| Auteur | BattleSnours |
| Création | 30 déc. 2013 |
| Mise à jour | 02 janv. 2014 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 4 800 |
| Note | 23 |
| Vues | 6 644 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Diablotin de sang | Serviteur | 1 |
| 2 | Feu de l'âme | Sort | 1 |
| 2 | Marcheur du Vide | Serviteur | 1 |
| 2 | Puissance accablante | Sort | 1 |
| 1 | Feu démoniaque | Sort | 2 |
| 1 | Seigneur Jaraxxus | Serviteur | 8 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Écumeur murloc | Serviteur | 1 |
| 2 | Gnome lépreux | Serviteur | 1 |
| 2 | Mande-flots murloc | Serviteur | 1 |
| 2 | Oracle sinistrécaille | Serviteur | 1 |
| 2 | Sergent grossier | Serviteur | 1 |
| 2 | Chasse-marée murloc | Serviteur | 2 |
| 2 | Guerrier branchie-bleue | Serviteur | 2 |
| 2 | Chef de guerre murloc | Serviteur | 3 |
| 2 | Voyant froide-lumière | Serviteur | 3 |
| 1 | Worgen déchaîné | Serviteur | 3 |
| 1 | Vieux Troublœil | Serviteur | 4 |
Bonjour.
Je vais vous présenter un deck Murloc que j’ai créé à partir d’un mix vu dans les decks Murloc de 3 streamer français (je ne vais quand même pas en retirer tout le mérite) :
- Torlk (Millenium)
- Zerh (Millenium)
- Eskillax (Hearthstone FR Strategy)
Je me suis permis de mettre dans le titre que le coût en poussière est de 3300 et non de 4800 car le Vieux Troublœil
ne s’achète pas à 1600 poussière mais s’obtient en faisant une quête.
En effet, celle-ci s’obtient en ayant au moins une carte de chacune des huit cartes Murloc qui existe (OMG cette phrase est-elle claire ? xD).
Donc même si je ne me sert pas d’Oracle froide-lumière
dans ce deck, il faudra quand même en crafter une pour avoir le Vieux Troublœil
d’où le coût de 3300.
Sans parler des cartes clé, je vais expliquer certains de mes choix :
- Worgen déchaîné dans un deck Murloc ? Quid ??? Parce que je trouve que ça peut être un bon tour 3 si vous arrivez à le mettre en tour 2 via une pièce. Elle pourra assez facilement tuer une carte adverse sans mourir et si au tour d’après vous arrivez à la coupler à Puissance accablante c’est limite 16 points jackpot que vous mettrez au héros adverse. (Worgen déchaîné devient une 4/2 - furie des vents donc avec Puissance accablante , elle devient une 8/6 – furie des vents qui meurt de façon horrible certes mais après avoir infligé 16 pts au héros. Que demander de plus ?
- Feu démoniaque car elle permettra si la main le veut bien de pouvoir buffer un Marcheur du Vide en 3/5 ce qui est plutôt propre d’avoir ce genre de board en tour 2. Ou alors d’aider à la destruction d’une bête adverse avec deux points de dégâts.
- Seigneur Jaraxxus
: Avant je ne jouais pas avec cette carte mais avec un deuxième Worgen déchaîné
. Je trouve qu’elle apporte un véritable confort fin de game. Rapide résumé de la carte :
- Change le héros avec le démon avec 15 points de vie
- Trois d’attaque pendant 8 tours
- Et surtout pouvoir héroïque qui consiste en le fait d’invoquer un démon 6/6 pour 2 de mana !!! Cela permet de prendre le relais sur vos Murlocs s’ils ne tiennent plus le coup ou tout du moins de les aider.
- Sergent grossier : Permet de rajouter deux d’attaques à vos bêtes donc cela facilite soit l’agression du début de game, soit la destruction d’une bête adverse en mid ou late game.
- Pourquoi pas l’Oracle froide-lumière
dans ce deck ? Car je trouve qu’un deck Murloc doit déjà assez difficilement faire face à :
- Tempête de foudre
, Fourche d’éclairs
- Blizzard
, Choc de flammes
, Cône de froid
- Tir explosif
- Consécration
- Nova sacrée
- Etc… Donc je ne vois pas l’intérêt de potentiellement offrir à l’adversaire ce genre de carte. Le démo peut se suffire à lui-même au niveau de la pioche pour ne pas la prendre.
Avantages:
- Fort taux de victoire
- Les cartes ont une synergie entre elles
- Jaraxxus qui peut sauver en late game si vous avez déjà bien entamé l’adversaire
- Faible coût des bêtes à poser sur le board
- Deck très marrant à jouer. Encore plus quand vous tombez contre un autre deck Murloc car nos cher amis bleu se buffent entre eux même si c’est ceux de l’adversaire !
Inconvénients :
- End game compliqué
- Très très sensible au AOE
- Les cartes Murloc sont chère à crafter (1200 poussières pour un double exemplaire du Chef de guerre murloc
, du Maître des flots murloc
et du Voyant froide-lumière
).
Voilà j'en ai finis. J'espère que ce guide vous aura plu et que vous m’en donnerez un retour afin de savoir ce que vous en pensez !
Amicalement, BattleSnours
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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