Héros Mage Hearthstone

Icone Mage HearthstoneDeck Mage semi low cost TGT

Résumé : Deck Mage sans extention Rochenoire et Naxxramas et sans légendaires
Auteur Camanostra
Création 03 sept. 2015
Mise à jour 14 sept. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Midrange
Coût 2 540
Note
...
Vues 456
Favori
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Liste des cartes

Cartes Mage (20)

Carte Type Mana
1Projectiles des ArcanesSort1
2Wyrm de manaServiteur1
2Apprentie du sorcierServiteur2
2
Canon lance-flammes
Sort2
2Éclair de givreSort2
2
Portail instable
Sort2
2
Effigie
Sort3
1Entité miroirSort3
1Intelligence des ArcanesSort3
2
Jette-sorts
Serviteur3
2Boule de feuSort4
1Choc de flammesSort7

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
1Accro au manaServiteur2
2
Déchiqueteur piloté
Serviteur4
2Drake azurServiteur5
1
Chevaucheuse de kodo
Serviteur6
2
Golem céleste piloté
Serviteur6
2
Maître jouteur
Serviteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Ce deck est un pur deck Mage comme je l'appelle car il tourne autour des sorts. C'est similaire à un deck attise-flammes mais en semi low cost (même idée que le low cost basique mais avec des épiques).

C'est un deck midrange avec de bonnes cartes pour prendre le contrôle en début de partie mais aussi des cartes puissantes en fin de partie qui servent à reprendre le dessus ou achever votre adversaire.

Ce deck consiste à prendre le contrôle de la partie dés le début avec des cartes comme les wyrms de mana, les canons lance-flammes, les apprenties du sorcier, les portails instable ou encore les éclairs de givre. On peut booster les wyrms de mana grâce aux nombreux sorts du deck et on réduit leur coût avec les apprenties du sorcier. Les jette-sorts sont là pour nous apporter plus de sorts et l'accro au mana pour en profiter. Les secrets sont là pour faire hésiter l'adversaire mais aussi pour apporter de nouveaux serviteurs sur le board. Il y a les drakes azur et l'intelligence des arcanes pour la pioche, les déchiqueteurs pilotés et les golems célestes pilotés pour amenés de la présence sur le board puis le chevaucheur de kodo et les maîtres jouteurs servent à gagner du temps et à embêter l'adversaire. Puis le choc de flammes sert simplement à détruire la plupart voire la totalité.

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