Héros Chasseur Hearthstone

Icone Chasseur HearthstoneDégâts !!!

Résumé : Un deck ultra aggressif qui abaisse rapidement les points de vie adverses à 0.
Auteur Yubel
Création 31 mai 2015
Mise à jour 12 juin 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 2 920
Note
...
Vues 92
Favori
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Liste des cartes

Cartes Chasseur (15)

Carte Type Mana
2
Tisseuse
Serviteur1
1
Glaivezooka
Arme2
2Piège explosifSort2
1Piège givrantSort2
2Tir réflexeSort2
2Arc cornedaigleArme3
2Compagnon animalSort3
1Lâcher les chiensSort3
2Ordre de tuerSort3

Cartes neutres (15)

Carte Type Mana
2Gnome lépreuxServiteur1
2Sergent grossierServiteur1
2Jongleur de couteauxServiteur2
1
Rampante hantée
Serviteur2
2
Savant fou
Serviteur2
1Chevaucheur de loupServiteur3
2Chouette bec-de-ferServiteur3
2Golem arcaniqueServiteur3
1Leeroy JenkinsServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Deck chasseur surnommé "Huntard" or "Full face" par certains qui consistent à remplir le terrain de petites crétaures peu chères en mana, à se défendre avec des armes et des pièges et à spammer le pouvoir héroïque. L'adversaire ne peut souvent pas réagir face aux dégâts qu'il subit et meurt en quelques tours.

Résumé du deck

Deck chasseur surnommé "Huntard" or "Full face" par certains qui consistent à remplir le terrain de petites crétaures peu chères en mana, à se défendre avec des armes et des pièges et à spammer le pouvoir héroïque. L'adversaire ne peut souvent pas réagir face aux dégâts qu'il subit et meurt en quelques tours.

Avantages:

  • Parties très rapides, victoires en quelques tours
  • Impossible de survivre à une bonne sortie du chasseur

Inconvénients :

  • S'essoufle en late game
  • Tout ou rien

Les cartes clé

Au tour 1, Gnome lépreux, Tisseuse.

Au tour 2, Savant fou,Jongleur de couteaux ou Rampante hantée

Si vous avez la pièce n'hésitez pas à l'utiliser dès le tour 1 pour placer un Jongleur de couteaux et deux cartes coûtant 1 de mana au tour 2. Ou bien alors la Rampante hantée au tour 1 suivi du Glaivezooka au tour 2.

Le combo Jongleur de couteaux+Lâcher les chiens permet de revenir d'une situation difficile.

Vous disposez de sorts et d'armes pour pouvoir gérer le board adverse ou aller aux dégâts : Arc cornedaigle, Tir réflexe, Ordre de tuer

Les pièges sont là pour vous défendre.

Il est possible de remplacer un des Golem arcanique par un Chasseur de gros gibier pour contrer certains deck contrôle. Mais normalement le silence des 2 Chouette bec-de-fer suffit.

Utilisez les monstres avec charges : Chevaucheur de loup, Golem arcanique et Leeroy Jenkins pour les tour 5,6,7,8 pour achever votre adversaire.

Comment jouer le deck ?

En règle général essayer d'optimiser vos dégâts en utilisant votre pouvoir héroïque dès que possible. Ce deck est du tout ou rien n'essayer pas d'économiser vos cartes, optimiser vos dégâts et votre utilisation de mana.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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