Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneDémo Mid-Contrôle Poly

Résumé : Un deck relativement polyvalent, pouvant amener au late game en contrôlant l'adversaire ou de finir rapidement en agro.
Auteur Cynok
Création 08 févr. 2014
Mise à jour 08 févr. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 6 400
Note
...
Vues 226
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Liste des cartes

Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.

Cartes Démoniste (14)

Carte Type Mana
2Pacte sacrificielSort0
2Diablotin de sangServiteur1
2Marcheur du VideServiteur1
2Feu démoniaqueSort2
2Drain de vieSort3
2Terreur du VideServiteur3
2Siphonner l'âmeSort4

Cartes neutres (16)

Carte Type Mana
2Gnome lépreuxServiteur1
2Dragon féeriqueServiteur2
2Guetteur ancienServiteur2
1Mage de sang ThalnosServiteur2
2Brise-sortServiteur4
2Défenseur d'ArgusServiteur4
2Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
1Manipulateur sans-visageServiteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6
1YseraServiteur9

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Ce deck est mon premier deck construit (tout du moins le premier qui soit relativement stable). Basé sur un combo simple sur Terreur du vide et Guetteur ancien . Le deck est encore perfectible mais tourne très bien jusqu'au rand 6. Le but est que vous m'aidiez à l'améliorer.

Avantages:

  • Polyvalent, permet le contrôle de la table tout en pouvant finir le héros adverse rapidement avec un combo de carte peu couteuses et potentiellement placées depuis le début de la partie.
  • Le finish Terreur du vide peut surprendre l'adversaire s'il a utilisé tous ses sorts sur les provocations ou les très grosses cartes.
Inconvénients :
  • Manque possible de "charge" pour une réponse rapide.
  • Très certainement perfectible sur plusieurs points, c'est pour ça qu'il est présenté à vos jugements.

Les cartes clé


Terreur du vide et 2x Guetteur ancien forment une créature à bas côut et extrêmement puissante.
Ysera ou Sylvanas Coursevent servent principalement à attirer les réponses fortes de l'adversaire (silence ou autre fireball) et possèdes les qualités que l'on connaît.

Comment jouer le deck ?


La polyvance du deck fait les réponses face à l'adversaire peuvent l'emmener au late game facilement, même si la combo ne sort pas les autres cartes travaillent très bien sans.
Le soin grâce à Pacte sacrificiel sur les démons du deck épuisent l'adversaire pour O mana.
La combo présentée au dessus peut potentiellement créer une créature 12/13 pour 6 mana. Le Guetteur ancien laissé sur table sans provocation ou silence à la suite est rarement ciblé par l'adversaire et peut donc être posé petit à petit sur les premiers tours.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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