Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneDeck Pirate fun et compétitif

Résumé : Deck mêlant les pirates à un deck Guerrier classique.
Auteur Bidule78
Création 21 oct. 2014
Mise à jour 21 oct. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 5 880
Note
...
Vues 445
Favori
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (17)

Carte Type Mana
2Rage intérieureSort0
2ExécutionSort1
2Hache de guerre embraséeArme2
2Maîtrise du blocageSort2
2Berserker écumantServiteur3
2
Morsure de la mort
Arme4
2Soldat d'élite kor'kronServiteur4
1Faucheuse en arcaniteArme5
1HurlesangArme7
1Grommash HurlenferServiteur8

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
2Matelot des mers du SudServiteur1
2Mousse de la Voile sanglanteServiteur2
2Perroquet du capitaineServiteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
2Capitaine des mers du SudServiteur3
2Corsaire de l'effroiServiteur4
1Capitaine VertepeauServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Le deck est basé sur un style de jeu assez agressif. Il ne faut pas hésiter à utiliser les armes pour infliger des dégâts au héros adverses. Ce sont ces dernières qui forment l'ossature du deck, il faut donc essayer d'en avoir toujours au moins une sur le terrain, pour que les pirates se rentabilisent.

Avantages:

    Fun et original, tout en restant compétitif
    De nombreux combos à mettre en place
    Tient sur la longueur, avec de nombreuses ressources
    Différents moteurs de pioches
Inconvénients :

Les cartes clé


Les Maîtrise du blocage et les Acolytes de la souffrance sont vos moteurs de pioche, ils sont à utiliser au moment où vous avez besoin de brasser votre deck.

Pareillement, les Perroquets du capitaine vous permettent d'aller chercher les pirates de votre deck quand vous possédez aussi une arme. Bien que chère, la créature peut être utile.

Comme dit dans l'introduction, les armes (au nombre de six dans le deck) sont la base du deck et doivent être conservées pour être jouées avec les pirates, qui offrent une bonne variété : boost, provocation, charge. Néanmoins, comme il faut vite avancer, ne pas hésiter à aller aux dégâts. Ce sont eux qui vont à la fois surprendre votre adversaire et infliger les dommages (avec le Berserker écumant )

Le reste n'est que du combo habituel lié au guerrier, surtout avec la Rage intérieure et Grommash Hurlenfer pour un bon finish ou Exécution passer un taunt embêtant.

Quelles modifications à apporter ?

Le Capitaine Vertepeau n'apporte pas grand chose malheureusement, mais il reste dans le thème... Il est donc aisément remplaçable.

On pourrait aussi ajouter plus d'armes.

Le mot de la fin

Ce qui est bien avec ce deck, c'est qu'il est plaisant à jouer, qu'il change du style de jeu habituel. Il est fluff et original. Mais il m'a permis d'obtenir de nombreuses victoires, et ce en se jouant de la méta. Il est solide et tient bien le jeu.

Je serai ravi d'avoir vos avis =)

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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