| Auteur | Ulamøg |
| Création | 13 août 2018 |
| Mise à jour | 16 août 2018 |
| Format |
|
| Type | Contrôle |
| Coût | 9 420 |
| Note | 10 |
| Vues | 797 |
| Favori | |
| BBcode | |
Exporter vers Hearthstone |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | Pacte sacrificiel | Sort | 0 |
| 2 | | Serviteur | 1 |
| 2 | | Serviteur | 2 |
| 2 | | Sort | 2 |
| 2 | | Sort | 2 |
| 1 | | Serviteur | 3 |
| 1 | | Sort | 3 |
| 2 | | Sort | 4 |
| 2 | Flammes infernales | Sort | 4 |
| 1 | Siphonner l'âme | Sort | 4 |
| 1 | | Arme | 5 |
| 1 | Seigneur de l'effroi abject | Serviteur | 5 |
| 1 | | Serviteur | 7 |
| 1 | Néant distordu | Sort | 8 |
| 2 | | Serviteur | 9 |
| 1 | | Héros | 10 |
| Carte | Type | Mana | |
|---|---|---|---|
| 1 | | Serviteur | 1 |
| 1 | Auspice funeste | Serviteur | 2 |
| 1 | | Serviteur | 3 |
| 1 | | Serviteur | 4 |
| 1 | Brise-sort | Serviteur | 4 |
| 1 | | Serviteur | 6 |
| 1 | | Serviteur | 6 |
Ce deck n'a qu'un seul objectif pour faire simple : épuiser l'adversaire et gagner grâce à Gul'dan le saccage-sang.
Avantages:
Inconvénients :
Ce deck est principalement basé sur la combinaison Démon hurleur + Traîtrise + Profanation. Pour être certain de défausser au minimum 3 cartes grâce à cette combo, le projet armageboum ajoute le Villageois possédé transformé en mécha-kangourou, j'ai nommé le Kangou-bot !
Le package Kobold de bibliothèque + Améthyste de sort inférieure + Flammes infernales ne se présente plus tellement elle est forte.
Je trouve la Gnomeferatu très forte car non seulement elle a un body intéressant pour son coût, elle vous permet de très souvent comprendre quelle decklist votre adversaire joue et en plus vous gagnez de l'avance à la fatigue ce qui vous permet de piocher plus en cas de match-up contrôle. En chattant un peu, vous pouvez même gagner au tour 2 en défaussant un Malygos ou encore un Roi Cire-Pilleur, ça m'est déjà arrivé é_è.
Ce deck comporte de nombreuses cartes tech : l'Auspice funeste (pour les aggros ; et oui, je considère cette carte comme une carte tech), un Limon glouton (les armes reviennent pas mal je trouve), le Brise-sort (très utile dans la méta actuelle) et le Geist rôdeur (contre druide et voleur principalement).
La grande nouveauté qu'apporte le projet armageboum est le Projet démoniaque. Non seulement cette carte à elle-seule peut anéantir le plan de jeu de votre adversaire, mais en plus vous pouvez "recycler" des serviteurs inutile comme l'Auspice funeste contre un prêtre ou encore le Démon hurleur contre un aggro.
Ensuite, en tant que démoniste contrôle qui se respecte, on joue les Profanations, les Flammes infernales, un Siphonner l'âme, un Néant distordu et bien évidemment le Seigneur Godfrey. Les decks agressif n'ont qu'à bien se tenir.
Après modification, j'ai mit le Crâne du Man'ari ainsi que les deux Seigneurs du Vide. J'ai également choisis de mettre un Pacte sacrificiel car c'est très fort contre les autres démonistes (qui sont actuellement très populaire) et vous permet de tuer le démon que votre adversaire récupérera avec le Projet démoniaque. Le Pacte sacrificiel est même très populaire dans les démoniste contrôle, prenez-en compte.
J'ai construit ce deck de telle sorte à ce que les cartes ont un maximum de synergie entre elles, pour pouvoir moduler ses plans de jeu en fonction des match up.
En main de départ, vous préférerez avoir des Flammes infernales, une Profanation, l'Auspice funeste, une Améthyste de sort inférieure avec avec un Homoncule sans-gêne ou un Kobold de bibliothèque de préférence, mais avoir l'un de ces 3 là est plus que correct. En bref, vous avez pas mal de possibilités.
Vous n'allez normalement pas pouvoir attendre assez longtemps pour réaliser la combo Démon hurleur + Traîtrise. Pour autant, la Traîtrise n'est pas une carte morte car vous pouvez vous en servir avec l'Auspice funeste. Pour 5 manas, vous aurez un deuxième Néant distordu qui coûte 2 carte dont une carte supposé morte, je ne dis pas non. Le Kangou-bot se montrera très utile combiné avec une Profanation, vous pourrez ainsi nettoyer le board d'un paladin ou encore d'un voleur. De plus, contre les aggros, vous pouvez "recycler" un serviteur avec le Projet démoniaque. Qui sait, peut-être transformerez-vous un Leeroy Jenkins en Satyre du Bois Maudit #réalisé. La partie sera généralement terminée lorsque vous aurez joué votre Gul'dan le saccage-sang.
Vous devez limiter votre pioche pour garder votre avance sur la fatigue autant que possible (mais ne gardez pas une trop grande avance, c'est inutile et vous risquez de manquer de cartes).L'Auspice funeste peut vous servir dans ce match-up pour sécuriser le board juste avant de jouer Gul'dan le saccage-sang, sinon vous pouvez très bien choisir de le transformer en démon grâce au Projet démoniaque. Essayer de garder votre Traîtrise pour le Démon hurleur par contre (sauf si vous n'avez vraiment pas le choix). Normalement, vous devriez avoir tous les outils pour pouvoir amener votre adversaire à la fatigue. Lorsque son deck touchera sa fin, jouez la combo Démon hurleur + Traîtrise + Profanation + Kangou-bot (si nécessaire). Cela clôtura la partie.
Piochez ! Il vous faudra piocher beaucoup pour pouvoir trouver les Projets démoniaque, le Démon hurleur et Traîtrise. Si votre adversaire est un druide, il vous faudra jouer le Geist rôdeur aussi vite que possible afin de détruire ses Acclimatations. Les Gnomeferatu sont également des cartes inintéressante dans le match-up. La difficulté du match-up réside dans le timing pour jouer à la fois votre combo et aussi les Projets démoniaque. Par exemple contre druide, si vous jouez contre une version Fleuriste Fronderêve, jouez vos Projets démoniaque juste après ses fleuristes, vous serez alors sûr d'avoir retiré une carte très importante de la combo de votre adversaire. Contre la version Brindille de l'Arbre-Monde qui se fait rare actuellement, ne jouez pas vos Projets démoniaque avant que la brindille de votre adversaire ai 1 de durabilité ... Il faudra que la chance soit de votre côté pour ce cas. EDIT : les versions brindille sont plus populaire en ce moment, avec le Limon glouton, le match-up est bien bien meilleur.
En particulier pour les decks Méc'Thun, il vous faudra identifier la nature du deck plutôt vite car votre Brise-sort vous sera extrêmement important. Vous pourrez très bien faire défausser l'adversaire de son Méc'Thun, mais si vous ne défaussez que les cartes importante à la combo de ces decks, votre adversaire pourra très bien jouer son Méc'Thun à nu en désespoir. Donc gardez votre Brise-sort jusqu'à la fin dans ce cas, il vous sera très utile, croyez-moi.
Si il vous manque des cartes, voici les opions que je vous propose : [list]
Si jamais vous avez des idées d'amélioration pour ce deck, merci de m'en faire pars. Il y a tellement de cartes que l'on veut jouer en démoniste contrôle qu'il faudrait presque avoir un deck de 60 cartes comme dans MTG ^^
| Titre | Auteur | Mise à jour | Coût | Note |
|---|