Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneDemo Aggro

Résumé : Une version améliorée du deck Aggro de Olisan de HSFR Strategy.
Auteur Niko
Création 22 févr. 2014
Mise à jour 22 févr. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 5 940
Note
...
Vues 974
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Liste des cartes

Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.

Cartes Démoniste (8)

Carte Type Mana
2Diablotin des flammesServiteur1
2Feu de l'âmeSort1
2Marcheur du VideServiteur1
2Puissance accablanteSort1

Cartes neutres (22)

Carte Type Mana
2Écuyère d'ArgentServiteur1
2Gnome lépreuxServiteur1
2Sergent grossierServiteur1
2Dragon féeriqueServiteur2
2Jongleur de couteauxServiteur2
1Mage de sang ThalnosServiteur2
2Clerc du Soleil briséServiteur3
2Golem des moissonsServiteur3
2Défenseur d'ArgusServiteur4
2Nain sombreferServiteur4
1Leeroy JenkinsServiteur5
1Commandant d'ArgentServiteur6
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Un deck aggro assez puissant dérivé du Deck Lowcost d'Olisan de HSFR strategy, on entame l'adversaire avec les serviteurs pour le finir au tour 6 avec Leeroy + 2 Puissances acablantes ou Ragnaros

Avantages:

  • Très bourrin
  • Un bon board control même face à des cleaner (choc de flammes, )
Inconvénients :
  • Difficile face à des classes avec armes! (Guerrier, Chaman, Voleur)
  • comme tout les decks aggro, s'essoufle dans le late game, si vous n'avez pas tuer votre adversaire avant le tour 10 c'est quasi foutu!
  • Consomme beaucoup de cartes, et donc on se retrouve vite avec une main vide

Les cartes clé


Leeroy Jenkins est LE finisher du jeu, à jouer avec 1 ou 2 Puissance accablante + 1 Feu de l’âme (à toujours jouer en dernier pour éviter de défausser une carte importante) pour finir l'adversaire (6+4+4+4 = 18 dégâts) (tour 6)

Comment jouer le deck ?


Le début de partie est très important pour ce deck, lors du choix de votre main de départ, bannissez tout les serviteurs qui coûtent plus de 2 mana, (garder 1 Jongleur de couteaux ou 1 Dragon féerique si vous avez la pièce, à placer au 1er tour si l'adversaire n'a pas posé de serviteur au tour 1) il faut donc essayer de récupérer tout les serviteurs qui coûte 1 de mana (sauf le Sergent grossier qui sera à jouer plus tard pour booster vos serviteurs)

Pour les premiers tours (1 à 4), infliger un maximum de dégâts avec vos serviteurs tout en gardant le board contrôle afin de mettre l'adversaire à portée de votre Leeroy Jenkins gonflé à bloc. Si il ne tombe pas gardez le même rythme et empêcher l'adversaire de s'installer pour qu'une fois le late game arrivé (tour 7/8/9/10) il n'ai pas assez de PV pour s'en sortir.

Garder tout prix vos Puissance accablante et 1 Feu de l’âme pour le coup de grâce sauf si vous avez des gros taunt à gérer.

Pendant la partie n'hésitez pas à utiliser votre pouvoir héroïque AVANT d'attaquer (si vous n'avez pas assez de cartes, ou trop de mana) cela pourra vous donner un boost d'attaque (Clerc du Soleil brisé , Défenseur d’Argus , Nain sombrefer , Sergent grossier )

pour contrer les défaillance du late game, j'ai rajouté Ragnaros, seigneur du feu , qui permet soit de terminer l'adversaire soit de one shot une grosse créature.

Enfin, le Mage de sang Thalnos est là pour augmenter un peu les dégâts des Feu de l’âme mais surtout pour vous faire piocher et représenter une menace pour l'adversaire et détourner ses sorts de vos autres serviteurs (beaucoup plus important)

Voilà n'hésitez pas à me dire ce que vous pensez de mon Deck, je suis passer du rang 17 au rang 8 avec et je mène actuellement une série de 7 victoires pour 3 défaites. Je reviendrai avec un winrate plus sérieux au bout de 50 parties!

Niko

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