Deck aggro avec plein de petits serviteur qui se boost entre eux où toutes les cartes sont utiles.
Avantages:
Beaucoup de serviteur pour pas cher.
Bonne synergie entre les serviteurs.
Bon contrôle du board.
Bon finish
Inconvénients :
Vulnérables aux AoE.
Absence de provocation.
Les cartes clé
Oeuf de nérubien + feu démoniaque ou encore puissance accablante.
Rampante hantée + Loup alfa redoutable + maître de raid.
Jongleur de couteaux + râles d'agonies des Oeufs et des Rampantes.
Garde funeste + Feu démoniaque + puissance accablante pour le finish.
Maexxna pour passer toute les provocations adverses ou des serviteurs ennuyeux.
Comment jouer le deck ?
D’abord jouer les petites cartes comme les rampantes avec les marcheurs du vide puis les booster avec des loup alfa ou des chef de raid sans oublier de mettre un jongleur de couteaux .
Ensuite détruire les œufs de nérubiens a l'aide des chef de raid, des loup alfa ou encore grâce a des sorts comme puissance accablante ou feu démoniaque (laisser feu de l'âme et les traits de l'ombre pour passer a travers de puissants serviteurs ou provocations).
Enfin, si possible, finir avec le Garde funeste avec puissance accablante ou feu démoniaque, où encore avec les feu de l'âme (tout dépens de la situation).