| Auteur | poutaine |
| Création | 12 août 2014 |
| Mise à jour | 13 août 2014 |
| Format |
|
| Type | Aucun |
| Coût | 840 |
| Note | 11 |
| Vues | 291 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Diablotin de sang | Serviteur | 1 |
| 2 | Diablotin des flammes | Serviteur | 1 |
| 2 | Feu de l'âme | Sort | 1 |
| 2 | Marcheur du Vide | Serviteur | 1 |
| 2 | Puissance accablante | Sort | 1 |
| 2 | Voile de mort | Sort | 1 |
| 2 | Feu démoniaque | Sort | 2 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 2 | Porte-bouclier | Serviteur | 1 |
| 2 | Berserker amani | Serviteur | 2 |
| 2 | Chasse-marée murloc | Serviteur | 2 |
| 2 | Jongleur de couteaux | Serviteur | 2 |
| 2 | Loup alpha redoutable | Serviteur | 2 |
| 2 | Chef de raid | Serviteur | 3 |
| 2 | Chevaucheur de loup | Serviteur | 3 |
| 2 | Chouette bec-de-fer | Serviteur | 3 |
Avantages:
Diablotin de sang
cette carte est très utile car elle permet de boost la vie de vos serviteurs. idéale a comboter en début de partie avec un marcheur du vide ou un porte bouclier ce qui, vous permettra de temporiser un maximum pour placer de bon combo.
Porte-bouclier
,Marcheur du Vide
vos deux cartes provocation. il est essentiel d'en avoir au moins une dans les 3 premiers tours. plus tôt elle seront posés mieux ce sera.
Jongleur de couteaux
il vous faut poser cette carte quand un monstre provocation est sur votre board pour vous assurer qu'elle tape au moins une fois. disons que pour qu'elle soit rentable, il faut qu'elle tape au moins une fois et mette deux couteaux. essayez de la jouer avec un chasse-marée murloc pour la rentabiliser directement.
Chef de raid
ce serviteur vous permettra d'augmenter vos dégats considérablement. il vous faudra la jouer prudemment. c'est a dire: ni quand elle sera trop vulnérable et ni quand elle sera trop inutile. posez la quand vous avez beaucoup de serviteurs (a partir de 4) déjà prêt a attaquer. au moins 4 dégâts bonus, ça paye pas de mine :p
Puissance accablante
cette carte sera votre finisher. utilisez la pour finir ou bien dans des situations délicate mais ne vous en débarassez pas à n'importe quel moment. si vous avez un feu de l'âme et une puissance accablante et que vous devez jouer votre feu de l'âme, utiliser votre puissance accablante avant sur votre monstre le plus faible(ce serait accablant de perdre cette carte, elle est si puissante)
Chouette bec-de-fer
pour enlever les provocations et les pouvoir trop puissants ne l'utilisez pas n'importe comment, cette petite chouette peut vous sauver de bien des situations :)
il est préférable de jouez vos Jongleur de couteaux
,Chef de raid
et Chevaucheur de loup
si vous possédez un monstre provocation sur le board ou bien pour autre chose, à vous de voir si ce sera nécéssaire. il est possible de poser le jongleur sans provocation si vous êtes de sur de sa survie ou bien, si vous avez des maracasses de la taille d'une montgolfière :p.
les combos:
Jongleur de couteaux Chasse-marée murloc
Marcheur du Vide Feu démoniaque ( je vous autorise a garder un feu démoniaque au début si vous possédez aussi un marcheur du vide. le combo fait très mal en début de partie.
Diablotin de sang Marcheur du Vide ou Porte-bouclier au premier tour ou deuxième tour.
Berserker amani
Voile de mort
pour déclencher l'accès de rage du berserker.
voila j'espère que ce deck vous plaira et que vous gagnerez avec !! parce que pour moi c'est le cas :)
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
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