Héros Prêtre Hearthstone

Icone Prêtre HearthstoneDéja fatigué ? (+ vidéo)

Résumé : Deck contrôle qui pousse l'adversaire à bout.
Auteur Jackhammer
Création 18 nov. 2014
Mise à jour 24 nov. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 2 720
Note
...
Vues 778
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Liste des cartes

Cartes Prêtre (11)

Carte Type Mana
2Châtiment sacréSort1
2Clerc de Comté-du-NordServiteur1
2Mot de l'ombre : DouleurSort2
1Mot de l'ombre : MortSort2
2Nova sacréeSort3
2Contrôle mentalSort10

Cartes neutres (19)

Carte Type Mana
1Amasseur de butinServiteur2
1
Goule instable
Serviteur2
1Mage de sang ThalnosServiteur2
2Pyromancien sauvageServiteur2
2Acolyte de la souffranceServiteur3
1Chouette bec-de-ferServiteur3
1Brise-sortServiteur4
2Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
2AbominationServiteur5
2
Chevalier spectral
Serviteur5
2
Crache-vase
Serviteur5
2Commandant d'ArgentServiteur6

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Mise à jour :

- 2 Marche-soleil
+ 2 Commandant d’Argent

Ajout d'une vidéo de gameplay avec trois parties consécutives comme beaucoup doutent qu'on peut faire quelque chose à partir de ce deck. :-) Une partie contre un Démoniste puis un Paladin où on avait le droit d'avoir peur lorsqu'il se retrouve avec deux Alexstrasza, et enfin un Prêtre battu à la fatigue. On y voit notamment la puissance du moteur de pioche.

Introduction


Deck total contrôle construit pour contrer l'aggro, que ce soit Chasseur ou Démoniste. Se révèle bon aussi contre d'autres types de deck mais aura du mal contre un Druide par exemple.

Avantages:

  • Un deck bien équilibré
  • Le Démoniste se tue tout seul : 'Bien Joué'
  • Très bon moteur de pioche
Inconvénients :
  • Matchup compliqué face au Druide et de bons decks Mage

Les cartes clé


Le deck est pensé avec une phase early et mid/late game.

Pyromancien sauvage + Châtiment sacré et/ou Nova sacrée
Mage de sang Thalnos + Châtiment sacré et/ou Nova sacrée

Goule instable + Acolyte de la souffrance
Abomination + Acolyte de la souffrance

Le moteur de pioche compte aussi le Clerc de Comté-du-Nord et un Amasseur de butin .

Les Chevalier de la mort spectral et Commandant d’Argent sont nos finisseurs ou les nettoyeurs s'il manque quelques dégâts sur un serviteur.

Contrôle mental , le coup final au moral.

Condition de victoire

La Fatigue, ou presque

Face à un Démoniste ou un Chasseur, on va clairement rester presque toute la partie sur la défensive à détruire tout ce qui bouge. Le Démoniste se fera des dégâts tout seul, le Chasseur va s'épuiser jusqu'à n'avoir plus qu'une carte en main alors que vous en aurez encore trois à cinq et même de la pioche possible. Contre le chasseur bien conserver les silence pour des cartes comme la Grande crinière des savanes ou une bête devenu trop dangereuse à cause d'un Maître-chien . De plus ne pas attendre face au Chasseur si un serviteur peut être détruit il faut clean. Se soigner le plus souvent possible. Contre le Démoniste on contrôle bien les premiers tours pour devenir maître à bord entre les tours 5 et 7 avec les dégâts de zone et les provocation qui tombe à tous les tours. Pendant ce temps regardez ses points de vie descendre tout seul.

Autre matchup rencontré :

Face au Voleur il n'y a pas vraiment de problème. Les Taunt vont l'énerver, Chevalier de la mort spectral sera un problème. Penser à se soigner dés que possible et garder les silence pour le Commissaire-priseur .

Face au Mage, cela peut être très difficile, surtout un bon deck.

Face au Druide c'est très compliqué. Nos serviteurs sont inférieurs à bon nombre des serviteurs du Druide de plus il a des silences et sa combo fait très mal.

Face au Paladin, ça va souvent jusqu'à la fatigue car il a pas mal de soin mais j'ai rarement perdu.

Légendaire : Mage de sang Thalnos peut être remplacé par Géomancien kobold et le deck ne coûtera plus que 800 poussières.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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