Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneDémo contrôle Anti-Méca/Aggro

Résumé : Bonsoir , à tous comme vous le savez la méta était déjà bourré de zoo, chasseur aggro et maintenant vient s'ajouter à la méta les decks méca , avec ce deck vous pouvez faire face aux et aggro et contrôle!
Auteur Waza
Création 13 févr. 2015
Mise à jour 13 févr. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 6 560
Note
...
Vues 330
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (20)

Carte Type Mana
2Marcheur du VideServiteur1
2Voile de mortSort1
2
Bombe de matière noire
Sort2
2
Reine de Douleur
Serviteur2
2
Éruption de diablotins
Sort4
1Flammes infernalesSort4
2
Implorateur du Vide
Serviteur4
1OmbreflammeSort4
1Siphonner l'âmeSort4
1
Guetteur flottant
Serviteur5
1
Golem d'anima
Serviteur6
2Infernal de l'effroiServiteur6
1Seigneur JaraxxusServiteur8

Cartes neutres (10)

Carte Type Mana
2Bombardier fouServiteur2
2Jongleur de couteauxServiteur2
2
Crache-vase
Serviteur5
2
Robot de soins antique
Serviteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6
1
Dr Boum
Serviteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Comme vous l'avez remarqué après le zoo,le hunt, il existe les decks méca en tout genre, et j'ai voulus contrer ces decks qui font parties quasiment de 80% du ladder.

Avantages:

-bonne synergie du deck, permettant de piocher, faire des combos, se soigner tout en contrôlant en début de partie, et beaucoup de moyen de clean.

Combo :

- Jongleur de couteaux + Éruption de diablotins cette combo est réalisable au tour 6 ou tour 5 si vous avez la pièce , elle vous permet de faire entre 4 et 8 dégâts, et ça va attirer le flamme strike , balayage et tout autres cleanage de table. Donc en plus de faire des dégâts sur toute la table l'adversaire consommera ces sorts ou devra tuer un serviteur restant sur votre jongleur

Si vous n'avez pas l'éruption vous pouvez toujours claquer au tour 10

- Jongleur de couteaux + Dr Boum

- Sylvanas Coursevent + Ombreflamme cette combo est connu , utilisé avec le handlock ,elle vous permettra de cleaner et de récupérer un serviteur encore vivant ou un servieur qui est déclencher par un râle d'agonie

Votre Implorateur du Vide est blessé ? vous pouvez en profiter grâce à la Flammes infernales qui vous permettra de bénéficier de son râle d'agonie tout en détruisant des serviteurs adverses.

Tour 3 : Bombardier fou + Voile de mort en claquant votre bombardier fou il y a toujours un risque ça reste une carte aléatoire , mais utile contre un Méca-téléporteur ou un Micro-machine si vous n'avez pas la Bombe de matière noire

Tour 7 : Infernal de l’effroi + Voile de mort permet de faire -1 dégâts à tout les serviteurs et de finir l'un d'entre eux avec le voile

Les cartes clé

- Jongleur de couteaux utile pour la combo avec l'éruption , ne pas l'utilisé dans le vide ou pour jouer un serviteur à côté, car son potentiel ne serra pas exploiter au maximum.

- L'Implorateur du Vide vous permettra d'avoir toujours une présence sur le jeu , essayer de la mettre quand vous avez plus de chance d'avoir une carte meilleur à tirer grâce au râle d'agonie

Dr Boum + Crache-vase sont de bonne cartes comme dans la plupart des decks , qui permettent de bien temporiser

Inconvénients :

- Peut ce faire prendre de vitesse si vous chopez un très mauvais tirage
- Il y a une part d'aléatoire dans certaines cartes

Main de départ

Je conseillerai de garder selon ce que l'on vous propose :

- la Maîtresse de Douleur
- le Marcheur du Vide
- le Bombardier fou
- le Voile de mort
- la Bombe de matière noire

Voici ma première création de deck , n'hésitez pas à me donner votre avis sur ce deck , bien sur il n'est pas infaillible donc vous n'êtes pas invincible contre les aggro mais voilà je ne l'ai pas tester beaucoup mais pour moi il a du potentiel :)

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