Auteur | ImSoFresh |
Création | 24 févr. 2014 |
Mise à jour | 27 févr. 2014 |
Format | Libre |
Type | Aucun |
Coût | 2 320 |
Note | 155 |
Vues | 9 505 |
Favori | |
BBcode | |
Exporter | Exporter vers Hearthstone |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Feu de l'âme | Sort | 1 |
2 | Marcheur du Vide | Serviteur | 1 |
2 | Puissance accablante | Sort | 1 |
2 | Voile de mort | Sort | 1 |
Carte | Type | Mana | |
---|---|---|---|
2 | Archère elfe | Serviteur | 1 |
1 | Écuyère d'Argent | Serviteur | 1 |
2 | Gnome lépreux | Serviteur | 1 |
2 | Sergent grossier | Serviteur | 1 |
2 | Amasseur de butin | Serviteur | 2 |
2 | Dragon féerique | Serviteur | 2 |
1 | Guerrier branchie-bleue | Serviteur | 2 |
2 | Jongleur de couteaux | Serviteur | 2 |
2 | Limon des marais acide | Serviteur | 2 |
1 | Chevaucheur de loup | Serviteur | 3 |
2 | Chouette bec-de-fer | Serviteur | 3 |
2 | Grizzly Ferpoil | Serviteur | 3 |
1 | Leeroy Jenkins | Serviteur | 5 |
Modifications du deck : J'ai enlevé les deux sangliers brocheroc, les deux maîtres fabricant d'épée, j'ai également enlevé les deux diablotins de sang, j'ai enlevé une écuyère d'argent et aussi un guerrier branchie bleu et à la place j'ai rajouté une chouette pour un 2ème silence, un chevaucheur de loup pour une charge à 3 atk, deux archères elfe pour clean ou agresser, deux diablotins des flammes, deux amasseurs de butins pour la pioche et agresser.
Modifications du 27/02/2014 : J'ai enlevé les deux diablotins de flamme, pas du tout rentable, j'ai ajouté 2 voile de mort pour la pioche et enlever les créatures qui ont 1 hp, actuellement rang 10.
J'ai crée ce deck en à peine 5 minutes, mon main perso étant druide avec + de 10k poussières, je me suis dis pourquoi ne pas faire un petit deck démo très agressif avec un coût peu élevé pour le fun, finalement ... ce deck n'est pas juste fun il s'en sort très très bien, contre toutes les classes.
Avantages:
Ultime combo qui arrive jamais mais imaginons :
2X feu de l'âme = 8
Leeroy = 6
2X Sergent = 4
2X puissance accablante = 8
Total = 26
Coût en mana = 8, vous rajoutez vos dégâts précédents ou un guerrier branchie-bleu (ou X2 archère elfe) on arrive à 10 de mana et 28 de dégâts en 1 seul tour ce qui n'arrivera jamais vu que le but est la course au hp et qu'on veut finir au tour 5-6-7 max.
- Feu de l'âme
est utilisé soit pour passer un gros taunt, soit comme finisher, de préférence à utiliser quand vous n'avez plus de cartes en main.
- Gnome lépreux
je pense qu'il n'y a plus besoin de le présenter, il inflige 2 points de dégâts et également 2 points à sa mort, vous commencer au tour 1 avec la pièce avec ce Gnome lépreux
et avec un Marcheur du vide
, vous avez déjà un excellent tour de départ.
- Voile de mort
Très utile pour piocher et enlever les créatures à 1hp en early.
- Puissance accablante
est utilisé soit pour passer un gros taunt ou comme finisher, attention une fois utilisé sur un monstre, il sera buffé +4 atk + 4hp mais ensuite il meurt même si vous attaquez le champion adverse ! A utiliser intelligemment, vous pouvez également buffé 2X la même créature, utile avec Leeroy qui a une charge et cela ferait donc 6 + 4 + 4 = 14 points de dégâts pour 6 de mana, avec 2 feu de l'âme à 0 de mana derrière + 8 encore = 22 et tout ceci pour 6 de mana ...
- Écuyère d'argent
Très bon tour 1 également, elle peut très vite devenir buff grâce au sergent grossier, au pire des cas, vous gagnez du temps grâce à son bouclier divin.
Marcheur du vide
Le marcheur est un très bon tour 1 également, avec la pièce au tour 1 avec écuyère d'argent ou gnome lépreux et c'est parfait, ce marcheur est très utile pour protéger nos créatures avec son taunt.
Sergent grossier
Une carte à 2 de mana qui offre un buff de +2 atk pendant ce tour et qui fait également pop le sergent qui est une 2/1, très utile soit pour attaquer, soit pour passer un taunt, soit comme finisher au vu de son faible coût.
Chouette bec-de-fer
Dans notre deck nous n'avons aucun silence, aucune exécution, il nous fallait pouvoir silence une carte qui nous générait vraiment ou pour passer un gros taunt que l'on veut passer, la voici donc, à ne pas utiliser comme créature mais simplement pour son effet vu son faible coût.
Dragon féérique
Un excellent tour 2 qui fait 3/2 et son effet est très sympa !
Guerrier branchie-bleu
Une charge à 2 de mana qui fait 2/1, peu être utile parfois pour enlever un monstre vraiment gênant ou tout simplement pour agresser.
Jongleur de couteaux
Notre jongleur, un excellent tour 3 qui n'est pas toujours à utiliser tour 3, ça dépend de la situation ! A chaque créature invoqué, un couteau de 1 de dégât est lancé sur un serviteur adverse aléatoire ou sur le héros directement. Si vous invoquez le jongleur + deux carte à 1 de mana, le jongleur va lancer deux couteaux à 1 d'atk, supposons qu'on le mette seulement tour 4 bien sur.
Limon des marais acide
Dans notre deck, les armes sont chiantes, un tour 2 excellent contre le prêtre et mage, une créature 3/2, bref, j'étais obligé de mettre ces merveilles à notre deck. A utiliser prioritairement sur l'arme de votre adversaire ou sur un mage / prêtre au tour 2 directement.
Grizzly Ferpoil
Une carte 3 de mana avec 3/3 + un taunt, utile pour protéger nos créatures mais également attaquer si votre adversaire ne peut pas le tuer directement.
Chevaucheur de loup
J'ai pensé qu'il était utile d'en avoir au moins 1, toujours utile 3 d'attaque avec charge.
Archère Elfe
Utile mais pas au tour 1, je m'explique, votre adversaire va forcément attaquer vos créatures et donc les siennes vont également perdre des points de vie, utile pour finir un de ses monstres grâce à l'effet (+1 attaque avec cible au choix).
Amasseur de butin
Malgré notre pouvoir héroïque, on pose énormément de cartes, j'avais le choix entre Nat qui est une légendaire et qui n'apporte pas d'attaque, l'ingénieur novice qui a une pioche instantané mais seulement 1/1, mon choix s'est fait sur l'amasseur qui est le plus optimisé pour ce deck avec 2/1 et qui force l'adversaire à l'attaquer si il ne veut pas prendre des dégâts, très bonne pioche pour nous.
Leeroy Jenkins
La carte clé du deck, celle qui me fait tout simplement finir la partie presque tout le temps, une carte à 4 de mana qui procure 6 d'atk avec charge, c'est tout simplement la carte parfaite à notre deck et nos combo (sergent, feu de l'âme, puissance accablante). Cette carte ne doit être utilisé que pour finir votre adversaire
Voilà après un aperçu de chaque carte, j'espère que vous aurez bien comprit l'importance de chacune, si vous ne pouvez rien jouer, utiliser votre pouvoir, inutile de mettre une carte sur la table si vous savez que votre adversaire va la tuer instantanément, n'hésitez surtout pas d'utiliser votre pouvoir, le but est de finir TRÈS vite la partie, c'est pour ça qu'on ne s'occupe des créatures que lorsque c'est vraiment nécessaire.
Quand on regarde notre courbe de mana, on comprend qu'on doit finir très vite, je finis généralement tour 5 sans que mon adversaire comprenne ce qui lui ait arrivé, effectivement ce deck est très agressif mais ce n'est pas un deck murlock qui est pour moi beaucoup trop dépendant.
Mon record est tour 4, partie terminé mais à vous de bien réfléchir si vous envoyez tout et ça passe ou bien nettoyer la table et prendre son temps sans pour autant arriver tour 10.
Vidéos :
Sur Youtube il suffit de taper dans le champ de recherche "hearthstone imsofresh" il y a deux vidéos de présentation.
Si vous avez des questions, suggestions, n'hésitez pas à commenter, actuellement rang 12 avec ce deck, ça monte ça monte.
Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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