Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste Hearthstone[HSFR] Zoo Démoniste

Résumé : Ce deck est illégal car il ne pert jamais... PS : Je ne suis pas l'auteur de ce deck
Auteur iStorm
Création 11 juin 2014
Mise à jour 12 juin 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 2 820
Note
...
Vues 3 240
Favori
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Liste des cartes

Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.

Cartes Démoniste (13)

Carte Type Mana
2Diablotin de sangServiteur1
2Diablotin des flammesServiteur1
2Feu de l'âmeSort1
2Marcheur du VideServiteur1
2Puissance accablanteSort1
2Voile de mortSort1
1Garde funesteServiteur5

Cartes neutres (17)

Carte Type Mana
2Écuyère d'ArgentServiteur1
2Gnome lépreuxServiteur1
2Jeune prêtresseServiteur1
2Porte-bouclierServiteur1
2Sergent grossierServiteur1
2Jongleur de couteauxServiteur2
2Loup alpha redoutableServiteur2
2Chouette bec-de-ferServiteur3
1Leeroy JenkinsServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Prenez ce deck exactement à la carte près sauf que l'on peut remplacer un Leeroy Jenkins par un Golem arcanique .

Avantages de ce deck :

Ce deck a un énorme win rate entre le rang 25-15. Il ne coûte pas très cher.
Les parties sont en moyennes courtes ce qui permet de rusher le ladder.
Très fun à jouer.

Inconvénients de ce deck :

Le deck ce fait couter par les taunts et les decks contrôles.
Si le rush ne passe pas avant le tour 5 la game est très mal engagée.

Les cartes clé

Elles sont toutes importantes car elles jouent chacune des rôles différents.

Comment jouer le deck ?

C'est simple, il ne faut pas hésiter à rusher les points de vie de l'ennemi sans pour autant négliger le board adverse. En effet, le board adverse va commencer à être un problème si il y a plus de 3 serviteurs. C'est pourquoi je vous conseille un minimum d'envoyer des Voile de mort et de placer les taunts présents dans le deck.

L'erreur que de nombreux joueurs font est de d'envoyer touts leurs dégâts d'un seul coup et de manquer de dégâts à la fin de la partie. Il faut donc finir la partie avec un charge par exemple un Garde funeste ou un Leeroy Jenkins boosté avec une Puissance accablante ou deux si nécessaire. Il y a aussi les Feu de l’âme pour finir la partie.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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