| Auteur | Tr0picoler |
| Création | 31 mars 2018 |
| Mise à jour | 01 avril 2018 |
| Format |
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| Type | Contrôle |
| Coût | 11 200 |
| Note | 20 |
| Vues | 521 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Serviteur | 1 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | | Sort | 2 |
| 2 | Flammes infernales | Sort | 4 |
| 2 | Siphonner l'âme | Sort | 4 |
| 2 | | Serviteur | 6 |
| 1 | | Serviteur | 6 |
| 2 | | Serviteur | 7 |
| 1 | Néant distordu | Sort | 8 |
| 1 | | Serviteur | 9 |
| 2 | | Serviteur | 9 |
| 1 | | Héros | 10 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | | Serviteur | 1 |
| 2 | Rampeur du goudron | Serviteur | 3 |
| 2 | | Serviteur | 4 |
| 2 | | Serviteur | 5 |
| 1 | Sylvanas Coursevent | Serviteur | 6 |
| 1 | | Serviteur | 10 |
Expliquez en quelques phrases le fonctionnement de votre deck.
Avantages:
-Permet de ressortir des classiques du libre
-Pas mal de flexibilité (voir les remplacements plus bas)
Inconvénients :
Comme expliqué auparavant, le deck repose sur deux grosses mécaniques, les râles d'agonie et les démons. Les deux gros finishers sont donc logiquement N'Zoth le corrupteur et Gul'dan le saccage-sang. Pour ce qui est des râles d'agonie, on part sur des classiques du libre : Déchiqueteur piloté (aka le meilleur T4 du jeu) et du taunt avec le Crache-vase (aka le meilleur taunt du jeu) sans oublier la belle Sylvanas Coursevent. Pour les démons on en utilise 5 tous ultra solide en late : les 2 Massacreur abyssal (qui apporte en plus une AOE bien sympathique), les 2 Seigneur du Vide et enfin le surpuissant Mal'Ganis. Enfin comme tout bon deck contrôle qui se respecte les sorts de gestion sont primordiaux en particulier Profanation et Flammes infernales contre les aggros.
Ici, on va s'occuper des épiques et légendaires qui peuvent être remplacées si vous ne les avez pas et si vous manquez de poussières. Pour ce qui est des communes et des rares je vous conseille de les craft parce qu'elles sont toutes excellentes.
Tout d'abord, on retrouve les 2 Gnomeferatu qui peuvent être interessantes dans des match-up contrôle ou fatigue mais qui est inutile face à des aggros. Même si elle a un bon body, elle est clairement remplaçable (à vrai dire je l'ai surtout inclus parce que j'adore l'artwork et la mécanique de la carte). L'autre carte facilement remplaçable est Rin la première disciple. Elle est surtout interessante face à des decks hard-contrôle ou des decks fatigues comme le war fatigue mais elle est pas indispensable au deck. Sylvanas Coursevent est éventuellement remplaçable mais vous allez vraiment faire de la peine pour le coup parce que c'est une carte ultra efficace dans tous les match-up midrange et contrôle (si vous devez vous craft une légendaire libre c'est bien elle). Enfin vous pouvez envisager de vous séparer de Mal'Ganis mais vous risquez d'affaiblir grandement votre deck. Pour ce qui est du reste, pas touche (à moins de jouer un deck totalement différent).
Après avoir virer les cartes que vous n'avez pas, vous vous demandez probablement quelles cartes inclure pour les remplacer et il y en a pas mal. Si vous rencontrez beaucoup d'aggros, vous pouvez sans problème rentrer des Auspice funeste, des Défenseur de Butte-Pierre, des Prophète du Cercle terrestre, voire des Seigneur de la mort ou des Robot de soins antique. Pour ce qui est des AOE, la Bombe de matière noire et le Drain d'âme sont très bon en early et Trait de l'ombre et Ombreflamme font le café en mid/late. J'ai vu des listes tourner avec Implorateur du Vide et Seigneur de l'effroi abject (à la place du Massacreur abyssal par exemple) et elles ont l'air efficace. Cairne Sabot-de-Sang peut aussi avoir sa place même si je le trouve un peu trop lent à mon goût. Enfin, on oublie pas les cartes tech avec les anti-armes (Limon des marais acide et Limon glouton sont tops, Harrison Jones éventuellement mais il est pas optimisé en démoniste) si vous croisez trop d'armes; Brise-sort si ça vous fait plaisir; Mange-secrets;... bref la liste est longue.
Pour le mulligan, tout va dépendre de la méta que vous rencontrez. Par exemple si vous tombez sur un chasseur ou un paladin (qui joue probablement aggro) vous allez vouloir garder vos Maîtresse des mélanges (pour contester le board et vous heal) les Rampeur du goudron voire même un Crache-vase (pour temporiser) En ce qui concerne les AOE, gardez Profanation et Flammes infernales. Gnomeferatu est aussi interessante pour son body. Enfin le Kobold de bibliothèque permet de piocher des réponses.
Face à des decks plus lent, on peut se permettre de garder des cartes un peu moins défensive sans prendre trop de risque. Par exemple les Déchiqueteur piloté et les Laquais possédé peuvent être gardés au mulligan face à des prêtres notamment.
La encore, tout dépend du match-up. Face à un deck aggro vous allez devoir en priorité stabiliser le board an gardant un oeil sur vos HP. Cela passe par des AOE et des taunts. N'hésitez pas à modifier le deck si vous tombez constamment contre ces decks (cf. section remplacements). La bataille se jouera aussi en mid-game et il est important de conquérir le board ou du moins empêcher votre adversaire de le faire. Une fois arrivé en late game, vous n'avez plus qu'à dérouler votre jeu et votre adversaire capitulera probablement quand vous sortirez vos Seigneur du Vide ou bien Gul'dan le saccage-sang.
Face à un contrôle, le match-up devient beaucoup plus interessant. Heureusement votre deck à une quantité phénoménale de ressource. Il va falloir pas mal piocher en early en n'oubliant pas de poser du board. Gerer le board de votre adversaire et regarder le galèrer face à vos créatures. Même si votre adversaire à tout ses sorts de gestion, il finira par craquer sous les assauts. Faîtes néanmoins attention si vous tomber face à un prêtre car les Ensevelir peuvent être problématiques. A noter qu'il n'y a pas de priorité entre N'Zoth le corrupteur et Gul'dan le saccage-sang.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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