| Auteur | powersplante |
| Création | 30 avril 2014 |
| Mise à jour | 25 oct. 2014 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 5 200 |
| Note | 50 |
| Vues | 2 281 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Feu de l'âme | Sort | 1 |
| 1 | Puissance accablante | Sort | 1 |
| 1 | Voile de mort | Sort | 1 |
| 2 | Flammes infernales | Sort | 4 |
| 1 | Ombreflamme | Sort | 4 |
| 2 | Siphonner l'âme | Sort | 4 |
| 1 | Seigneur Jaraxxus | Serviteur | 8 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Guetteur ancien | Serviteur | 2 |
| 2 | Protectrice solfurie | Serviteur | 2 |
| 2 | Chouette bec-de-fer | Serviteur | 3 |
| 2 | Prophète du Cercle terrestre | Serviteur | 3 |
| 2 | Défenseur d'Argus | Serviteur | 4 |
| 2 | Drake du Crépuscule | Serviteur | 4 |
| 1 | Manipulateur sans-visage | Serviteur | 5 |
| 1 | Commandant d'Argent | Serviteur | 6 |
| 2 | Marche-soleil | Serviteur | 6 |
| 2 | Géant des montagnes | Serviteur | 12 |
| 2 | Géant de lave | Serviteur | 20 |
Les INCONVÉNIENTS :
- Demande une bonne sortie contre les aggros.
- (Pas de naxxramas) ~> Hors-Meta
Les AVANTAGES :
- Reste compétitif.
- Très bon win rate contre les mid' ou les late.
- Plusieurs taunt pour contrer les aggros.
Les cartes principales + explications :
- Feu de l’âme
: On va pas tergiverser plus que ça : infliger 4 points de dégât juste contre une autre carte, c'est fort ! Ici on va principalement l'utiliser pour détruire les créatures adverses. Attention quand même au fait, qu'il enlève une carte en plus de votre main. Vous risquez d'avoir de mauvaises surprise (et oui perdre Seigneur Jaraxxus
ça fait mal).
(Peu éventuellement être utiliser pour un finish).
- Chouette bec-de-fer : Utiliser pour silence un monstre devenu trop puissant, pour silence un taunt et pouvoir finir l'adversaire,... Le silence c'est vraiment le top ! Peu aussi comboter avec Puissance accablante et Ombreflamme pour faire un beau cleanage de borde! :D
- Guetteur ancien : Au mais c'est naze ça! Il attaque pas ! Oui, mais avec une Protectrice solfurie ou un Défenseur d’Argus ça devient le top ! Peu, comme la chouette, être utiliser avec Ombreflamme (évidement, ici pas forcement besoin de la carte1=424]Puissance accablante[/carte1])
- Protectrice solfurie et Défenseur d’Argus : Comme on vva souvent "connexioner" on va vite perdre des points de vie. On va vite calmer les monstre de l'adverdsaire en tauntant un Drake du Crépuscule ou un Géant de lave ou un Géant des montagnes .
- Géant des montagnes , Drake du Crépuscule et Géant de lave : Pour les 2e, on va essayer de l'avoir directement en mains et tout le temps connxioner jusqu'au tour 4 où on lâche la grosse bebette ! Pour le dernier on va gentiment attendre de descendre en point de vie pour qu'il ne coute (presque) plus rien et lui donner provoc'.
- Flammes infernales : Surtout utiliser contre les arrogants zoo ou autres aggros qui te colles 5 bebettes au tour 4...
- Marche-soleil
: C'est surtout ici que se trouve le gros point "anti-naxxramas". En effet, la mode est à l'utilisation du Crache-vase
... Juste voici mon comparatif ;
Crache-vase
: 5 manas, une 3/5 provoc qui peut tuer quelques trucs, quand elle meure, une 1/2 provoc qui ne sert que à ralentir. Si silence, on a juste une 3/5 qui peut tuer quelques trucs...
Marche-soleil
: 6 manas, une 4/5 provoc bouclier divin qui à de grande chance de tuer 2 trucs. Si silence, on a juste une 4/5.
Vu sous cette angle, pour moi le Marche-soleil
reste donc plus avantageux, après il est vrai que ce deck souffrirait surement moins si on avait un taunt au T5 et non au T6 .
- Seigneur Jaraxxus : La carte qui peut nous sauver ! Elle peut nous soigner, à une arme complètement craqué et un pouvoir qui l'est encore plus. Que demande le peuple?
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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