Introduction
Voici un deck démoniste tout à fait adapté a un nouveau joueur de Hearthstone. Peu cher et facile de prise en main il permettra à beaucoup de joueurs de monter dans le lader sans trop de difficultés.
Avantages:
- Très peu coûteux en poussières arcaniques.
- facile a prendre en main et assure un souvent un gros controle du board.
- permet de monter haut dans le lader pour un starter deck.
Inconvénients :
- Peu de sorts de zones
- fait avec peu de ressources donc doit encore être améliorer.
- difficile à jouer contre des mages à gros sorts de zone.
Les cartes clé
Drain de vie

Ne pas jouer si notre hero est à 30 pts de vie , favoriser cette carte pour clean le board adverse.
Si vous avez la pièce, posez le
Maître-bouclier de Sen'jin

tour 3: une provocation avec d'aussi grosses stats, ça ne se refuse pas!
Faites attention,
Infernal de l’effroi

et
Flammes infernales

touchent aussi vos créatures et votre héros!
Heureusement la
Soigneuse sombrécaille

est là pour palier à ces dommages collatéraux.
Comment jouer le deck ?
Ceci est un deck "contrôle", cela veut dire qu il vous faudra toujours favoriser l'utilisation d'un sort pour détruire un serviteur adverse plutôt que pour faire descendre les pv du héro adverse.
Dans cette même optique, pensez toujours à détruire les serviteurs adverses quitte à trade vos propres serviteurs (avec modération bien sur).
Le but est en effet d'essayer de contrôler le board le plus tôt possible pour écraser votre adversaire en mid game et ne lui laisser aucune chance de revenir en late game avec vos grosses cartes et vos gros sorts.
Je m'explique, si vous avez réussi à contrôler le board avant le tour 5, alors à chaque fois qu'il posera un serviteur, vous pourrez tout simplement le détruire grâce à un sort, attaquer et qui sait poser un autre serviteur et ça jusqu'à la fin de la partie!
n'oubliez pas d'abuser de votre pouvoir pour piocher si vous êtes en train de contrôler le board, il vous apportera les sorts et serviteurs dont je vous ait parlé juste au-dessus.
Pour finir n'oublier pas que 2
Feu de l’âme

font potentiellement un finish à 8 dégats pour 0 cristaux!