Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur HearthstoneDeck SAL : Secret Agro Leeroy

Résumé :
Auteur Meiynas
Création 31 janv. 2014
Mise à jour 31 janv. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 6 600
Note
...
Vues 628
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Liste des cartes

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Cartes Chasseur (21)

Carte Type Mana
2Loup des boisServiteur1
2Tir des ArcanesSort1
2Busard affaméServiteur2
2DétournementSort2
2Piège à serpentsSort2
2Piège explosifSort2
2Piège givrantSort2
2Arc cornedaigleArme3
2Compagnon animalSort3
2Lâcher les chiensSort3
1Ordre de tuerSort3

Cartes neutres (9)

Carte Type Mana
2Gardienne des secretsServiteur1
2Gnome lépreuxServiteur1
1Nat PagleServiteur2
2Panthère de la jungleServiteur3
1SuprétincelleServiteur3
1Leeroy JenkinsServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Deck chasseur agro pas mal basé sur les pièges et l'anticipation des actions adverses; bien moins no-brain que la plupart des decks similaires.

Avantages:

  • Très fun
  • Marche vraiment bien et surprend.
Inconvénients :
  • Relativement chère par rapport aux autres decks chasseur agro.
  • Une mauvaise main est très souvent fatale.

Les cartes clé


Les cartes clés sont principalement l'arc cornedaigle et le lâcher les chiens; ces cartes combottent avec les 3/4 du deck.

Comment jouer le deck ?


Le piège givrant est très bon en début de partie pour garder un board adverse vierge; il combo parfaitement avec la gardienne des secrets.
Le détournement est à utiliser uniquement quand son propre board est vierge pour être sûr que l'adversaire prenne mass dégâts.

Il ne faut jamais lancer le piège explosif lorsque le board adverse est vide.

Il faut toujours lancer le piège explosif APRES le détournement, ainsi, si la créature attaquant meurt par l'explosif, elle ne déclenche pas l'explo.

Le piège à serpent n'est pas à lancer au hasard, il faut manipuler le comportement du joueur adverse, par exemple, Busard + une bête, il ne se doutra pas d'un piège à serpent, surtout si le dit piège a été lancé le tour d'avant. En revanche busard seul + piège c'est évident.
Si vous venez de faire le coup du busard + serpents, votre adversaire s'en méfiera, vous pouvez alors refaire busard + un autre piège et il n'attaquera souvent pas le busard.

Leeroy doit si possible être invoqué avant un lâché les chiens pour profiter de 2 chiens supplémentaires grâce aux dragonnets adverses.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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