Héros Démoniste Hearthstone

Icone Démoniste HearthstoneDémoniste Jaraxxus

Résumé : Deck Jaraxxus pour ceux qui ont pas d'autres épiques dans HS, win assuré si on tient jusqu'au tour 9, sinon c'est chaud.
Auteur Willemzor
Création 09 janv. 2014
Mise à jour 09 janv. 2014
Format Icone libre HearthstoneLibre
Type Aucun
Coût 2 760
Note
...
Vues 2 367
Favori
BBcode
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Liste des cartes

Certaines cartes de ce deck ont été modifiées par un récent patch. L'utilisateur n'a pas encore mis à jour son deck, ce qui signifie qu'il peut être déprécié. Si vous êtes l'auteur de ce deck, une mise à jour retirera ce message.

Cartes Démoniste (16)

Carte Type Mana
1Pacte sacrificielSort0
2Diablotin de sangServiteur1
2Marcheur du VideServiteur1
1Voile de mortSort1
1Feu démoniaqueSort2
1Détection des démonsSort3
1Trait de l'ombreSort3
2OmbreflammeSort4
2Siphonner l'âmeSort4
1Infernal de l'effroiServiteur6
1Néant distorduSort8
1Seigneur JaraxxusServiteur8

Cartes neutres (14)

Carte Type Mana
1Amasseur de butinServiteur2
1Ingénieur noviceServiteur2
1Limon des marais acideServiteur2
1Chef de raidServiteur3
2Chouette bec-de-ferServiteur3
1Clerc du Soleil briséServiteur3
2Grizzly FerpoilServiteur3
2Brise-sortServiteur4
1Maître-bouclier de Sen'jinServiteur4
1Garde de Baie-du-ButinServiteur5
1Champion de HurleventServiteur7

Statistiques

Courbe de Mana
0
1
2
3
4
5
6
7+
Type de cartes

Description

Introduction


Pas le premier et sans doute pas le plus puissant des decks Jaraxxus, je le poste pour le partager (avec les copins, salut les copins !, mais en général).
Il est orienté contrôle, avec des provocs et des silences. Les cartes Ombreflamme (cout 4) permettent de nettoyer la table, néant distordu au tour 8 permettant un ultime clean avant de sortir Jaraxxus.

L'objectif est d'atteindre le tour neuf, si possible sans avoir joué siphonner l'ame. 15 PV c'est peu, et pouvoir se rajouter deux fois 3PV ça vaut la peine.

Autant vous dire que contre un mage un peu sérieux, ce deck est inutile avec 15 PV au tour 9.

Avantages:

  • Jaraxxus est le seul épique, donc à priori le deck est accessible aux joueurs fauchés
  • Facile à jouer en début de partie, grâce au chouettes (silences), aux démons provocs et aux démons camouflés vie+1
  • Conserver pacte sacrificiel si vous jouez contre un démoniste, cette carte OS (One shot) Jaraxxus. Sinon, sacrifiez un dragon avec Jaraxxus pour reprendre 5 PV.
  • Infernal de l'effroi, en plus d'être une jolie carte, permet aussi de nettoyer la table au tour 6.
Inconvénients :
  • A l'activation de Jaraxxus, plus que 15 PV
  • Fonctionne très mal contre le mage qui se moque des procovs comme de sa première baguette magique Pampers
  • Fonctionne mal aussi contre les murlocs, manque de wipe avant le tour 4

Les cartes clé


Hormis Jaraxxus, néant distordu est la carté clé, elle est chère à crafter mais est essentielle pour parer à une catastrophe avant le tour 9 (et au tour 10 éventuellement, puisqu'elle vaut 8 et permet de sortir un dragon en plus).

Les 4 silences garantissent de ne pas pâtir des effets spéciaux ennemis, les provocs font le reste.

Comment jouer le deck ?


Tout le jeu est basé sur le contrôle et la gestion des PV. Comme on va repasser à 15 PV au tour 9, on peut se permettre de piocher par le pouvoir héroique.

Idéalement avoir 3 serviteurs en permanence sur le jeu, et conserver ses silences pour les jouer à bon escient.

Arrivé au tour 9 on sort Jaraxxus mais on continue de contrôler le plateau. avec 15 PV, et sans doute plus de provocs car on les a utilisé pour contrôler, on ne veut pas voir s'accumuler les serviteurs adverses.

Pour cela on a néant distordu, siphonner l'âme et surtout ombreflamme (on fait attaquer le dragon, on le détruit par ombreflamme et on en sort un autre).

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