| Auteur | PLaF |
| Création | 27 mai 2014 |
| Mise à jour | 27 mai 2014 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 4 480 |
| Note | 10 |
| Vues | 221 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Diablotin de sang | Serviteur | 1 |
| 1 | Diablotin des flammes | Serviteur | 1 |
| 1 | Feu de l'âme | Sort | 1 |
| 2 | Marcheur du Vide | Serviteur | 1 |
| 2 | Voile de mort | Sort | 1 |
| 1 | Feu démoniaque | Sort | 2 |
| 2 | Drain de vie | Sort | 3 |
| 2 | Trait de l'ombre | Sort | 3 |
| 2 | Flammes infernales | Sort | 4 |
| 2 | Siphonner l'âme | Sort | 4 |
| 2 | Plaie funeste | Sort | 5 |
| 1 | Seigneur Jaraxxus | Serviteur | 8 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Protectrice solfurie | Serviteur | 2 |
| 1 | Chouette bec-de-fer | Serviteur | 3 |
| 2 | Prophète du Cercle terrestre | Serviteur | 3 |
| 1 | Défenseur d'Argus | Serviteur | 4 |
| 2 | Drake du Crépuscule | Serviteur | 4 |
| 1 | Géant des montagnes | Serviteur | 12 |
| 2 | Géant de lave | Serviteur | 20 |
On retrouve une grosse base commune avec tout les handlocks mais mon deck est le mieux parce que c'est le mien et que donc je suis le meilleur (Si votre maman vous a dit quand vous étiez plus jeune que vous étiez le plus beau, c'est le même principe)
Avantages:
TOUTES ! Absolument toutes les cartes sont importantes, et toutes sont adaptés a des situations précises.
Vous avez 14 cartes pour faire des dommages, soit 26 dégâts et deux Slurp, t'es mort , alors si vous pouvez trader de manière cost effective avec vos créatures, faîtes le, sinon n'hésitez pas à utiliser votre burst ! Vous en aurez d'autres !
De même, posez vos créatures, tout les bursts adverses qui passent sur vos Trouze mille PV ne seront pas mis sur vos géants plus tard !
Si je devait citer réellement les cartes clés du deck, je citerais bien sur Jaraxxus à poser dés que possible même si vous êtes à 13 pv, une fois qu'il est la, les tours suivants seront mieux gérable
Et forcement le combo Argus /Solfurie avec 1,2,3,4 géants (bien que 4, faut être motivé ;) )
Mais plus que ça c'est vraiment vos cartes à 1 de mana qui feront la différence, non seulement vous pourrez temporiser mais surtout aller chercher les quelques points de dégâts qu'il vous manque pour finir un serviteur adverse. Tour 4, un petit Yéti Noirot en face et votre Trait de l’ombre ne passe plus, il vous faudra 1 dégâts de plus, et si votre diablotin a boosté votre Marcheur du vide, il est même possible que vous conserviez votre taunt.
Si vous jouez en 1, la main parfaite, est le Random don de vie ainsi qu'au choix, Best provoc Ever OU Mais pas moi bourdayl ! avec un blast comme le fameux Soin + Dégats, what else ? ou encore le petit Ah tu pensais t'en sortir ?
Si vous jouez en 2, c'est pareil mais vu que vous allez faire rager l'adversaire avec votre Marcheur du vide 1/4, c'est le petit bonus qui fait plaisir ("Azy, le démo c'est trop cheatayyyyy") - Marche aussi avec le Dark diablotin 3/3
Avec ça normalement, l'early est plutôt tranquille, si l'adversaire arrive a gérer, il aura normalement déjà pas mal consommer, c'est pas plus mal. Si vous êtes tombé sur le gars qui -je cite- "Mais Bourde-Aile, elles tombent jamais comme je veux mes cartes, suis sur c'est un complot de Blizzard !" Vous avez normalement votre Diablotin ou votre marcheur sur table et à ce moment là, le Feu démoniaque transformera votre créature cheatayyy en "It's over 9000 !!!!!" Autant vous dire que s'il avait rien pour vous la gérer, ça va pas s'arranger pour lui.
S'il a réussi à gérer vos créatures, il n'en a normalement pas posé à son tour, donc soyez libre de vous faire mal (dans le jeu bien sur, il est inutile de vous maltraiter physiquement pour le décès de vos créatures) en piochant une carte avec votre pouvoir. S'il a posé une carte en plus c'est qu'il invente des cartes, et ça c'est pas très sympa je trouve !
A partir du tour 3, vous pouvez maintenant commencer à blaster les créatures qu'ils posent, parce que vous êtes un maniaque de la propreté et que vous ne voulez pas que les bêtes de l'adversaire ne salissent votre board, que vous avez minutieusement fait nettoyer par une armée de lutins avant la partie (sauf s'il se mettent en grèves bien entendu, et la vous avez du vous coltiner le boulot tout seul - que voulez-vous, y'a plus de bon serviteurs de nos jours)
Au tour 4, s'il a eu l'outrecuidance de poser plusieurs créatures, n’hésitez pas a lui envoyez un bon Feu de bois
, car comme tout le monde le sait, une bonne créature, ça se cuit thermostat 12 et puis c'est tout !
Qu'y a t'il ? Vous n'avez plus de board non plus ? C'est pas grave ma brave dame, l'adversaire non plus, laissez le poser ces créatures, vous avez ce qu'il faut pour les gérer !
A NOTER Si c'est un chasseur et qu'il commence à vous sortir ses combos, prenez quelques secondes pour le fusiller du regard, l'insulter en toute gratuité puisqu'il ne vous entends pas, et ensuite vous pouvez sortir le Feu de bête
et ricaner ouvertement parce que y'a pas de mal à se faire plaisir de temps en temps
Si le Feu de bois n'est pas nécessaire, un bon petit Trouze mille PV devrait faire l'affaire.
Tour 5, la Invoque pas un Tour Un pliiiiiz entre en jeu. Bon ok c'est un peu cher pour faire 2 de dégats et invoquer un Vieux Diablotin rachitique (soyez libre de pleurer silencieusement à ce moment la) mais alors si vous sortez un Non ! Pas mes carteuuuuh ! , un Vilain démon, vilain ! ou un T'es gros toi, quand même alors la c'est la fête du slip, soyez libre de parader devant votre écran en arborant fièrement ce dernier (au couleur de superman bien sur, pour les hommes, les vrais !) c'est la rentabilité la plus totale, non seulement, vous avez fait 2 de dégats, mais en plus vous invoquer une carte de l'acceptabilité la plus totale sans même déclencher le malus normalement lié à leur invocation ;) C'est pas beau ça ! Allez on refait une petite parade en slip pour la route !
Tour 6, vous avez soit pris pas mal de dégâts et vos Gros rouge qui tâche peuvent sortir, si vous avez un board, et l'adversaire un semblant de board, continuez à clean notamment avec la Invoque pas un Tour Un pliiiiiz soit vous n'avez pas eu a dépenser beaucoup de cartes/vous avez abusé de la connexion, et vous posez Gros rouge pas rouge soit vous êtes vraiment tombé sur un gars avec une sortie parfaite et vous posez vos deux Prophète du Cercle terrestre en priant qu'il puisse pas vous les clean ou vous tuer directement. S'il a posé une carte avec beaucoup trop d'attaque/point de vie à votre goût, un petit Slurp, t'es mort et ça repart ! (Oui comme le Mars, mais en plus efficace vu qu'on est dans un jeu de cartes et pas dans une pub des années 2000)
Après c'est du jeu classique, je pose mes géants, je les tauntifie, je prie pour qu'il les tue pas en un tour, et je pose Best Legendary Ever si il m'a fait bobo le vilain adversaire ou juste pour le tuer encore plus vite parce qu'après tout vous êtes un démoniste alors la pitié, c'est pas pour vous.
Alors non, je ne parlerais pas de yaourt à boire en tube (c’était le bon temps, les ptits filou), mais bien des cartes que j'ai choisi de ne pas prendre parce qu'après tout, j'ai le droit à la différence, Oui monsieur !
Ne seront pas nominé cette année :
Alexstrasza Alors oui, ça permet de soit mettre l'adversaire a 15 PV soit de vous remonter à 15 PV. Mais si vous en êtes arrivé la, vous allez pas gagner pour autant. Vous ne pouvez rien faire d'autres de votre tour, pas de tauntification possible donc forcement, vous allez manger le tour suivant car l'adversaire ne prendra pas la peine de la tuer. Jaraxxus ça c'est une carte qu'elle est bien, vous tapez à 3 dans le même tour, vous avez quand même la possibilité d'avoir une 6-6 taunt le tour suivant, et puis c'est quand même plus classe un mec rouge au muscle saillant plutôt qu'un gros dragon qui crache le feu, non ? Non ? Ah, bah ça doit être juste moi alors.
Génie sans frotter Et oui, mais non, bon déjà outre le fait que ce soit un génie vert, le combo minimum pour que la carte soit utile se fera au tour 3 avec deux cartes (un random silence ou un random tauntifieur -si c'est un mot, je fais ce que je veux, c'est ma description) pour avoir sur table une 4/5 capable d'attaquer ou une 4/5 taunt. Et vous aurez dépensé 4 de mana. Pour le même prix y'a le Tit Yéti ou un Need un dentiste qui feront la même office sans me bouffer 4 slots dans mon deck de 30 cartes (Ah bah oui, niveau probabilité pour sortir la combo, il vaux mieux avoir deux guetteurs, deux chouettes et deux solfuris) Et ça fait quand même un silence que l'on mettra pas sur une créature adverse ou une tauntification que l'on mettra pas sur nos géants. Et ça c'est mal ! Vilain démo, vilain !
Ombreflamme Je préfère toujours Flammes infernales parce que ça me tape aussi, donc potentiellement ça me rapproche de mon géant et puis se faire mal, c'est bien, votre maître démoniste ne vous l'a jamais dit ?
On peut éventuellement supprimer un Drain de vie
pour mettre Leeeeeeeeeeeeroy Jenkins
ou Et boum !
ou encore un A moi la puissance !
suivant sur quoi vous tombez en face.
Mais c'est très expérimental, ce n'est pas des démons, donc j'aurais pas tellement confiance à votre place, votre prof de démonologie à la fac à du vous le dire, non ?
Allez bonne chance et que la vie s'échappe du corps sans vie de vos adversaires, bande de galopins !
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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