Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstoneDeck original et fun à jouer

Résumé : Deck prêtre un peu différent de ce qui se fait habituellement, je ne garantie pas une réussite à chaque fois, ça dépend des combos qui tombent mais il est très fun à jouer.
Auteur Ellemir
Création 07 sept. 2014
Mise à jour 07 sept. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 4 740
Note
...
Vues 738
Favori
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Liste des cartes

Cartes Prêtre (16)

Carte Type Mana
2Clerc de Comté-du-NordServiteur1
1Feu intérieurSort1
1Attaque mentaleSort2
1Esprit divinSort2
1Mot de l'ombre : DouleurSort2
1Mot de l'ombre : MortSort2
1Puits de lumièreServiteur2
1Vol d'espritSort2
1Folie de l'ombreSort3
1Nova sacréeSort3
1Rejeton de LumièreServiteur3
1Prêtresse auchenaïServiteur4
1Flammes sacréesSort6
1Prophète VelenServiteur7
1Contrôle mentalSort10

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
1GardelumièreServiteur1
1Porte-bouclierServiteur1
1Jongleur de couteauxServiteur2
1Maître fabricant d'épéesServiteur2
1Aventurier en pleine quêteServiteur3
1Chef de raidServiteur3
1Cobra empereurServiteur3
1DémolisseurServiteur3
1Maître des diablotinsServiteur3
1Maître-lame blesséServiteur3
1Ancien maître brasseurServiteur4
1Défenseur d'ArgusServiteur4
1Gardien mogu'shanServiteur4
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


J'ai construit ce deck progressivement avec des cartes obtenues dans des paquets et certaines créées avec la poussière (particulièrement pour les cartes prêtre qui sont rares ou épiques, et pour la légendaire).
Ce deck joue sur le pouvoir héroïque de prêtre et des combos.
Bien sur ce deck est loin d'être parfait et ne garantie pas une réussite à chaque partie. La réussite va dépendre en partie des aléas de votre pioche et de celle de votre adversaire, mais personnellement je le trouve très plaisant à jouer et il a des chances de surprendre votre adversaire. LeProphète Velen n'est pas obligatoire, c'est plus pour se la péter qu'autre chose ;) parce que je trouve qu'il est difficile à maintenir en vie.

Avantages:

    - amusant à jouer
    - joue beaucoup avec le pouvoir héroïque
    - vous pouvez arriver à faire au moins un combo à chaque partie, vu qu'il y a de nombreux combos possibles
    - deck équilibré pour tout le jeu
    - que des serviteurs avec des pouvoirs
    - deck polyvalent

Inconvénients :
    - il faut maintenir ses serviteurs en vie parfois au détriment du héros
    - un léger manque en serviteurs avec provocation
    - pas de carte à 0
    - le silence et les one-shots sont vos pires ennemis
    - deck sensible aux dégâts de zone

Les cartes clé

Rejeton de lumière : extrêmement utile que ce soit tout seul ou en combo avec Esprit divin

Maître des diablotins : très bonne carte quel que soit le moment de la partie, en soignant ce serviteur vous pouvez atteindre un nombre important de diablotins vous permettant d'avoir l'avantage. Vous pouvez l'utiliser en combo avec Feu intérieur ou Esprit divin . Carte très avantageuse si vous posez Jongleur de couteaux .

Ragnaros, seigneur du feu : vraiment très cool et utile à la fin que ce soit pour achever le héros adverse ou éliminer les gros serviteurs.

Comment jouer le deck ?

Ce deck se joue en alliant une utilisation importante du pouvoir héroïque et en usant de combos. C'est un deck qui joue principalement sur la compétence soin du prêtre, permettant ainsi de maintenir en vie certains serviteurs qui peuvent être utiles comme Maître des diablotins ou Maître-lame blessé et qui joue aussi sur les combos par exemple :
Rejeton de lumière + Esprit divin
Gardien mogu’shan + Feu intérieur
l'ultime combo : Gardien mogu’shan + Esprit divin + Feu intérieur où vous vous retrouvez avec 14/14.

Parfois il vaut donc mieux attendre un tour avant de poser une carte afin d'obtenir la carte qui vous permettra de faire un combo intéressant.

De plus comme il s'agit de cartes serviteurs avec des pouvoirs il faut faire en sorte d'user au mieux des pouvoirs des serviteurs. Par exemple s'assurer d'avoir un serviteur avec provocation posé avant de placer Aventurier en pleine quête , ce qui vous permettra de faire monter ses stats.
Du fait de la polyvalence de ce deck et des cartes toutes différentes à l'exception de Clerc de Comté-du-Nord qui est en double, il n'y a pas réellement de ligne directrice sur la façon de jouer ce deck, selon les cartes que vous piochez vous aurez des solutions différentes qui s'offrent à vous. C'est aussi ce qui rend ce deck intéressant,les parties ne vous sembleront pas répétitives.

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