Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneDeck Zoo Low Cost

Résumé : Un petit deck Zoo très basique et pas super cher pour monter en ladder rapidement et facilement ;-)
Auteur Buffalo
Création 16 juin 2015
Mise à jour 22 juin 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 1 440
Note
...
Vues 353
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (8)

Carte Type Mana
2Diablotin des flammesServiteur1
2Feu de l'âmeSort1
2Marcheur du VideServiteur1
2Garde funesteServiteur5

Cartes neutres (22)

Carte Type Mana
2Écuyère d'ArgentServiteur1
2Jeune prêtresseServiteur1
2Porte-bouclierServiteur1
2Sergent grossierServiteur1
2Berserker amaniServiteur2
2Jongleur de couteauxServiteur2
2Loup alpha redoutableServiteur2
2Clerc du Soleil briséServiteur3
2Croisée écarlateServiteur3
2Défenseur d'ArgusServiteur4
2Nain sombreferServiteur4

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Bonjour a tous et merci d'être venu sur la présentation de ce deck Zoo ! Je m'excuse d'avance pour les joueurs de decks ultra contrôle et qui râlent contre ces decks "brain dead" mais il faut comprendre que nous n'avons pas tous toutes les légendaires du jeu et de quoi les crafter ^^.

Ce deck aggro consiste à invoquer un max de créatures aggressives (types 2/1, 3/2 ou encore 3/1) puis de les buff avec d'autres créatures afin de finir la game au plus vite, ce qui permet d'enchaîner les parties et de monter rapidement.

AVANTAGES

Le deck que je vous présente est un deck assez simple et plutôt rapide a jouer qui vous permettra, comme dit plus haut, de monter le ladder.

INCONVÉNIANTS

Toutefois, comme tout les decks low cost, un bon contrôle bien foutu pourra vous poser beaucoup de problèmes une fois arrivé dans le late avec toutes sortes de légendaire plus puissantes les unes que les autres. De plus, un deck ultra-aggro (type Huntard grrr ...) avec une sortie parfaite pourra rush plus vite que vous et vous mettre en difficulté également

COMMENT JOUER LE DECK ?

- Les cartes "basiques" : Ce sont les cartes qu'il faudra placer en premier afin de pouvoir les buffer avec d'autres cartes. On retrouvera par exemple l'Écuyère d’Argent ou encore la Croisée écarlate qui peuvent en plus résister a une première source de dégâts grâce au bouclier divin.

- Les cartes "buffs" : Ce sont les cartes qui pourront renforcer vos serviteurs afin de les faire devenir de vrais petits monstres pour votre adversaire et vous permettront de finir la partie assez early. La Clerc du Soleil brisé et le Loup alpha redoutable sont très bons, ainsi que le Sergent grossier et le Nain sombrefer qui vous permettront de créer un très bon burst.

- Les cartes "protectrices" : Ce sont ses cartes qui empêcheront votre adversaire de contrôler le board en tradant ses serviteurs avec les vôtres grâce a leur "provocation" et leur nombre de PV important. Les cartes clés de cette section seront donc le Marcheur du Vide mais aussi le Porte-bouclier. Le Défenseur d’Argus pourra donner "provocation" a 2 serviteurs en plus de leur donner +1/+1, ce qui fait de lui un serviteur a double fonction.

-Les "finishers" : Il y a 2 cartes qui vous permettront de finir votre adversaire soit en attaquant directement ses HP, soit en tuant un gros taunt gênant et permettant a vos autres serviteurs de finir : Le Feu de l’âme, qui vous permet de mettre 4 points de dégats ou vous voulez pour 1 de mana, et le Garde funeste, qui est un serviteur 5/7 pour 5 de mana doté de "charge". Ces deux cartes vous défaussent respectivement de 1 et 2 cartes aléatoires dans votre main, c'est pourquoi il est mieux de les utiliser en fin de tour lorque votre main est vide et donc n'active pas le malus.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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