| Auteur | Jackhammer |
| Création | 18 nov. 2014 |
| Mise à jour | 24 nov. 2014 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 2 720 |
| Note | 32 |
| Vues | 778 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Châtiment sacré | Sort | 1 |
| 2 | Clerc de Comté-du-Nord | Serviteur | 1 |
| 2 | Mot de l'ombre : Douleur | Sort | 2 |
| 1 | Mot de l'ombre : Mort | Sort | 2 |
| 2 | Nova sacrée | Sort | 3 |
| 2 | Contrôle mental | Sort | 10 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Amasseur de butin | Serviteur | 2 |
| 1 | | Serviteur | 2 |
| 1 | Mage de sang Thalnos | Serviteur | 2 |
| 2 | Pyromancien sauvage | Serviteur | 2 |
| 2 | Acolyte de la souffrance | Serviteur | 3 |
| 1 | Chouette bec-de-fer | Serviteur | 3 |
| 1 | Brise-sort | Serviteur | 4 |
| 2 | Maître-bouclier de Sen'jin | Serviteur | 4 |
| 2 | Abomination | Serviteur | 5 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 2 | Commandant d'Argent | Serviteur | 6 |
- 2 Marche-soleil
+ 2 Commandant d’Argent
Ajout d'une vidéo de gameplay avec trois parties consécutives comme beaucoup doutent qu'on peut faire quelque chose à partir de ce deck. :-) Une partie contre un Démoniste puis un Paladin où on avait le droit d'avoir peur lorsqu'il se retrouve avec deux Alexstrasza, et enfin un Prêtre battu à la fatigue. On y voit notamment la puissance du moteur de pioche.
Avantages:
Pyromancien sauvage
+ Châtiment sacré
et/ou Nova sacrée
Mage de sang Thalnos
+ Châtiment sacré
et/ou Nova sacrée
Goule instable
+ Acolyte de la souffrance
Abomination
+ Acolyte de la souffrance
Le moteur de pioche compte aussi le Clerc de Comté-du-Nord et un Amasseur de butin .
Les Chevalier de la mort spectral et Commandant d’Argent sont nos finisseurs ou les nettoyeurs s'il manque quelques dégâts sur un serviteur.
Contrôle mental , le coup final au moral.
La Fatigue, ou presque
Face à un Démoniste ou un Chasseur, on va clairement rester presque toute la partie sur la défensive à détruire tout ce qui bouge. Le Démoniste se fera des dégâts tout seul, le Chasseur va s'épuiser jusqu'à n'avoir plus qu'une carte en main alors que vous en aurez encore trois à cinq et même de la pioche possible. Contre le chasseur bien conserver les silence pour des cartes comme la Grande crinière des savanes ou une bête devenu trop dangereuse à cause d'un Maître-chien . De plus ne pas attendre face au Chasseur si un serviteur peut être détruit il faut clean. Se soigner le plus souvent possible. Contre le Démoniste on contrôle bien les premiers tours pour devenir maître à bord entre les tours 5 et 7 avec les dégâts de zone et les provocation qui tombe à tous les tours. Pendant ce temps regardez ses points de vie descendre tout seul.
Autre matchup rencontré :
Face au Voleur il n'y a pas vraiment de problème. Les Taunt vont l'énerver, Chevalier de la mort spectral sera un problème. Penser à se soigner dés que possible et garder les silence pour le Commissaire-priseur .
Face au Mage, cela peut être très difficile, surtout un bon deck.
Face au Druide c'est très compliqué. Nos serviteurs sont inférieurs à bon nombre des serviteurs du Druide de plus il a des silences et sa combo fait très mal.
Face au Paladin, ça va souvent jusqu'à la fatigue car il a pas mal de soin mais j'ai rarement perdu.
Légendaire : Mage de sang Thalnos peut être remplacé par Géomancien kobold et le deck ne coûtera plus que 800 poussières.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|