obligé d'être trade par l'adversaire.

Contre contrôle il faut garder au muligan de préférence "l'élémentaire radian" avec d'autres spells du type "mot de pouvoir: bouclier", "esprit divin". Le but sera de faire ici une grosse bête qui va lui infliger un maximum de dégâts en un tour. Pour cela il faut anticiper les sorts qui peuvent détruire la créature buffé (En mage : "polymorphe", en chaman: le "malefice" et la "dévolution", le voleur: la "vilépine" et l'"assommer", en chasseur: le "tir meutrier", en prêtre: le "mot de l'ombre mort" et les silences, en paladin: "Tarim" ou "égalité") Ce sont la listes des cartes à anticiper le plus pour avoir plus de chances de gagner. Après, grâce à "la clerc du comté" à "l'acolyte de la souffrance" et au "pyromancien sauvage", il faut tenter d'arriver à récupérer la deuxième Win condition qui est "Elise". Si vous avez perdu votre combo ou bien que vous avez du mal à finir la game, "Elise" vous permettra de finir plus facilement.

Les cartes "statue d'obsidienne" et "contrôle mental" sont tout à fait changeable par une "potion de feu draconique" ou d'autres sorts de votre choix.

Avantages:

• Plutôt bon contre aggros • Assez simple à jouer • Amusant à jouer

Inconvénients :

• Dépendant de la sortie que vous avez • Il faut savoir gérer les match ups contrôle pour être sûr de gagner • Compliqué parfois de faire la combo

Les cartes clé:

Les cartes clef sont "le pyromancien sauvage", "la clerc du comté" et "l'élémentaire radian". Sans ces cartes vous ne pouvez pas jouer ce deck. Les légendaires dans ce deck ne sont pas obligatoires mais elles vous permettront d'avoir plus de chance de gagner.

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