| Auteur | BeyondTheSea |
| Création | 12 août 2014 |
| Mise à jour | 02 mai 2015 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 8 360 |
| Note | 52 |
| Vues | 812 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Égalité | Sort | 2 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | Garde-paix de l'Aldor | Serviteur | 3 |
| 2 | Régiment de bataille | Sort | 3 |
| 2 | Championne en vrai-argent | Arme | 4 |
| 2 | Consécration | Sort | 4 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Imposition des mains | Sort | 6 |
| 1 | Tirion Fordring | Serviteur | 8 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Serviteur | 1 |
| 1 | Acolyte de la souffrance | Serviteur | 3 |
| 2 | | Serviteur | 3 |
| 2 | Défenseur d'Argus | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Drake azur | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 7 |
| 1 | | Serviteur | 8 |
| 1 | Ysera | Serviteur | 9 |
Avantages:
[*]Point sur nos troupes d'élites:
- Tout d'abord, pas d'Intendant . Après réflexion j'ai incorporé à la decklist les Régiments pour palier à certains early désastreux, mais ils ne justifient pas l'utilisation d'un T5 trop lourd ici, j'ai privilégié d'autres cartes comme on le verra plus tard.
- Double Croq’zombie ! YAY
- La présence de deux Mini-robots n'est pas une surprise, et souvent ils vont largement contribuer au contrôle du board si présents dans la main de départ, ce qui est indispensable pour jouer nos dragons confortablement.
- Les deux Garde-paix sont présents pour étendre les possibilités: en early pour prendre l'avantage du board, ou en late pour ne pas le perdre, quoi qu'il en soit on en a deux et on est bien content.
- Deux Défenseurs d’Argus : ils buffent les créatures early et sécurisent le T5/6, peuvent renforcer un board déjà bien installé, ou encore en situation de détresse permettent de tempo rapidement. Je trouve les Crache-vase lents et moins souples, mais j'ai finalement rajouté le doublon au deck après les tests du mois d'avril. En temps de guerre, le béton armé est toujours utile.
- L'Acolyte de la souffrance va permettre de piocher/ralentir en early, et peut être utilisé à bon escient, en étant joué avant Chromaggus , quoique ce move demande de l'anticipation et de la chance.
- La Technicienne de l'Aile noire est quand à elle un excellent T3, qui permet un contrôle accru du board. Au même titre que les autres cartes early, elle pourra sécuriser le gars trop chaud du T4, ou attendre les renforts .
[*]Point sur nos cracheurs de feu:
- Après ajustement, on ne trouve plus qu'un seul Drake . Le second n'est pas indispensable, mais pour deux raisons on en gardera un dans la decklist: la pioche, et la synergie. L'expérience aussi me dirige vers cette carte, qui évitera de se commit en voulant Impo pour rentabiliser Chromaggus déjà présent, c'est trop cher et ça risque d'auto-meule, et devoir anticiper Chromaggus avec l'Acolyte est trop aléatoire. Avec notre Drake, on pioche tranquillement et le card advantage est effectif.
- Dragon affamé ... On aurait presque pu trouver une raison de rejouer les Kodos ! Mais bon... Encore du T5 à placer... Que dire? Très puissante par ses stats, cette carte permet d'appuyer son avantage sur le board par son faible coût de 4 cristaux, mais son efficacité dépend du deck de l'adversaire. Une créature à 1 de mana en face peut devenir problématique sans la réponse adéquate, contre un deck full face par exemple.
- Chromaggus . J'adore cette carte! Très puissante, hors BGH , on peut lui trouver des points négatifs mais ce n'est pas le sujet. Car ici, en Palouf, elle fonctionne. Comme expliqué plus haut, il faudra anticiper un peu pour la rentabiliser immédiatement avec un Acolyte , ou bien la protéger, mais le deck dispose des cartes appropriées pour bien préparer l'arrivée de vos grosses bestioles (voir ci-dessous).
- Ysera permet de garder le contrôle de la partie même si celle-ci s'éternise. Son arrivée peut-être facilité avec le fameux dragon de classe: Dragon Consort , qui est d'ailleurs le must have du deck, T5 5/5 pas besoin d'un dessin les amis. E-ffi-ca-ci-té
[*](Attention, en fonction de l'adversaire ton Mulligan tu feras!) On privilégiera malgré tout les Croqs’zombie et autres Mini-robots blindés . Si la pièce est en main, on peut se permettre de garder Dragon affamé ou Excalibur . On a pas mal de possibilité pour cette phase de jeu, garder un Acolyte ou un Défenseur peut avoir tout son sens suivant ce qui tombe en face.
[*]Les tours 1 à 6 sont joués dans une optique ultra contrôle. Savoir rentabiliser les trades est essentiel pour gagner avec un deck contrôle. Parfois, en fonction de la sortie, vous pourrez voir se dessiner le chemin de la victoire très tôt, grâce à un Dragon affamé bien installé par exemple. Attention à ne pas se commit en voulant aller trop vite, dans tous les jeux de cartes, vider sa main par précipitation n'est jamais bon.
[*]On peut commencer à attaquer l'adversaire directement lorsque l'on a un bon card advantage. C'est la plupart du temps l'élément déclencheur, mais il implique aussi une forte présence sur le board. Vos légendaires sont généralement là pour amener cette fin de partie. Préférez garder Tirion Fordring et Ysera pour le very late, et utilisez Chromaggus et Dr Boum comme moyen de pression et pour obtenir ce card advantage. Le meilleur cas de figure est d'invoquer Chromaggus T6 grâce à notre compère , on a ainsi une chance de copier nos gros engins.
[*]Attention ! Une seul égalité est présente, on sait tous comment c'est chaud avec une seule égalité..
L'Empereur Thaurissan est une bonne option, on peut le préférer à un Croq’zombie .
En ce moment je joue ce deck avec Nefarian à la place d'Ysera . L'effet est immédiat, la RNG est là, et même s'il m'est arrivé de regretter notre chère dragonne, je doit avouer que pour un changement "fun", c'est un changement explosif ! C'est moins stable, mais c'est sympa.
Sur le ladder, un BGH peut s'envisager à la place d'un Croq’zombie ou de l'Acolyte de la souffrance (quoique je trouve ce dernier assez indispensable). Au vu de notre nombre de taunts, on peut aussi remplacer un Défenseur d’Argus par une Mystique de Kezan , qui fait souvent la différence contre ces enfoiros de joueurs de secrets.
Voilà pour mon idée du Paladin Dragon les amis. Après quelques tests en avril, j'arrive à cette version, qui pour moi est plus stable que les decklists comprenant la Veille solennelle et le Drake volcanique . C'est peut-être ma façon de jouer qui en est la cause, car malgré les dragons on a affaire à un deck plutôt classique au final.
N'hésitez pas à donner votre avis,
Merci d'avance, et bon jeu!
Changelog:
> 09/04/15: -2 Ennyu-o-tron; -1 Corrupteur de l'Aile Noire; -1Dragon Féérique; +1 Thaurissan; +1 Croq'zombie; +1 Tirion; +1 Chromaggus
> 02/05/15: Remaniement de l'early en enlevant tous les Dragons Féériques, ajout des Régiments et de l'Acolyte, on enlève Horreb, l'Ekraseur et le Courroux Vengeur pour un Imposition des Mains et des Craches-Vases. Retrait d'un BGH à noter aussi
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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