Héros Démoniste Hearthstone

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Résumé : Deck démoniste pas trop chère , que j'ai testé en partie classé , qui pour l'instant m'a permis de passer du rang 22 à 15 sans aucune défaite (10 victoire 0 défaite) .
Auteur loris023
Création 22 janv. 2014
Mise à jour 22 janv. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 860
Note
...
Vues 2 405
Favori
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Liste des cartes

Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.

Cartes Démoniste (14)

Carte Type Mana
1CorruptionSort1
2Diablotin de sangServiteur1
1Diablotin des flammesServiteur1
1Feu de l'âmeSort1
2Marcheur du VideServiteur1
1Voile de mortSort1
2Drain de vieSort3
2Trait de l'ombreSort3
1Portail d'invocationServiteur4
1Siphonner l'âmeSort4

Cartes neutres (17)

Carte Type Mana
2Chasse-marée murlocServiteur2
1Jongleur de couteauxServiteur2
1Limon des marais acideServiteur2
1Acolyte de la souffranceServiteur3
2Clerc du Soleil briséServiteur3
1Cobra empereurServiteur3
2Golem des moissonsServiteur3
1Défenseur d'ArgusServiteur4
1Drake du CrépusculeServiteur4
1Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
1Berserker gurubashiServiteur5
2Champion de la Main d'argentServiteur5
1Chef de guerre loup-de-givreServiteur5

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Deck pas trop chére (860) , deck plutôt agressif avec plusieurs combo .

Avantages:

  • Deck polyvalent contre les classe les plus jouées ( 10 victoires d'affilée en classé (22-->15) ) dont 3 paladins , 2 chasseurs, 1 guerrier , 3 mages et 1 druide .
  • Utilise le nombre de serviteur pour intimider ( j'ai eu 4 abandon alors qu'il leurs restaient entre 10 et 20 pv )
Inconvénients :
  • On arrive vite aux 30 cartes si l'ennemi utilise beaucoup de zone et des serviteurs dure tuer
  • si on utilise tous nos contrôles , peu de serviteur peuvent s'occuper de gros serviteurs adverse avec provocation.

Les cartes clé


Chef de guerre loup de givre .
Drake du crépuscule .
Jongleur de couteaux .
Berserker gurubashi
Champion de la Main d’argent

Comment jouer le deck ?

Au début , on peut jouer avec le diablotin des flammes ou de sang ou le marcheurs du vide , les murlocs pour faire combo avec le jongleur de couteau

Vers le milieu , deux choix de stratégie selon les cartes en main :

-le drake du crépuscule , il vous vaudra économiser les cartes et faire des connexion , les cartes du début pourront occuper le temps d'accumuler les cartes et aussi les contrôles pourrons être utile pour gérer des cartes trop dérangeantes .

- le chef de guerre loup de givre , lui au contraire , metter des serviteurs le plus possibles , le champion de la main d'argent a son intérêt ici surtout avec un portail d'invocation , et poser pas trop tard pour minimum avoir une 8/8 , le tout booster par des clerc et des diablotins de sang .

Note sur des cartes pratiques : le gurubashi , sen'jin , argus et les golems permettent de temporisé le temps de préparer le drake et le chef de guerre .

En fin de partie , le mieux c'est d'éviter , les serviteurs , pour la plus part ne sont pas fait du tout pour de la fin de jeu .

Bref enjoy et commenter si le deck vous plaît . Et n’hésiter pas à le modifier , je n'ai pas pu car je n'ai pas beaucoup de cartes et que je n'ai pas acheté de booster avec de l'argent réel sinon le deck peu sans doute être modifié .

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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