Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneDémo malygos

Résumé : Deck démoniste autour des démons, pour changer un peu des zoo et handlock. Merci de me donner des conseils constructifs si vous pensez que le deck a besoin de modifications.
Auteur BanksyJr
Création 20 nov. 2014
Mise à jour 22 nov. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 7 360
Note
...
Vues 2 788
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (14)

Carte Type Mana
2Feu de l'âmeSort1
2Voile de mortSort1
2Trait de l'ombreSort3
1Flammes infernalesSort4
2
Implorateur du Vide
Serviteur4
1OmbreflammeSort4
2Siphonner l'âmeSort4
2Infernal de l'effroiServiteur6

Cartes neutres (16)

Carte Type Mana
2
Croq'zombie
Serviteur1
2
Fossoyeur
Serviteur1
1Mage de sang ThalnosServiteur2
1Chouette bec-de-ferServiteur3
2Golem des moissonsServiteur3
2Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
1Drake azurServiteur5
1
Horreb
Serviteur5
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8
1MalygosServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Image
Votre âme va souffrir !

Présentation générale


Salut tout le monde je vous présente aujourd'hui un deck plutôt sympa basé avant tout sur la pouissance des démons mais aussi sur un combo de la mort qui tue Malygos + 2x Feu de l’âme !

Avantages:

  • Deck super cool à jouer.
  • Un bon combo pour finir.
  • Ca change ! Vous allez souvent surprendre, enfin je l'espère.
Inconvénients :
  • Le coût en poussières est assez élevé.
  • Nécessite d'avoir fait l'extension Naxxramas.
  • Attention aux decks trop aggro qui vont vous prendre de vitesse.
  • Ne pas utiliser trop souvent votre pouvoir héroïque car vous serez très vite bas en vie.
Image
Malygos déteste que les humains utilisent la magie, ça le rend fou !

Analyse du deck.

Comment le jouer:

Early:


En main de départ, il est toujours bien de garder un Croq’zombie afin de pouvoir contrôler le board adverse, si vous avez un Fossoyeur en plus cela permet de faire de jolis combos dés le début de la partie.

N'hésitez pas à utiliser le pouvoir héroïque durant les premiers tours de la partie car il est vrai que ce deck ne dispose pas énormément de pioche.

Le Golem des moissons permet de poser quelque soucis à votre adversaire grâce à son repop 2/1, la carte garde donc son potentiel offensif même si elle est tradée. De plus, elle combote très bien avec le Fossoyeur grâce à son râle d'agonie.

La carte Voile de mort est aussi là pour faire face à des petites créatures du début de game.

Faites aussi attention de ne pas utiliser trop facilement vos Feu de l’âme car vous en avez besoin pour la combo !

Mid game:


A partir du tour 4-5 la partie commence à être intéressante et il est le moment pour nous de poser des cartes comme Maître-bouclier de Sen’jin ou encore Implorateur du Vide , mais attention à ne pas être trop hâtif avec cette dernière. Regardez bien si vous avez dans votre main un autre démon comme Infernal de l’effroi afin de le placer directement sur votre board sans même en payer le coût.

Comme vous pouvez le voir j'ai mis une Chouette bec-de-fer dans ce deck car pour moi il est essentiel d'avoir un silence dans un deck pour contrer par exemple une grosse Terreur du Vide ou un Edwin VanCleef ultra boosté.

Ensuite vous pouvez poser vos cartes comme Drake azur pour aller chercher de la carte ou encore Crache-vase pour vous protéger des assauts de votre adversaire. En parlant de points de vie, faites bon usage des vos Siphonner l’âme car ce sont les seuls moyens de vous redonner bonne mine. J'hésite d'ailleurs à rajouter des Prophète du Cercle terrestre car ces cartes peuvent vous sortir d'une impasse et cela amène une certaine présence sur le board.

Une carte comme Horreb est essentiel vers les tours 5,6 et 7 car elle permet de tenir un tour de plus si vous avez un board consistant. Elle vous protège des sorts de zone qui risquent de vider votre partie du plateau, et ça, c'est jamais bon !

D'ailleurs, il existe dans ce deck plusieurs moyens pour balayer le board adverse, dans un premier temps les bonnes vieilles Flammes infernales , mais il y a aussi l'Ombreflamme qui peut faire plier les défenses ennemies.
Si vous avez aussi un Infernal de l’effroi , il peut faire le boulot en infligeant 1 point de dégat à toute la table.

Late game:


Alors c'est maintenant qu'il faut préparer son combocombo, pour cela, tout au long de la partie il faut faire en sorte que votre adversaire passe sous la barre des 20 points de vie (la combo infligeant 18 points de dégâts).

Image

Le ciel va s'assombrir avec la venue de Malygos et l'adversaire va tomber sous les deux horribles Feu de l’âme !
NB: chose qui arrive, et c'est vraiment pas de bol, c'est qu'après avoir lancé le premier Feu de l’âme le deuxième soit défaussé, dans ce cas là pas de panique vous avez d'autres cartes pour épauler ce pauvre Malygos qui n'a pas pu finir son boulot.

Vous avez notamment ce bon vieux Ragnaros, seigneur du feu qui fait toujours plaisir à voir. Mais dans ce deck je verrais plus une carte comme Sylvanas Coursevent avoir sa place, mais malheureusement je ne l'ai pas dans ma collection.

Vous pouvez aussi inclure des cartes comme Seigneur Jaraxxus ou Le Chevalier noir mais comme Sylvananas je ne les ai pas encore.

Voilà c'est tout pour moi, j'espère que ma présentation vous plaira (soyez indulgents c'est ma première) et si vous avez des questions et des conseils constructifs je suis preneur. Surtout n'oubliez pas une chose, Gul'dan vous regarde ahahaha !
Image

Je vous souhaite bon courage si vous décidez d'essayer ce deck et je vous laisse sur la cinématique de la prochaine extension Gobelins et Gnomes que je trouve super !
Bye.

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