| Auteur | Astennar |
| Création | 19 avril 2014 |
| Mise à jour | 21 avril 2014 |
| Format |
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| Type | Aucun |
| Coût | 10 720 |
| Note | 11 |
| Vues | 232 |
| Favori | |
| BBcode | |
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| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Feu de l'âme | Sort | 1 |
| 2 | Voile de mort | Sort | 1 |
| 2 | Trait de l'ombre | Sort | 3 |
| 2 | Flammes infernales | Sort | 4 |
| 2 | Ombreflamme | Sort | 4 |
| 2 | Siphonner l'âme | Sort | 4 |
| 1 | Seigneur Jaraxxus | Serviteur | 8 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Guetteur ancien | Serviteur | 2 |
| 1 | Mage de sang Thalnos | Serviteur | 2 |
| 1 | Millhouse Tempête-de-Mana | Serviteur | 2 |
| 2 | Protectrice solfurie | Serviteur | 2 |
| 2 | Chouette bec-de-fer | Serviteur | 3 |
| 1 | Prophète du Cercle terrestre | Serviteur | 3 |
| 2 | Défenseur d'Argus | Serviteur | 4 |
| 1 | Manipulateur sans-visage | Serviteur | 5 |
| 1 | Ragnaros, seigneur du feu | Serviteur | 8 |
| 1 | Alexstrasza | Serviteur | 9 |
| 1 | Géant des montagnes | Serviteur | 12 |
| 2 | Géant de lave | Serviteur | 20 |
Avantages:
[*]Early: ici, il vous faut des cartes pas chers et efficaces afin d'utiliser votre pouvoir héroïque souvent. Ce que je préfère c'est le combo Guetteur ancien + Chouette bec-de-fer , mais ce ne sont pas vos seules armes en early! (D'ailleurs si vous n'avez pas le guetteur en main, gardez la chouette pour quand vous le piocherez ou pour un serviteur adverse.) En effet les différents contrôles (coûtant 3 cristaux ou moins) du démo vous permettront d’éliminer ce qui vous dérange, et même de piocher ! #(Voile de mort )
[*]Mid game: là c'est le moment où votre jeu se met en place et où l'attention donnée à vos PV devient cruciale. Flammes infernales vous soulagera souvent d'un board mal contrôlé en early. C'est aussi le moment où vos géant peuvent entrer dans la danse et donner un mal de tête incurable à votre adversaire. Méfiez vous néanmoins de ne pas sacrifier un tour en les posant (et rien d'autre) si votre adversaire peut les transformer en mouton, ou pire, en grenouille! Vos taunts sont primordiaux et ne doivent pas être utilisés à la légère, ils seront à la base des retournements de situation les plus inattendus par votre adversaire. Je pense notamment à ce genre de situation: en gros si vous posez votre taunt, vous êtes sûr de ne pas perdre de points de vie mais votre board risque d'y passer. Mais si vous avez un Géant de lave en main, il est préférable de perdre quelques PV (attention néanmoins) pour le poser presque gratuitement AVEC un taunt (concrètement, c'est ça gérer ses PV).
[*]Late: maintenant vous allez achever le pécore qui a osé vous défier. Si vos géants ne sont pas encore tombés, ils arrivent, et ils vont faire mal. Normalement vous avez encore des bonnes cartes de contrôle, notamment Siphonner l'âme , je sais, elle est chère à jouer, mais pouvoir détruire n'importe quoi (même avec un bouclier divin) ET regagner des PV, c'est le luxe. Les taunts restent primordiaux et si votre adversaire stacks les grosses créatures, utiliser Ombreflamme sur un de vos géants/infernaux/guetteur. J'en viens donc à une partie délicate du deck, comment utiliser Seigneur Jaraxxus et Alexstrasza . Jaraxxus, c'est le pied, mais c'est mieux si vous perdez pas la partie le tour Il vous faut être sûr à 100% que votre adversaire ne peut pas vous faire perdre 15 PV en 1 ou 2 tour après l'avoir posé. Pour ça le mieux c'est d'avoir un taunt sur le board et rien du côté de votre adversaire. Petit indice, ce cas de figure n'arrivera certainement jamais, il faudra simplement s'en approcher le plus possible. Ne perdez pas de vue que vous ne pourrez rien jouer d'autre ce tour ci (sauf si vous avez "la pièce"), vous ne pourrez plus piochez, et poser vos Géant de lave deviendra presque impossible. "Mais c'est dla merde cette carte en fait !" Vous vous doutez bien que non, cette carte vous fera gagner un paquet de parties si vous savez l'utiliser, une arme 3/8, des infernaux 6/6 pour 2 cristaux, et un regain de PV si vous êtes en dessous de 15. Typiquement si vous la jouez dans les bonnes conditions, ce n'est plus qu'une question de temps avec votre victoire. Pour Alexstrasza (vous avez pas trouvé plus compliqué comme façon de l'écrire?), les conditions d'utilisation sont relativement similaires, à part que votre adversaire devra s'inquiéter de voir une nouvelle 8/8 sur le board. La grosse différence c'est de pouvoir mettre votre adversaire à 15PV, ce qui entraîne un one shot de 31PV si vous avez 2 géants sur le board parés à l'abordage.
Malheureusement, je peux brader autant que vous voulez, mais il vous faudra au moins 1 légendaire (Jara ou Alex, mais je recommande d'avoir les deux) et un certain nombre d'épiques (les Géants bien entendu), ce qui divisera le coût par 2, voir par 3 ou 4 pour les plus radins, mais ne venez pas vous plaindre si le deck marche moins bien! Un deuxième Manipulateur Sans-visage
est une bonne alternative si vous manquez de sous, et vous permettra de vous sentir riche lorsque vous serez en possession de superbes cartes légendaires le temps d'une partie!
En parlant de légendaire, Mage de sang Thalnos
et Millhouse Tempête-de-Mana
sont loin d'être indispensables, mais les combos offerts sont intéressants. Millhouse est surpuissant face aux decks rush remplis de serviteurs et n'ayant que peu de sort, et le mage de sang avec ses capacités ne peut être qu'utile.
Ragnaros, seigneur du feu
est fort pour contrôler le board ou finir votre adversaire, mais lui est aussi est remplaçable, par un géant ou une carte avec charge par exemple.
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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