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Résumé : Deck démoniste midcombo fun basé sur les démons.
Auteur Molotov
Création 28 déc. 2014
Mise à jour 28 déc. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 4 980
Note
...
Vues 83
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (30)

Carte Type Mana
1Pacte sacrificielSort0
1Diablotin de sangServiteur1
2Diablotin des flammesServiteur1
2Marcheur du VideServiteur1
1Voile de mortSort1
2
Bombe de matière noire
Sort2
2Feu démoniaqueSort2
2
Reine de Douleur
Serviteur2
2Traqueur gangrenéServiteur2
1Détection des démonsSort3
1
Éruption de diablotins
Sort4
1Flammes infernalesSort4
2
Implorateur du Vide
Serviteur4
1Seigneur des abîmesServiteur4
1
Coeur de démon
Sort5
2Garde funesteServiteur5
2
Guetteur flottant
Serviteur5
2Infernal de l'effroiServiteur6
1Seigneur JaraxxusServiteur8
1
Mal'Ganis
Serviteur9

Cartes neutres (0)

Carte Type Mana
Ce deck ne contient aucune carte neutre

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Deck fun quasi viable basé sur les démon
Avantages:
    Ragequit adverse fort possible devant l'insanité des démons
    Possibilité de finir les games assez vite sur de bons combos
    Fort tout le long de la game s'il sort bien
    Gameplay demandant plus de réflexion qu'un bon vieux zoo et donc assez fun
    Clean early correct
Inconvénients :
    Clean late quasi inexistant, tout repose sur le board control Contre les decks à burst vous risquez d'être déçus si vous ne gérez pas vos PV

Les cartes clé


L'implorateur du vide à comboter avec le Seigneur des Abîmes et Garde funeste de préférence. Pensez au Pacte sacrificiel !
Mal'Ganis qui apporte un sacré buff et vous permet de piocher, invoquer les Diablotins des flammes et le Seigneur de l'Abîme sans perdre de vie. Marche bien avec Eruption de diablotins.

Comment jouer le deck ?


Si le deck sort bien on peut assurer de l'early au late. Il faut cependant penser combo et essayer de booster ses démons (le guetteur ancien n'est pas à prendre à la légère ! : pouvoir + diablotin x2 + Infernal = 12/12 )

Early : Diablotins des flammes, Marcheurs du vide, Succube, Maitresse de la douleur, avec la Bombe de matière noire, le Mortal Coil en clean et le feu démonique en boost, ça donne un early plus que correct

Mid : Détection des démons pour ammener de la pioche concrète, Flammes infernales pour clean le zoo + sortie des implorateur du vide pour commencer à poser des trucs dégueus gratos, Midgame au calme

Late : Les démons sortis grâce au implorateurs, boostés par Cœur de démon ou Mal'Ganis vont casser des bouches pour vous.
Mal'Ganis ne boost pas Jarraxxus en 5/17 (ça serait trop beau) mais bon vous tapez sans prendre de dégâts et faites pop des 8/8 pour 2 chaque tour. Manipulateur sans visage enviseagable à la place d'un Garde funeste.

La présence de deux Gardes Funestes et Guetteurs Anciens est discutable et remplaçable par une Eruption de diablotins, du Heal ou même Horreb.

C'est l'heure de faire pleurer les âmes sensibles

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