Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste Hearthstonedemoniste aggro low cost

Résumé : ce deck est aggressif et repose sur des combos, il est peu cher et donc tres accessible :) si vous avez des modifications a proposer je suis preneur :)
Auteur poutaine
Création 12 août 2014
Mise à jour 13 août 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 840
Note
...
Vues 291
Favori
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (14)

Carte Type Mana
2Diablotin de sangServiteur1
2Diablotin des flammesServiteur1
2Feu de l'âmeSort1
2Marcheur du VideServiteur1
2Puissance accablanteSort1
2Voile de mortSort1
2Feu démoniaqueSort2

Cartes neutres (16)

Carte Type Mana
2Porte-bouclierServiteur1
2Berserker amaniServiteur2
2Chasse-marée murlocServiteur2
2Jongleur de couteauxServiteur2
2Loup alpha redoutableServiteur2
2Chef de raidServiteur3
2Chevaucheur de loupServiteur3
2Chouette bec-de-ferServiteur3

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


voici un deck low cost très aggressive, je vais donc vous expliquer comment en tirer profit au maximum. si vous avez des petites modifications à proposer n'hésitez pas!! :)

Avantages:

  • très fort en début/milieu de partie
  • pas cher et fun a jouer
Inconvénients :
  • sensible au clean de zone
  • si votre pioche est mauvaise en début de partie, ça sens le slip pas frais pour vous:/

Les cartes clé


voici les cartes clé de ce deck:

Diablotin de sang
cette carte est très utile car elle permet de boost la vie de vos serviteurs. idéale a comboter en début de partie avec un marcheur du vide ou un porte bouclier ce qui, vous permettra de temporiser un maximum pour placer de bon combo.

Porte-bouclier ,Marcheur du Vide
vos deux cartes provocation. il est essentiel d'en avoir au moins une dans les 3 premiers tours. plus tôt elle seront posés mieux ce sera.

Jongleur de couteaux
il vous faut poser cette carte quand un monstre provocation est sur votre board pour vous assurer qu'elle tape au moins une fois. disons que pour qu'elle soit rentable, il faut qu'elle tape au moins une fois et mette deux couteaux. essayez de la jouer avec un chasse-marée murloc pour la rentabiliser directement.

Chef de raid
ce serviteur vous permettra d'augmenter vos dégats considérablement. il vous faudra la jouer prudemment. c'est a dire: ni quand elle sera trop vulnérable et ni quand elle sera trop inutile. posez la quand vous avez beaucoup de serviteurs (a partir de 4) déjà prêt a attaquer. au moins 4 dégâts bonus, ça paye pas de mine :p

Puissance accablante
cette carte sera votre finisher. utilisez la pour finir ou bien dans des situations délicate mais ne vous en débarassez pas à n'importe quel moment. si vous avez un feu de l'âme et une puissance accablante et que vous devez jouer votre feu de l'âme, utiliser votre puissance accablante avant sur votre monstre le plus faible(ce serait accablant de perdre cette carte, elle est si puissante)

Chouette bec-de-fer
pour enlever les provocations et les pouvoir trop puissants ne l'utilisez pas n'importe comment, cette petite chouette peut vous sauver de bien des situations :)

Comment jouer le deck ?


pour ce deck il sera préférable de jouer deuxième (pour la pièce et pour avoir plus de cartes).
plus vous avez de serviteurs dans votre main de départ, mieux c'est. si vous avez dans votre main de départ des sorts remplacez-les, a l'exception d'un voile de mort si vous jouer deuxième . idem pour les chevaucheur de loup, remplacez-les. vous aurez certainement plus utile pour le début de partie.

il est préférable de jouez vos Jongleur de couteaux ,Chef de raid
et Chevaucheur de loup si vous possédez un monstre provocation sur le board ou bien pour autre chose, à vous de voir si ce sera nécéssaire. il est possible de poser le jongleur sans provocation si vous êtes de sur de sa survie ou bien, si vous avez des maracasses de la taille d'une montgolfière :p.

les combos:

Jongleur de couteaux Chasse-marée murloc

Marcheur du Vide Feu démoniaque ( je vous autorise a garder un feu démoniaque au début si vous possédez aussi un marcheur du vide. le combo fait très mal en début de partie.

Diablotin de sang Marcheur du Vide ou Porte-bouclier au premier tour ou deuxième tour.

Berserker amani Voile de mort
pour déclencher l'accès de rage du berserker.

voila j'espère que ce deck vous plaira et que vous gagnerez avec !! parce que pour moi c'est le cas :)

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