Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneJaranis ! Hybride GvG

Résumé : Deck fun et relativement compétitif en l'état. La deck list n'est pas figée.
Auteur Akisensei
Création 11 déc. 2014
Mise à jour 13 janv. 2015
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 13 340
Note
...
Vues 319
Favori
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Liste des cartes

Cartes Démoniste (14)

Carte Type Mana
1Pacte sacrificielSort0
2Marcheur du VideServiteur1
2Terreur du VideServiteur3
1Flammes infernalesSort4
2
Implorateur du Vide
Serviteur4
1OmbreflammeSort4
1Siphonner l'âmeSort4
2
Guetteur flottant
Serviteur5
1Seigneur JaraxxusServiteur8
1
Mal'Ganis
Serviteur9

Cartes neutres (16)

Carte Type Mana
2Guetteur ancienServiteur2
2Protectrice solfurieServiteur2
1Chouette bec-de-ferServiteur3
1Prophète du Cercle terrestreServiteur3
2Chasseur de gros gibierServiteur4
1Défenseur d'ArgusServiteur4
1Le Chevalier noirServiteur4
2
Crache-vase
Serviteur5
1Sylvanas CourseventServiteur6
1XaviusServiteur6
1
Dr Boum
Serviteur7
1Ragnaros, seigneur du feuServiteur8

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Vous avez envie d'un deck fun, de changer du Handlock et surtout pas envie de vendre votre âme en jouant zoo ? Alors ce deck est fait pour vous ! Ce deck va vous permettre de poser tout un tas de gros bazor sur la table en vous disant, "vas-y pelles-toi c't'oignon salle zoo* !
Également, la quantité de créature puissante permet de tenir contre les decks contrôle également. Notamment, la présence de Mal'ganis, si bien joué, peut fortement ennuyé le guerrier (et vous sauver s'il vous pose juggernaut par exemple).

Bref, du fun, mais aussi un minimum de compétitivité.

Avantages:

  • deck original, pouvant créer la surprise.
  • jouissif à jouer en posant tout un tas de gros bazors
  • peu tenir contre l'aggor et le hunt
  • relativement solide contre les decks contrôle
Inconvénients :
  • Un poil cher
  • particulier à jouer
  • peut-être pas encore assez stable

Les cartes clé

Une autre carte qui est très valuable dans ce deck, c'est Mal’Ganis . Si pas géré, vous piochez pour 2 sans subir de dégâts. Si vous êtes en mode jara, vous frappez sans subir de dégâts. Contre aggro, il est obligé de gérer votre board. Une carte qui d'après mon expérience c'est montré utile dans énormément de situation.

Le Pacte sacrificiel est aussi très important. Contre handlock qui pose jara ? c'est la win. Contre un zoo ? Vous pouvez gérer un garde funeste et gagner 5PV. Contre les autres classes, ça combote avec l'Implorateur du Vide qui pourra faire pop Illidan Hurlorage tour 4 par exemple.

Vous avez aussi la bien connue combo Sylvanas Coursevent + Terreur du Vide qui vous donnera le contrôle d'une créature adverse embêtante.

Petite modification le Dr Boum à pris la place de Troggzor le Terreminator . Le soucis de ce second, c'est qu'il est efficace si le board est vide, sinon, il se fait instat trade. Dr boom quant à lui, apporte une vraie présence et également des menaces (plus ou moins importantes suivant votre chance) avec les deux bombes. SI bien que parfois, certains adversaires n'hésiterons pas à silence l'une d'entre elle et vous épargnera cela pour d'autres cartes plus importantes.

Egalement, j'ai rajouté un second Chasseur de gros gibier car perso, je croise pas mal de handlock.

Comment jouer le deck ?


Énormément de combo dans ce deck pour parer à toutes les situations. Je complèterais en donnant un peu plus de détails plus tard.

Bon jeu à tous :)

PS : à bas rang, de 16 à 12, je n'ai eu qu'une seule défaite pour l'instant. C'était contre un mage aggro secret qui a eu toutes les réponses en top deck d"un bout à l'autre de la game.

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TitreAuteurMise à jourCoûtNotecomment

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