Héros Guerrier Hearthstone

Icone Guerrier HearthstoneDECK WAR CONTRÔLE 2.0

Résumé : Deck warrior contrôle qui mettra votre pauvre adversaire en pls . Early game , late game , midgame , tout y est !
Auteur querele
Création 30 mars 2016
Mise à jour 30 mars 2016
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Contrôle
Coût 11 080
Note
...
Vues 283
Favori
BBcode
logo Battle netExporter
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Liste des cartes

Cartes Guerrier (17)

Carte Type Mana
1ExécutionSort1
2Heurt de bouclierSort1
1HeurtoirSort1
1Cri de commandementSort2
2Hache de guerre embraséeArme2
1Maîtrise du blocageSort2
2RosséeSort2
1Sous-chef cruelServiteur2
1ChargeSort3
1
Magnataure alpha
Serviteur4
2BastonSort5
1HurlesangArme7
1Grommash HurlenferServiteur8

Cartes neutres (13)

Carte Type Mana
1
Commandant du fief
Serviteur2
1Protectrice solfurieServiteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
1Chouette bec-de-ferServiteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2Drake azurServiteur5
1
Justicière Coeur-Vrai
Serviteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6
1AlexstraszaServiteur9
2Géant des montagnesServiteur12

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

ATTENTION : CE DECK EST TRES CHER ! SI VOUS AVEZ INSTALLE HEARTHSTONE LA VEILLE , VOUS POUVEZ PASSER VOTRE CHEMIN ! Si ce n'est pas votre cas , ce deck peut vous intéresser .

WAR CONTRÔLE STANDARD

Le principe du deck est simple : gérer le board , augmenter ses points d'armure , arriver au tour 7/8 , et souiller votre adversaire .

Avantages:

  • Très plaisant à jouer et exotique
  • Adapté au mode standard
  • Très fort contre les jeux midrange et contrôle
  • Très efficace contre les decks agrro ...

Inconvénients :

  • ... si vous avez pioché les bonnes cartes
  • Deck cher
  • COMMENT JOUER CE DECK ?

    Pour l'early game , vous devrez compter sur la Hache de guerre embrasée , le Commandant du fief ( en cas d'urgence ) , Heurtoir , ou même .

    Le midgame , lui , vous donnera plus de possibilités ! Baston Pourra vous aider a clean un bord que vous n'avez pas réussi a gérer , Exécution ou encore une fois Heurt de bouclier pour tuer de grosses créatures . Le drake azur vous permettra de piocher , le Géant des montagnes pourra ou surement être posé pour tempo avec une Protectrice solfurie .

    Late Game :

    Entrons dans le vif du sujet ! La fin d'une partie avec ce deck ! Alexstrasza pour infliger les dégâts que votre ennemi vous aura infligé en 9 ou 10 tours , Grommash Hurlenfer , qui , lorsqu'il est buffé par un Sous-chef cruel , infligera en 1 tour 12 points de dégâts ! Hurlesang peut vous aider à trade des créatures adverses . Une fois que vous aurez buffé votre pouvoir héroïque avec la Justicière Coeur-Vrai , Commandant du fief peut vous faire gagner 8 points d'amure par tour ( utile si vous vous dirigez vers la fatigue ) . Et biensûr , le meilleur pour la fin : une dernière gestion de board ! Celle-ci est très efficace mais elle vous coûte très cher en poussière mais surtout un tour entier : Magnataure alpha + Charge + ( ABSOLUMENT PAS OBLIGATOIRE , peut être utile si vous voulez utiliser d'autres de vos serviteurs pour trade ) Charge = 2 ennemis avec 9 PV ou moins !

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