Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneDeck Pioche / Contrôle Lowcost

Résumé : Le deck est assez simple, il suffit de résister aux assaut de adversaire tout en piochant. Dès que l'adversaire n'a plus de cartes en main, il suffit de tout Balancer.
Auteur FL0opy
Création 15 août 2014
Mise à jour 15 août 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 2 760
Note
...
Vues 215
Favori
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (13)

Carte Type Mana
2Diablotin de sangServiteur1
2Marcheur du VideServiteur1
2Voile de mortSort1
2Drain de vieSort3
2Trait de l'ombreSort3
2Flammes infernalesSort4
1Infernal de l'effroiServiteur6

Cartes neutres (17)

Carte Type Mana
2Amasseur de butinServiteur2
2Œuf de nérubienServiteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
2Défenseur d'ArgusServiteur4
2Drake du CrépusculeServiteur4
2Maître de culteServiteur4
1Commando foudrepiqueServiteur5
2Drake azurServiteur5
1
Maexxna
Serviteur6
1Prêtresse d'ÉluneServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction

Avantages:

  • Aucune carte épique ou légendaire. (Sauf Maexxna , mais elle est très facile à avoir et est gratuite)
  • Utilise des cartes qui peuvent êtres utile dans d'autres deck.
  • Fun à jouer et plutot facile a prendre en main
Inconvénients :
  • Faible contre les gros Taunt
  • Les autres à venir (Le deck à été utilisé que dans 10 parties)

Les cartes clé


Il n'y a pas vraiment de cartes clés mais plutôt des combos a faire afin de gardé une bonne main et le contrôle du terrain.

Au début, il faux surtout privilégier les cartes qui font pioché (Maître de culte /Amasseur de butin /Acolyte de la souffrance ), les cartes à taunt (Marcheur du Vide /Défenseur d’Argus ) et celles qui infliges des dégâts (Drain de vie /Trait de l’ombre /Voile de mort ) afin de gardé le contrôle du terrain.
Dès que l'adversaire n'a plus de cartes pour résisté privilégiez les grosses cartes afin de le finir.

Afin de rentabilisé un maximum Maître de culte , placé là avec des taunt à côté afin d'avoir une pioche quasi assurée.

Les combos :
- Maître de culte + Amasseur de butin (attaque) = Double pioche
- Oeuf de nérubien + Défenseur d’Argus = taunt gênant en début de partie. (Et pioche quasi assurée si Maître de culte est sur le terrain)
- Drake du Crépuscule (avec beaucoup de cartes en main) + Défenseur d’Argus = Gros taunt avec 4/11 (au maximum)

Comment jouer le deck ?


Il faux d’abord résisté aux assaut de votre adversaire tout en piochant et ensuite balancer les gros montres dès que l'adversaire n'a plus de cartes pour résister.

Voila pour le deck, j'espère qu'il vous plaira. Ci vous avez des question sur le fonctionnement entre les cartes et des suggestions d'améliorations n'hésitez pas.

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