| Auteur | matteorio |
| Création | 25 juil. 2015 |
| Mise à jour | 25 juil. 2015 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 700 |
| Note | 12 |
| Vues | 322 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Bénédiction de puissance | Sort | 1 |
| 2 | Humilité | Sort | 1 |
| 2 | Main de protection | Sort | 1 |
| 1 | Rédemption | Sort | 1 |
| 1 | Régiment de bataille | Sort | 3 |
| 2 | Bénédiction des rois | Sort | 4 |
| 2 | Championne en vrai-argent | Arme | 4 |
| 2 | Consécration | Sort | 4 |
| 2 | Marteau de courroux | Sort | 4 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | | Serviteur | 1 |
| 2 | | Serviteur | 1 |
| 2 | Ennuy-o-tron | Serviteur | 2 |
| 1 | | Serviteur | 3 |
| 2 | Golem des moissons | Serviteur | 3 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
Le fonctionnement du deck repose sur la synergie entre les mécas, et les cartes de boost du Paladin, (la +4/+4, le bouclier divin). Le deck devient vraiment puissant en mid game, vous pouvez surprendre l'adversaire avec la +4/+4, le bouclier divin, le secret qui ressuscite avec 1HP. Le but va surtout être de mettre les ennuy o tron dès le début (ils sont plutôt solides) et s'en servir pour booster les maîtres des rouages et les techniciens de brikabrok. Vous allez avoir pas mal de pièces détachées, n'hésitez pas à en abuser ! Avantages:
Inconvénients :
Consécration La consécration, présente dans tous les decks Paladin, très utile pour garder le contrôle du board.
Bénédiction des rois Présente dans pas mal de decks Paladin, pour rendre un serviteur très puissant.
Bénédiction de puissance A utiliser si vous pensez pouvoir aggro dès le début, pour se retrouver avec un maitre des rouages à 6/2 au T3, ça fait toujours plaisir ! Ne pas hésiter à coupler cette carte avec Main de protection !
Deuxième paragraphe.
C'est assez simple, pas de mécaniques vraiment compliquées : on envoie les ennuy o tron au début, les maitres des rouages ensuite puis les techniciens de brikabrok, on les booste et au tour 4-5 vous devriez pouvoir mettre pas mal de dégâts. Si l'adversaire invoque et trade, arrêtez d'invoquer vos serviteurs, attendes la consécration/marteau de courroux, puis reprenez le contrôle du board. Essayer de finir la game avant le tour 7-8, car passé ce délai le deck commencera à s'épuiser, du fait qu'il ne comporte aucune grosse créature.
A noter: Le deck n'est absolument pas parfait, je le trouve bien, mais il est encore améliorable; j'attend votre aide pour me dire ce qui est bien, ce qui n'est pas bien, ce qu'il faut garder et ce qu'il faut enlever ! :)
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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