Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste Hearthstonedemo contrôle/zoo

Résumé : J'ai essayer de rendre l'early et mid game le plus simple possible pour un demo qui frappe en fin mid late game.
Auteur Madah
Création 05 juil. 2014
Mise à jour 05 juil. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 8 720
Note
...
Vues 128
Favori
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Liste des cartes

Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.

Cartes Démoniste (15)

Carte Type Mana
2Diablotin des flammesServiteur1
1Feu de l'âmeSort1
2Marcheur du VideServiteur1
2Puissance accablanteSort1
2Voile de mortSort1
2Drain de vieSort3
2Terreur du VideServiteur3
1OmbreflammeSort4
1Siphonner l'âmeSort4

Cartes neutres (15)

Carte Type Mana
1Mage de sang ThalnosServiteur2
2Protectrice solfurieServiteur2
2Golem des moissonsServiteur3
2Prophète du Cercle terrestreServiteur3
1Chasseur de gros gibierServiteur4
2Drake du CrépusculeServiteur4
1Leeroy JenkinsServiteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6
1AlexstraszaServiteur9
2Géant de laveServiteur20

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Avantages:
    contrôle efficace du board en early fin mid late game a sens unique (pour vous évidemment)
Inconvénients :
    le sacrifice des HP essentiel peut vous être dangereux sans heal maîtrise des sorts demo obligatoire Les decks trop rush (avec une bonne sortie) vont vous faire reflechir

Les cartes clé

Il n'y a pas vraiment de carte clé. Contentez vous de clean le board le deck fera le reste normalement ;)

Comment jouer le deck ?

main de dep. : essayer d'avoir un Marcheur du Vide ensuite ne gardez uniquement les Protectrice solfurie, Drain de Vie, Voile de mort. Le Feu de L'âme est plus un finisher qu'un contrôleur proprement dit, cependant il peut l'être en cas d'urgence!

Early game : Bon normalement vous avez un Marcheur du Vide posez. choisit de me priver du fameux combo chouette le guetteur de solfurie Les Protectrice solfurie sont à jouer T4/5 en combinaison des Golem des moissons ou Prophète du Cercle terrestre ou pourquoi pas T5/6 avec Drake du Crépuscule. Dans ce debut de game, contentez-vous de gérer le board adverse ET vous faire piocher. Ici seul votre pouvoir heroique et Mage de sang Thalnos le permetteront. Rien ne vous fera spécialement peur dans ce debut de partie. Vos sort gèrent à peut pres la quasi totalite ( !! Mefiez vous des boost palouf, guerrier et druide qui vont principalement faire grossir leurs vilaines bebettes !! )

Mid/Late game : Bon ici ça deviendra delicat. De deux choses l'une, soit vous avez vos Drake du Crépuscule + Protectrice solfurie qui vont vous donner quelques tours de repit soit votre adversaire n'a pas fait grand choses et la prenez les devant. Vous êtes affaiblie par votre pioche et Diablotin des flammes. Les hostilités peuvent commencer ! Poser vos Geants + Protectrice solfurie par exemple, Lerroy Jenkins peut aussi vous donner un temps de repit ou diminuer l'ecart de HP. Poser strategiquement le combo Sylvanas Coursevent + Terreur du vide et bim la situation se retourne. Un petit Puissance accablante sur un monstre lambda + Terreur du vide marche aussi (n'oubliez pas d'attaquer avant de poser la Terreur ;) )

Merci d'avoir lu et/ou survolé ceci, je me suis donner de la peine. Bisous Mada#2471

: désoler pour les fautes !

-> Reprenant tout juste HS je ne suis que rang 19 ducoup je rush le ranked game mais tout defi amicale sera le bienvenue.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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